Re: [問題] 推薦可六人(含)以上耐玩桌遊

作者: ZXEVA (ZXEVA)   2021-01-31 10:25:17
鍵盤按下「/」,搜尋關鍵字「6人、六人、8人、八人、多人、派對」可以在本版找到很
多答案。
下面快速整理自己覺得不錯的:
小品類:
炸彈競技場2、一知半解古董市、德國蟑螂、印加寶藏、犯人在跳舞、牛頭王、富士流、
房地產拍賣、空中之城、歡迎來到、得分沙拉、迴轉壽司派對版、禮物、暑假作業、
王國製圖師、黑幫老大、香蕉共和國、化裝舞會、矮人礦坑、光明城市。
派對類:
截碼戰、機密代號、猜心俱樂部、CS-Files、心靈共感、傳情畫意、鼻畫大師。
這一類的遊戲真的建議可以用租的,除非很想收藏。
大盒一點的遊戲:
新演化論(最多六人)、牙買加(最多六人)、小小城鎮(最多六人)、
柯爾特快車(加擴充可達八人)、蒸氣龐克拉力賽(最多八人)。
這邊的遊戲單價又更高了,可以先租來試玩看看,再決定要不要入手。
上述部份遊戲皆可在「逸馬的桌遊小教室」找到教學與試玩影片。
六人能玩的遊戲多半會偏向派對,比較不燒腦,以免大家等待彼此的時間太長。
※ 引述《jclcj780517 (浩呆)》之銘言:
: 最近開始入坑買桌遊,原本都是用租的,但發現每次租都要付原價一成,還是二手,有些
: 遊戲可能還沒有,之後打算都用買的
: 需求:可六人(含)以上、玩不膩、互相陷害帶點嘴泡、互動性高(不要在那邊自己發展
: 自己領域什麼的)、最好可單人自己一隊(也就是不要分陣營)
: 不要:太悶、規則太複雜、效果文字太多(例如風聲那樣)、分好人壞人(因為有人不會
: 演就很難嗨)、遊戲時間超過一小時、落後很難贏(也就是雖然落後但還是有機會贏)、
: 會尷尬(例如黃牌或還試好遊戲那種做什麼指令之類的)
: 目前手邊有:
: 1.駱駝大賽:朋友很喜歡,效果好,變數多
: 2.逃離亞特蘭堤斯(加擴):還沒玩,但看影片很讚,覺得非常適合我們
: 3.東京之王(加擴):同上,只是這款先出局的人就很無聊
: 4.山中小屋:純粹是想玩玩這類型才買的,聽大家說經典必玩
: 考慮入手:
: 1.拉密6人版:動動腦,跟手邊的遊戲類型不太一樣
: 2.反轉UNO:覺得很有趣,自己有標準版,但覺得反轉的比較有趣好玩,但跟拉密類型有
: 點相同,買這款就好?
: 3.乾杯:感覺不錯,但好像容易膩、不耐玩?
: 4.奶酪大盜:怕群裡有人不會演就不好玩了(像阿瓦隆那樣)
: 5.推理事件簿:這類型很特別,但好像只能玩一次就沒新鮮感,比較悶
: 6.教父風雲:類似奶酪大盜,但感覺更難嗨,更靜態一些
: 因為自己接觸款式不多,所以請教各位大大神人,是否有符合需求推薦的,請不吝分享,
: 感謝您!
作者: jclcj780517 (浩呆)   2021-01-31 10:38:00
你人真好,謝謝你的回覆,我好好來看一下:)
作者: ddxu2 (東東)   2021-01-31 11:57:00
推推得很精準!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-01 17:47:00
ROOT擴充後好像也能6人,不過規則蠻複雜的

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