[規則] 眾神聖戰遊戲規則

作者: lin8333 (John醬)   2017-09-04 17:06:19
這款遊戲規則好像在板上沒有看到有人PO過,官方最近釋出3人規則,遊戲內容物感覺滿豐富的,把規則貼過來跟大家分享一下~~
純文字規則有點多,沒有圖片還是有點難懂,可以看影片會比較好理解
眾神聖戰遊戲規則:https://goo.gl/y4wknj
教學影片:https://youtu.be/p8aAQ6ShjZw
遊戲時間:60~120min
遊戲人數:3~4
適合年齡:14+
配件內容:
150個兵力信仰棋,共5種,每文明30個
80個建築方塊,共4種,每種20個
5個召喚(金色)與勝利標誌(紫色)
100張文明卡 每文明20張
15張主神卡 每文明3張
25張世界卡(紫色)
5張流程提示卡
1張地圖板塊
40枚金幣
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目錄
[眾神聖戰遊戲規則]
起始設置
一、召喚階段
二、執行階段
1.抽牌與棄牌
2.收穫
3.徵兵
三、移動階段
1.移動次數
2.觸發戰鬥
3.戰鬥計算
4.特殊戰鬥
獲勝條件
[地圖]
1.領地概念
2.領地種類
3.建築種類
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[眾神聖戰遊戲規則]
起始設置
1、四位玩家分別選取一個文明、一個家園位置(畫有方格與城牆的地塊)。
2、各文明拿取對應的3張主神卡、20張文明卡、30顆兵力信仰棋。
分別置於一旁預備,並將文明卡洗牌後,牌背朝上放置;主神卡則正反皆可。
3、各文明拿取1層農場(綠色方塊)置於家園建築格,並將3點兵力置於家園外的三個領地
,分別為左方的市場,右方的農田以及前方的神殿。最後拿取1點金幣。
4、各文明拿取1個勝利標誌放置於地圖四邊的阿拉伯數字計數格「0」的位置,用於計算
勝利點。
5、將25張世界卡放置於地圖中央的放置區,將1個勝利標誌放置於地圖四角中文數字格「
零」的位置,用於計算主神召喚的次數。
6、以最近去過廟裡拜拜的玩家作為起始文明(起始玩家)。
--金幣共有40枚,每個文明持有金幣上限為10點,
  持有10點金幣時,不可再拿取金幣。
--每個文明的兵力信仰棋共25個,
  全部持有時,不可再拿取信仰或兵力。
一、召喚階段
1.由起始文明開始,宣告欲奉獻的信仰數量如:「我要使用三點信仰,召喚偉大的主神!
」 後續文明順時鐘依序往上加價或放棄。放棄者在該次召喚不可再喊價。
(第一回合開始時,四個文明皆無任何信仰,故無須進行召喚階段)
2.持續競標,直到無人繼續加價時,奉獻信仰最多的文明選擇三張主神卡的其中一張,執
行其效果,其餘玩家保有其信仰;主神神力的使用高於其他所有效果,使用後放回三張主
神卡中等待下次召喚。
3.將召喚標誌向下個數字推移一格(位於地圖四個角落的中文數字格)。
4.本回合由召喚文明左手邊的文明為起始文明,進入執行階段。
--召喚宣告最低為3點,若無文明擁有3點以上信仰,則無須進行召喚階段與推進召喚標
誌。
--無人競標而未進行召喚時,上回合的起始文明保有起始順位。
--同一主神不可連續兩回合受召喚。
二、執行階段
由起始文明負責帶領操作,按照1.2.3.4順序進行,每個步驟由起始文明先執行然
後依序,之後再換到下一個步驟。
1、抽牌與棄牌:
由起始文明宣告「抽牌」,所有文明從各自文明卡牌堆抽取1張文明卡。
抽卡後若超過手牌上限,需先丟棄文明卡後方能開始使用文明卡。
(遊戲開始時,手牌的上限為2張)
所有文明依序完成「抽取手牌並丟棄超過上限的牌」後,進入收穫。
--若文明卡牌堆歸零,則將棄牌堆洗牌,重新抽取。
--任何時候文明卡棄牌皆以牌背朝上。
2、收穫:
由起始玩家宣告「收穫」,所有文明:
(1)每擁有1格市集/佔有1個市集領地,獲得1點金幣。
(2)每擁有1格神廟/佔有1個神廟領地,獲得1點信仰。
(3)每佔有1個遺跡領地獲得1點勝利點。
(4)佔有河流領地時,可執行貿易:將一種資源以2:1轉換成另一種資源;金幣、兵力、信
仰皆可互換;轉換兵力時無論購買或賣出,皆需放置於該河流上;只能執行一次。
所有文明依序完成收穫金幣、信仰、勝利點(若有)後以及貿易(若有)後,進入徵兵。
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2017-09-04 18:00:00
有去試玩過 還不錯 有點像群島爭霸但節奏比群島快很多~
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-09-05 22:40:00

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