[心得] Rumble in the Dungeon 地牢爭霸

作者: rogerjj (宅貓)   2015-08-09 20:27:13
Rumble in the Dungeon 地牢爭霸
人數: 3 – 6 人
時間: 約 20 分鐘
Blog版本
http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1093
同樣先來結論:
1. 心機小品, 歡樂為主策略成分偏低
2. 教學以及遊戲都超快速
3. 有中文版!
4. 挺小盒的攜帶出門容易
想害哪個英雄死? – 地牢爭霸
今天要介紹的地牢爭霸是款規則超簡單的心機小品遊戲。
在神秘的地牢中藏有值錢的寶物同時也有著兇悍的怪物,但是或
許更危險的是其他的探險者…
在遊戲中玩家要試著讓自己的探險小隊把寶物帶到出口,或是最
少讓他們活到最後。
遊戲配件很簡單,10位英雄立牌以及對應的標記、10片房間板塊
、1個寶箱,還有計分用的版塊跟標記。
每位玩家發給二片英雄標記代表其小隊,而玩家間並不知道其他
人控制的英雄是哪些。
接著在符合規則的隨意將房間板塊設置後每間房間放入一位英雄
,然後把寶箱放進藏寶室後就可以開始遊戲了。
每次輪到玩家時玩家有以下二個動作可選擇;
1. 移動一個落單的英雄
2. 決定多位英雄在同一房間的其中一位死亡
因為如果英雄不是獨處一室的話就不能移動所以可想而知的是玩
家需要不斷的決定犧牲者是誰(笑
唯一例外的是如果該房間有寶箱的話,就算有其他英雄同在依然
可以移動(而且還會帶著寶箱跑)。
遊戲持續進行死亡的英雄依照死亡先後放在一旁,進行到剩下最
後一位英雄存活時遊戲結束。
接著玩家翻開自己的英雄標記從比較晚死的那位英雄獲得對應分
數,第一位死亡的英雄價值一分依此類推最後存活的英雄價值十
分。
但是如果有英雄把寶箱帶出地牢的話那位英雄就會價值十分,而
地牢內留存到最後的英雄就變成九分。
依此重複進行三次,最後得分最高的玩家獲勝。
遊戲教學超簡單,進行也非常快速。該怎麼移動英雄害人以及讓
自己英雄盡可能存活是主要思考的要點,玩起來其實跟推倒提基
(Tiki Topple)有異曲同工之感。但因為沒手牌的成分所以變得
更單純簡單些,但也降低了策略性。
總的來說地牢爭霸是款規則超簡易節奏快速的小品心機遊戲,害
人以及嘴砲部分充滿著樂趣至於策略部分就不是這款遊戲的強項
了。
不過我總覺得帶出寶箱的獎勵太低,畢竟要帶出地牢可是相當困
難的。之後再玩地牢爭霸的話我大概會在這部分略為提高一些…
2015.08.09 宅貓
作者: makoto888 (Makoto)   2015-08-10 08:58:00
推一個
作者: GoKids (GoKids玩樂小子)   2015-08-12 21:58:00
簡單好玩的中文化遊戲~

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