[問題] 新手發問---公開測試的疑慮

作者: LOUSYMAN (喬治老爹)   2015-06-18 12:16:23
BOARDGAME板幹部、各位前輩以及諸多板友各位午安,
小弟有款自製桌遊,
希望各位能夠協助測試指導,
但是這兩天腳步卻停了下來。
請容許小弟先直白的將心中疑慮說出,
希望各界再指正小弟負面的想法。
※小弟擔心自己的作品在測試階段被抄襲。
雖說是糞作,但這屎搞不好拉的也挺有創意的,哈哈哈~
還請各位前輩釋疑,感激不盡。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-06-18 12:21:00
怕就別來來就別怕
作者: LOUSYMAN (喬治老爹)   2015-06-18 12:26:00
唔 丞相要東風啦
作者: whatai (多多)   2015-06-18 12:42:00
參加設計師測試 板上很多
作者: LOUSYMAN (喬治老爹)   2015-06-18 13:10:00
whatai: 請問您提的設計師測試與一般測試有何不同?
作者: weRfamily (A)   2015-06-18 13:15:00
找律師
作者: chuang1024 (chuang)   2015-06-18 13:27:00
你需要擔心的是遊戲機制是不是已經有了 而你還不知道!
作者: shiorisakura   2015-06-18 13:29:00
基本上樓上的情況比較容易發生
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2015-06-18 13:32:00
推 你需要擔心的是遊戲機制是不是已經有了 而你還不知道!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-06-18 13:47:00
桌遊又賺不了什麼錢 抄去期望值是負的
作者: GPSAM (桌遊執行長-LV78)   2015-06-18 13:50:00
專業測試是要錢的可以要求對方簽署保密協定如果沒錢 公開測試就是要承擔的風險不過比較起來 光是做桌遊就是風險很大的事
作者: LOUSYMAN (喬治老爹)   2015-06-18 13:56:00
哈哈哈 C大說的好阿
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-06-18 18:46:00
在正式出版後還是有可能被抄襲,擔心這點又沒用。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-06-18 18:59:00
對呀 真的大賣才會被抄
作者: zric (Keep bored)   2015-06-18 19:22:00
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-06-18 19:24:00
先說說我的看法,對不對請大家評斷。如果有人抄了機制一模一樣,你又能舉證對方參加過你的測試活動並且有公開資料證明你的創作比對方早,那應該站的住腳。但如果對方這抄了部分機制或是有改動那以遊戲規則來講應該無法可管。先說說我的看法,對不對請大家評斷。如果有人抄了機制一模一樣,你又能舉證對方參加過你的測試活動並且有公開資料證明你的創作比對方早,那應該站的住腳。但如果對方這抄了部分機制或是有改動那以遊戲規則來講應該無法可管。但如果有那個美國時間抄走一款還在測試中都不知道會不會賣的遊戲還要花風險上市,這聽起來有點天方夜譚。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-06-19 15:47:00
不管怎樣機制本身就沒版權抄了也不會犯法
作者: ziyi1988 (andy)   2015-06-20 17:13:00
你可以丟給天鵝堡 他們有專業評分 如果他們覺得喜歡還能幫你上市

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