Re: [問題] Memoir44與Battlelore選擇

作者: finhisky (finhisky)   2015-05-17 17:10:06
※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言:
: 想請問一下版上有玩過這兩款遊戲的板友
: 最近在掙扎這兩款到底要敗哪款
: 同樣是採C&C系統
: 查過相關心得文跟網路資料
: 還有試玩Memoir 44網路版 比較如下
: 1. Memoir 44
: 優點:
: 劇本充足 擴充也夠 從歐洲 北非 俄羅斯一陸打到太平常戰場
: 缺點:
: 這算個人體驗 在Steam上玩 發現並沒有"反擊"機制
: 對方在進攻時除非有戰術卡可以打
: 不然就完全沒事做 就算搶下+防地形 也可能被一波帶走
: 覺得不合理是對方會願意把兵帶到開闊地
: 如果算準能一次指揮多部隊 去清掉一個部隊 順便賺1VP
: 每次遇到這情形都會讓我想到紅軍的烏拉或日軍的萬歲衝鋒
: 2. Battlelore 2nd
: 老實說個人沒實際體驗
: 只有在板上跟網路上看心得文
: 但是可以反擊讓我很心動 再加上lore卡的設計
: 增加除了隨機抽牌外的戰術選擇
: 但擔心的是FFG沒打算再出新種族擴充
: 嘗試過幾次M44(steam上)
: 每次都會在"深深覺得抽牌跟骰子決定一切"的情況下放棄
當初選擇第一套入門二戰戰棋時
也是上網先玩過M44,覺得抽牌跟骰運相對較重
另外還有一點就是部隊損傷後的攻擊力不會降低 (1隻兵跟4隻兵骰的攻擊骰數是一樣的)
覺得太不真實,所以後來我選了鋼鐵狂潮 Tide of Iron
優點:不是卡牌驅動、有模型、有很多策略卡(所以同樣地圖有不同變化)
戰場的擬真度還不錯,也有你說的反擊機制
目前有北非、諾曼第、俄國(共2擴)等擴充
雖然擴充沒有M44多,但應該夠了
而且出版社由FFG轉到1A,1A感覺滿積極的,將來會陸續出日軍等擴充
缺點:台灣較少人玩,不好脫手、骰子太小(可以升級大骰)
沒有空軍 (沒模型,而是透過卡牌事件,如空軍支援砲擊等)
規則較M44難,有些細部規則要弄清楚(如高低差遮蔽)
要買的話,需注意新舊版本;配件、規則有差
中文規則網路上有
有機會來找我玩的話,也可提供中文規則 XD
想先上網玩看看TOI的話,有VASSAL可以線上對戰
: 但老實說也沒跟高手玩過實體 或許是我方法策略不對
: 也或許後續擴充有改善這些問題?
: 在此先謝謝板友分享
: PS 也考慮過C&C Ancient 或Napolean
: 但是....玩過群島之後就回不去了 囧rz
: 桌遊就是要有精美的版圖+模型!
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2015-05-18 03:53:00
感謝分享 :)

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