Re: [問題] 魔鎮驚魂-關於邪神與怪物

作者: ronove27 (世界樹管家)   2015-03-23 18:49:01
※ 引述《teferisengir (teferi)》之銘言:
: ※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: : 最近幾乎每周都會跟朋友去桌遊店戰上一場魔鎮當推廣遊戲
: : 只是遇到幾個問題感覺很怪想請教一下:
: : 1.探員走進有怪物守護的次元門時,順序是怪物遭遇優先還是次元門遭遇優先?
: 回合流程是先移動 再遭遇
: 移動時遇到怪 就看要不要進行閃避 不閃 或閃失敗 就會進戰鬥 戰鬥本身不是遭遇
: 所以一定是先遇怪 再進行門的遭遇
: : 2.承上,當探員從異界返回阿克漢時,次元門同時有怪物存在。
: : 探員要先處理怪物遭遇還是次元門遭遇?
: 回來當回合可以無視門前的怪 等遭遇階段直接進行遭遇
: 說明書18頁
: MONSTERS GUARDING GATES
: During the turn he returns to Arkham from an Other
: World, an investigator does not have to evade or fight
: any monsters in the gate’s location. This rule only
: applies during the turn he returns to Arkham; in subsequent
: turns, if the investigator remains in the location,
: he must evade or fight any monsters there as normal.
: : 3.又,當探元成功關閉了門之後,假設沒有成功殺死怪物,下次移動前就要先做一次潛行
: : 檢定?
: 如果怪沒被吸走 就要閃怪或打怪
: : 4.邪神甦醒的方式有哪幾種比較常發生?我這邊跑團幾乎都是同時開啟太多扇門直接召喚
: : 出來而已
: 基本上就太多門或毀滅指示物放滿還有恐懼滿而且怪又太多三種
: 雖然說明書上還有寫當要開門沒門或要抽怪時沒怪也會讓王醒
: 但不太可能遇到
: : 5.又上面的幾種甦醒方式,哪種是邪神毀滅區不填滿,我記得同時開太多扇是會直接填滿
: : 的
: 會
: : 6.探員的不讓邪神甦醒的勝利條件是
: : a)玩家封印了大於大於人數的次元門並且場上瞬間無任何次元門存在
: : b)版圖上有6個地區被遠古印記封印
: : 想問的是當7~8人遊戲要看哪個為準,看b的話跟a相衝,用a的話b的存在就無意義了吧?
: a是指 場上沒門時 玩家總共有擁有 大於或等於玩家人數的門戰利品 而不是看封了多少門
: : 7.邪神甦醒的血量計算是[玩家人數*甦醒後毀滅標誌量]
: : 遇到像克蘇魯會自我回血的邪神,能不能補超過甦醒時的血量
: : (Ex:在恐懼8時甦醒,8人遊戲初始是64血,克蘇魯每回可以自我回一個毀滅標誌,能夠放
: : 到9以上嗎?)
: 恐懼和王的血量無關吧 你上面都寫是毀滅標誌量 為什麼舉例是用恐懼
: 而王醒後毀滅標誌都會放滿
: 說明書20頁
: Very Important: If the Ancient One awakens and its
: doom track is not full, fill its doom track with doom
: tokens before proceeding to the final battle.
: 而克蘇魯能力寫的很清楚 只要毀滅沒滿 每次克蘇魯攻擊 就會放一顆回去
: : 幾個問題還請回答Orz
所以說
探員移動到同時有怪物+門的地區
要先打怪,接著才是被吸入次元門做異界遭遇
然後從異界返回時不用在移動階段打怪,輪到該探員時直接做Arkham encounter挑戰關門
然後克蘇魯的狀況是假定他有8毀滅,8個探員總共要64個成功骰才能擊敗邪神
每8個成功骰才能移除1毀滅標誌
不足8個就不算是成功移除
接著克蘇魯再放1個毀滅標誌這樣?
作者: Dinogau   2015-03-23 22:26:00
其實只要記得跟怪物遭遇是在移動階段,掉入異界是在阿克罕遭遇階段就不會弄混了~ 另外阿克罕遭遇階段也有順位所以有可能你踩在門上,可是比你先動的玩家幫你把門關了這個狀況就不會掉進異界

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