Re: [問題] 魔鎮驚魂-關於邪神與怪物

作者: teferisengir (teferi)   2015-03-23 18:18:11
※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: 最近幾乎每周都會跟朋友去桌遊店戰上一場魔鎮當推廣遊戲
: 只是遇到幾個問題感覺很怪想請教一下:
: 1.探員走進有怪物守護的次元門時,順序是怪物遭遇優先還是次元門遭遇優先?
回合流程是先移動 再遭遇
移動時遇到怪 就看要不要進行閃避 不閃 或閃失敗 就會進戰鬥 戰鬥本身不是遭遇
所以一定是先遇怪 再進行門的遭遇
: 2.承上,當探員從異界返回阿克漢時,次元門同時有怪物存在。
: 探員要先處理怪物遭遇還是次元門遭遇?
回來當回合可以無視門前的怪 等遭遇階段直接進行遭遇
說明書18頁
MONSTERS GUARDING GATES
During the turn he returns to Arkham from an Other
World, an investigator does not have to evade or fight
any monsters in the gate’s location. This rule only
applies during the turn he returns to Arkham; in subsequent
turns, if the investigator remains in the location,
he must evade or fight any monsters there as normal.
: 3.又,當探元成功關閉了門之後,假設沒有成功殺死怪物,下次移動前就要先做一次潛行
: 檢定?
如果怪沒被吸走 就要閃怪或打怪
: 4.邪神甦醒的方式有哪幾種比較常發生?我這邊跑團幾乎都是同時開啟太多扇門直接召喚
: 出來而已
基本上就太多門或毀滅指示物放滿還有恐懼滿而且怪又太多三種
雖然說明書上還有寫當要開門沒門或要抽怪時沒怪也會讓王醒
但不太可能遇到
: 5.又上面的幾種甦醒方式,哪種是邪神毀滅區不填滿,我記得同時開太多扇是會直接填滿
: 的

: 6.探員的不讓邪神甦醒的勝利條件是
: a)玩家封印了大於大於人數的次元門並且場上瞬間無任何次元門存在
: b)版圖上有6個地區被遠古印記封印
: 想問的是當7~8人遊戲要看哪個為準,看b的話跟a相衝,用a的話b的存在就無意義了吧?
a是指 場上沒門時 玩家總共有擁有 大於或等於玩家人數的門戰利品 而不是看封了多少門
: 7.邪神甦醒的血量計算是[玩家人數*甦醒後毀滅標誌量]
: 遇到像克蘇魯會自我回血的邪神,能不能補超過甦醒時的血量
: (Ex:在恐懼8時甦醒,8人遊戲初始是64血,克蘇魯每回可以自我回一個毀滅標誌,能夠放
: 到9以上嗎?)
恐懼和王的血量無關吧 你上面都寫是毀滅標誌量 為什麼舉例是用恐懼
而王醒後毀滅標誌都會放滿
說明書20頁
Very Important: If the Ancient One awakens and its
doom track is not full, fill its doom track with doom
tokens before proceeding to the final battle.
而克蘇魯能力寫的很清楚 只要毀滅沒滿 每次克蘇魯攻擊 就會放一顆回去
: 幾個問題還請回答Orz
作者: ronove27 (世界樹管家)   2015-03-23 18:35:00
筆誤了抱歉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com