[心得] 璀璨寶石

作者: Shisonin (紫蘇)   2014-12-16 03:27:08
感覺這款在板上的討論度好像沒這麼高
當初會注意到這款是因為
它獲得2014 Spiel des Jahres Nominee德國桌遊年度大獎提名
與伊斯坦堡相比,前置設置簡單、收納方便(一個保鮮盒就搞定了)
美術也頗不錯(雖然卡片圖案的重複度頗高)、寶石籌碼拿起來很有質量
整體也算頗有質感
簡單的規則,大約十分鐘左右就教完規則了
而且本以為它是簡單的家庭遊戲
但玩起來發現根本就不家庭
第一次開這款遊戲的時候評價是給予中等偏上
就是一款簡單規則,玩起來頗有深度的遊戲
但是隨著玩的次數增加,團友們的理解度逐漸成熟之後
才發現這款在某方面有點邪惡
主要在於保存發展卡的動作,與有限的資源
而每次翻開來的發展卡不同導致市場也有所轉變這點也頗有RK遊戲的味道
當策略發展著重於當前市場(發展卡區與資源區)的時候
可能會因為後期市場的轉換而陷入苦手的局面
因此在發展某種顏色發展卡的同時,也要留意轉換市場的靈活
再者,萬惡的保存發展卡動作
讓這個遊戲根本不像家庭遊戲
甚至會有因為重要的目標發展卡先被保存走而之後陷入崩潰的狀況發生
而有限的資源被壟斷起來的時候(對手可能針對你而把某色資源都拿取)
如何脫離困境也是耐人尋味的地方
可惜就像上述所提到的一旦被卡住時,陷於動彈不得的局面
這款遊戲的策略可能會產生無法安然脫身的情形
這時候就會覺得很卡
而且發展卡的運氣成分所占的比率也比較大
例如可能前期大量發展紅色,而後期翻開來的發展卡都沒有需要紅色的時候
這時候就容易產生問題
策略路線的選則也較為單調
這些問題可能就要等到之後看有沒有擴充來健全了
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2014-12-16 06:45:00
這遊戲在板上算紅吧...更何況它有什麼好討論的?我比較想確定的是...保留牌時拿到的黃金...可否在沒清掉保留牌的情況下使用?
作者: Shisonin (紫蘇)   2014-12-16 07:25:00
可以 黃金就是百搭指示物
作者: CokeF (夫)   2014-12-16 09:11:00
好遊戲啊,但好像沒什麼好討論的XDDD
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2014-12-16 09:46:00
這遊戲壟斷沒什麼特別優勢吧?
作者: chuang1024 (chuang)   2014-12-16 10:08:00
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-16 10:12:00
保存沒什麼用 翻開馬上被拿走= =
作者: supergto (阿堯)   2014-12-16 12:31:00
其實寶石是有相性的 前期壟斷可以確保某色都是囊中物至少別人取得較困難 後期就沒屁用
作者: okigo (MuyMuyYun)   2014-12-16 12:50:00
推豪華版!!
作者: Shisonin (紫蘇)   2014-12-16 14:04:00
保存平時效益不高,但某些時候又很關鍵,我們有ㄧ局是三家針對第一名保存和佔資源,他就只能很卡的多繞遠路
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2014-12-17 02:10:00
謝謝樓上回答...雖然我愛動腦...可是對這遊戲沒有很愛..

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