Re: [閒聊] 為什麼想開桌遊店?

作者: Reficuly (逆天使)   2014-10-17 09:19:56
這主題算是從我開啟的,我認為我有必要來瞎扯一下(喂
想開店的大部分原因前面都有人提了,我在提一個沒提到的:
「想要教人」
這算是個不大不小的理由,但我到是滿常碰到的,可能我是特例
,不過身邊時常碰到玩桌遊的老師、社工、或是特教人員,桌遊
或多或少都會對他們的教學有一點幫助,而某些還在學的上述職
業的學生,多少就會有種「不如直接拿桌遊來開店,可以玩,又
可以教學生」這樣的想法。
雖然我有這種想法時已經不是學生了XD
但我還是無腦的想往這方面走
對於我們這些有在教學生的,比起賺錢,也許更多的是想看到學
生們歡笑得樣子吧。
但這對於自身的經濟,卻是很大的負擔,例如我現在還是沒法真
的開一間心目中的「桌遊安親班」,不管是自身的能力、經濟不
足,或是環境上的不允許(人口太少),算算能夠在我七十大壽
前,能開店就算不錯了XD
不過真的就前面Y大說的啊,要開店,並且「賺錢」真的要好好想
清楚……
作者: kanaya (KANAYA)   2014-10-17 09:46:00
瞬間看成「想要救人」
作者: yahoo206 (limitdark)   2014-10-17 10:04:00
為什麼想開紅龍酒店?(誤)
作者: tinyfan (小風扇)   2014-10-17 10:16:00
想要教人的理由超薄弱...不開店也可以教人不是嗎?
作者: omnihil (縮寫點不是分隔點)   2014-10-17 10:21:00
不是針對這篇文,不過,為什麼桌遊板這麼常討論開店的事?
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-17 11:24:00
沒開店卻喜歡教人+1
作者: Reficuly (逆天使)   2014-10-17 11:39:00
或許我應該寫想教學生才對-w-
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-17 12:28:00
因為想開桌遊店的勇者從來沒少過然後老玩家跟店家跳出來說沒想像中的好賺然後有人跳出來說我算了算這樣挺好賺的啊,不賺是你們不懂無限loop~
作者: aa4live (Horse)   2014-10-17 13:00:00
其實創業本來就是一條艱辛的路 板上很多老板說要開桌遊店不如去開飲料店/咖啡聽/餐廳甚至雞排攤 但是這些就好賺?究竟是開店難 還是開桌遊店難?
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-17 13:06:00
大家幫忙算過了多少次,桌遊店的空間有很多時間是在空轉的假日塞滿人非假日沒客人, 你的工讀生跟房租還是要繳桌遊店理應賣的是遊戲跟服務還有提供空間給人使用教學這種東西卻被大家視為理所當然應該無償提供你去網咖會要店員教你打lol嗎?去保齡球館,撞球店,游泳池還有很多地方大家都是自己來但是去桌遊店教學就是該免費
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 13:15:00
當然是開毛利一成五的五金雜貨店比較賺啊!
作者: tinyfan (小風扇)   2014-10-17 13:21:00
五金雜貨店op
作者: lisa810119 (狂獅)   2014-10-17 17:31:00
開了店教過客人後就會變成不想教人了
作者: aa4live (Horse)   2014-10-17 17:34:00
不是在講好賺否跟成本的問題嗎? 怎麼跳成不該無償教學啦?其實桌遊板說桌遊難做很正常啦 畢竟大部分的常人都馬是做一行怨一行 然後做桌遊店這行的又會在桌遊板大量出沒當然說的好像全台灣就是做桌遊最苦最累最傻了:)
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-17 20:07:00
反正你就繼續忽視店面場地空轉的問題吧.....
作者: evangelew (uwe)   2014-10-17 20:15:00
應該說經營咖啡店、飲料店 還有機會賺大錢 桌遊店???桌遊店開店的入門門檻相對其他業種來說 不算高覺得很好賺的 大可一間一間的開
作者: aa4live (Horse)   2014-10-17 21:19:00
原來店面場地空轉是桌遊店的特殊問題喔XD
作者: behemoth (貝西摩斯)   2014-10-17 22:17:00
其實我很好奇樓上你不斷回文的目的是想要討論什麼我特別回去翻了一下前面呂帥的文章,他從來沒抱怨開實體店很辛苦或如何如何,他只是提供一些經驗、具體的算法他指出了目前經營桌遊市場的一些難處,但沒說桌遊不能做所以你不斷推文只是想說大家在抱怨嗎?只是因為說以目前桌遊店經營的形式不穩,就被稱做抱怨那這樣是不是就不需要檢討?另外回應你,餐飲好歹是民生必需品,有一定需求量但桌遊並非民生必需品,空轉機率自然比較大還有時間,你要不要試試重新舉個例子呢?:)
作者: aa4live (Horse)   2014-10-17 23:16:00
我一開始跳出來 是因為討論桌遊店討論到變成檢討玩家太勢利阿.... 如果店家跟支持者都能檢討店家了 小小玩家出來嘴砲幾句不過分吧.....至於說不要講民生必需品 娛樂類型的店哪間不是平日會有很大的場地空轉?*檢討玩家
作者: evangelew (uwe)   2014-10-17 23:24:00
是因為你認為是檢討玩家 說穿了他們只是是在解析市場解析一個桌遊市場 討論到消費者的屬性等 這很正常吧
作者: scps14 (重新飛翔)   2014-10-17 23:46:00
解析市場的結果是玩家比店家更勢力
作者: evangelew (uwe)   2014-10-18 00:06:00
這不就類似經濟學的中探討消費者的價格需求彈性問題?經濟學會有類似的討論 例如分析消費者的客層的價格彈性來決定是否採用薄利多銷的銷售策略
作者: behemoth (貝西摩斯)   2014-10-18 02:28:00
我覺得如果你認為「玩家比店家更勢利」這句話不妥大家可以直接講出來就好那句話根本不是文章的重點,結果莫名其妙被放大了

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