Re: [閒聊] 為什麼想開桌遊店?

作者: yangtzelue (遊戲人間)   2014-10-17 02:45:27
※ 引述《Eiichirou (水曜日的情事)》之銘言:
: ※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言:
: : 而讓我想開桌遊店的原因是
: : 1.現實生活真的很苦悶 吃人頭路不容易 而桌遊是新穎的產業
: : 如果能把自己的興趣拿來創業 何樂而不為?
: : (想像著每天工作就是玩桌遊,多棒阿)
: : 2.那為什麼不是其他的產業? 為甚麼是桌遊?
: : 桌遊的入門門檻非常低 而當今創業艱難 門檻低的創業會吸引到更多的人
: : 桌遊不需要特別獨門的技術 你不用是台清交成畢業一樣可以開桌遊店
: : 你只需要一筆資金 誰都可以開(開完會不會賺是另一回事就是了)
: : 3.為甚麼喜歡玩電腦卻不開網咖,喜歡玩桌遊卻想開桌遊店?
: : 網咖也是門檻低的行業 但是已經式微了 但重點不在這裡
: : 重點是......真心喜愛玩桌遊的人,是非常享受融入桌遊的感覺
: : 享受與人互動的喜悅 而我們真心的希望這些感受可以帶給更多的人
: : 至於說開桌遊店是為了賺錢.... 我相信那個絕對不是最主要的
: : 世道艱難阿 世道艱難
開桌遊店的老闆類型基本上有幾種:
第一種是玩過一些遊戲的玩家,這些人通常社會經歷不多,可能剛好有定存保險到期,
而有這樣的念頭。想法通常很單純,好玩=好賣=好賺。投資別的行業錢不夠,也沒有
技術,覺得會玩桌遊總覺得比其他人佔點優勢,能玩桌遊少賺一點無所謂。
第二種是對桌遊店有錯誤幻想的人,這些人比較不懂桌遊,有其他的中小型投資,
可能想拓展業務,或是想轉型。許多是誤信加盟業者說辭的人。
: N年前(N>10)曾經問過台北某家歷史悠久桌遊店的老闆、桌遊界大咖,
: 「為何開桌遊店?桌遊店賺錢嗎?」
: 大大淡淡地說了:「為了興趣開的,以我的收入,賠錢也沒關係。」
: 事隔多年原文已記不大清楚,但意思應該就是這樣。
能說出上面這種話的人桌遊界應該就一個。
這是第三種,老闆不靠店面本身賺錢,場地和銷售營收只是補貼店租人事水電等費用。
當然這還得有其他收入。桌遊店本身會幫助網路店面銷售,也會幫助辦店內店外的
桌遊課程,當然餐飲也是來源之一。
單靠實體店面的銷售租借和場地費、會員費,能賺的店應該不多。
但加上網路銷售、課程、餐飲,就可能有足夠的利潤。
但據我所知,通常未必比做其他工作領的錢多。
所以我說老闆常常是佛心來的,被罵勢利真是冤枉。
在不算其他費用的情形下,算一下成本:
如果我們以售價的70%進貨,賣一盒算賺30%,如果是賣9折價,利潤不是9折喔,
因為利潤剩20%,不到原有的67%,打折後我要賣出原來的1.5倍才有原來的利潤。
打8折的話得賣2倍量,搞不好還沒貨好賣。
Dixit為例,原價賣賺1200*30%=360,
九折少賺1200*10%=120,運費60,足量牌套15。
每筆交易,政府抽5%,有獲利還要再抽。更別提網拍要收手續費,刷卡再收一筆。
各位請自行估計對桌遊店來說,有多少折價空間。
大家有興趣的話,也可以計算每小時收多少場地費才足以支付一間桌遊店的費用。
(初期投資和進貨就先不管了)
人事20000
勞健保勞退5000
房租25000
雜支10000
假設營利是銷售和場地各一半 場地要賺30000 每週7500
假設平均 滿座 週五4小時 週六日8小時 平日無人 30個座位
7500/20=375 375/30=12.5
遊戲30000/30%=100,000 一週要賣25,000的遊戲
如果初期花了72萬,費用分兩年攤,每月要3萬。亦即上述金額要1.5倍。
數據需要調整之處甚多,僅供參考。
(沒有計入稅、工讀生費用、以及貨賣不出去的損失)
: 日後想起此話,覺得真是至理名言。
: 如果你有正職,而且收入不低,維持生活不虞匱乏,
: 開桌遊店的確可以當成興趣,而且你會做得很開心。
其實不見得,以我來說,不開店到別間桌遊店去玩我更開心。
: 但是要以此為生,那桌遊店可以說是投資報酬率最低的行業之一。
: 如果你家的桌遊店兼賣MTG說不定還會有人潮,
: 多數單純的桌遊店面臨的將會是一般白天時常沒有客人的窘境。
: 目前新店一家一家開,我不是很清楚現況,
: 過去的桌遊店無非得靠其他收入支持,
: 台大女巫店兼營餐廳就是一例。(還是桌遊只是副業?)
: 一旦平日白天沒有客人,你的租金、人事費、水電將成為不可回收的開銷,
: 在沒有和國外廠商大量叫貨壓低成本的管道下,
: 你必須和國內大盤商打交道被賺一手之後才能賣給消費者。
: 桌遊店成本利潤庫存之前都有先進分析過,沒那麼好賺。
: 上拍賣搜尋一下,無實體店面賣得比實體店面便宜,
: 會玩桌遊的雖非一定、可大部都是宅宅,
: 上網買方便,還是出門頂日忍雨跑到桌遊店給你賺?
專門網路銷售桌遊有以下好處:
1. 不必店面,只需倉儲空間,成本低且相對彈性。
2. 視需要進貨,不見得需要大量囤貨。
3. 不需要開門營業,處理商品時間相對彈性。
4. 人手精簡。(不用教學!)
當然上述小量進貨,賺幾千到萬把塊,要當正職成本和風險還是會增加,但無論如何,
風險相對低很多。
: 桌遊店入門門檻低、但是客群並非每天都要玩桌遊,
: 也不是每個月都會買桌遊。
: 加盟手搖飲料店門檻也不見得多高,但是開在商業區平日就是有顧客,
: 一杯50塊,我賣兩杯飲料贏你一桌鐘點費。
: 客人買套桌遊價格都是手搖飲料的幾十倍,
: 所以手搖店的客人每天來每天買,而你家客人久久買一次,
: 偏偏我利潤至少三成,你還不一定賺到一成。
: 生意好的店店員請兩個、不好的請一個,兩種店面都差不多,
: 負擔孰重孰輕?不言自明。
大致可以這麼算。在相同地段,飲料店所需空間小,租金低。
營業額高、單杯利潤高。人事成本較高、初期投資較多。員工技術門檻較低。
: 對大盤商、收加盟金的,這些賣桌遊給下游店家的人當然樂見越來越多人開店,
: 只要能賣妳東西,賺賠是你家的本事,但對於要創業的人來說又如何呢?
: 我相信板上許多熱血店長都是點滴在心頭。
這樣想會更清楚?
想像你是出資的股東,你和老闆都投了50萬,老闆身兼店長一個月拿兩萬。
如果公司一直處於無法攤平初期投資,扣除費用後打平的狀態,
老闆沒拿分紅但還拿了點現金回去,而你的投資就泡湯了。
: 最後,為了興趣而開店這事,用我過去十幾年以興趣為工作的經驗,
: 如果你是員工,不擔心店會賠錢倒閉,
: 不擔心將來換工作的時候沒有光鮮亮麗的履歷,那是很好的職業。
: 如果你是以此維生的老闆,那麼你在乎的不會是客人的笑臉,
: 只要來就花錢的就是好客人,即使他滿臉大便。
: 反之滿臉笑容但不花半毛錢的你只會鬱卒在心裡。
: 可以開心開桌遊店的類型:
: 1. 正職有其他工作,開桌遊店真的是興趣,也沒差這個錢吃飯。
: 2. 非常了解桌遊界的生態,能掌握成本與長期抗戰的準備。
這點靠不住,誰也不能預測三年五年後桌遊界會怎麼樣。
: 3. 家裡空一間店面,開桌遊店找點事做。
把它租出去,另外找桌遊店去玩!
: 4. 愛桌遊愛到不行,除了下班時間想玩,上班時間更想玩,不玩會死。
你開桌遊店都不必工作就對了?你能一直玩一直玩一直玩表示沒生意啊!
折衷一點,打個工下班再去桌遊店玩。
: 沒有以上條件,能開開心心開桌遊店的,我只能佩服他的勇氣,
即使一開始開心,也很難保證一直開心。
作者: kingkk0110 (king)   2014-10-17 06:31:00
中肯到破表
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-10-17 08:33:00
結論:不要開桌遊店
作者: tinyfan (小風扇)   2014-10-17 08:40:00
結論︰要害一個人就鼓吹他去開桌遊/卡店
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-17 11:22:00
乖乖開複合式桌遊店吧XD
作者: lchtommy (湯米)   2014-10-17 11:39:00
分析的算中肯~
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 12:41:00
在售價的70%進貨,分明你也不懂這個產業照你的算法台灣桌遊店早就全數倒光一家不剩,過於悲觀很多數字都抓錯非常大...實際經營並不是如這篇所說的
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 13:04:00
樓上何不發篇文說說錯在那?
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 13:39:00
給我給出來講的理由?錯哪裡,你去看看團購主和店家價差我直接點哪裡錯,首先是進價錯非常多,自己去比比看光是有些代理商清倉時候價格都低於7折了一般專門賣桌遊的店家進價絕對不到7折,進價7折早吃土了開一間桌遊店花72萬也完全估錯,至少高了數倍
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 13:43:00
呃 團購主需要經營店面跟繳營業稅 還要背庫存壓力嗎?有那間店能夠一年等一次到兩次清倉的時候才進貨? 囧a
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 13:44:00
我這邊說的是進貨成本 OK???桌遊圈庫存有它的玩法,至於是怎樣運作,我不方便明說老實講吧,店家進貨時的成本還遠低於清倉價只不過是你不知道罷了,大部份資深的桌遊玩家都不是透過這些台灣的店家或網拍業者購買桌遊的,自己從國外買都比較便宜,店租的部份一般桌遊店家很少開在一樓
作者: tacox0127 (塔克史帝夫)   2014-10-17 13:51:00
看來我已吃土多年了...:)
作者: supergto (阿堯)   2014-10-17 13:54:00
從國外買當然便宜啊 不用運費的話...加了運費的話 還不如給店家賺一點...
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 13:59:00
加了運費通常還是會便宜100~200,不算是小錢
作者: S209 (D.P.)   2014-10-17 13:59:00
我記得有大團購主,可以請他分享心得,他人目前在艾森:)
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 14:00:00
而且重點是這些年的運費比起過去有便宜一些
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 14:00:00
我自己辦過團購 一群人一起訂走海運攤運費 要多少訂多少團購可以等 而且數量確定 錢還可以先收 自己不用賺也可以開店要面對的是預估的數量 會上店面的客人多半要現貨
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 14:02:00
先說,我沒說桌遊店很好賺,只是沒像這篇估的那麼離譜
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 14:02:00
拿團購跟店家比落差還是有點打
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 14:04:00
我只是在說明這篇的估價說進價是售價7折其實是錯估的不是拿團購比店家~我只是舉例子說明進價不是那樣的
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 14:05:00
那請問一下上面那位也吃土多年的玩坊老闆怎麼說呢?
作者: supergto (阿堯)   2014-10-17 14:10:00
店面還會遇到客人想買 結果代理商沒庫存...
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 14:34:00
我覺得那應該是另一個問題,總之店家不太會敢跟你講它進價多少,怕你在那邊說賺取爆利甚麼的,其實這應該是一個社會常識才是,像去配眼鏡你會質疑他成本其實很低嗎...去外面吃飯去計算同樣食材自己煮只要多少,不過桌遊圈裡幾乎都不敢說實話...有人要出來開桌遊店就會一票人出來勸阻...裡面很多都是過分悲觀的看法,若真的這麼賠錢早就應該關關完了,可是實際現在還是在緩慢增加的
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-17 14:44:00
好想知道有沒有倒店收掉的過來人分享一下心得(攤手)
作者: linboy0303 (BOY)   2014-10-17 14:46:00
我猜是所有人的貨源都同一個。因為每次某個遊戲真的賣光,幾乎全台同時缺貨,到貨也同時到貨。不過這應該不算秘密?
作者: supergto (阿堯)   2014-10-17 14:51:00
這篇原PO就是把店頂給別人的前老闆吧 這麼暴利?
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-17 14:54:00
差不多,所以倉儲成本就沒有那麼高,大部份熱銷的遊戲都不用自行承擔倉儲成本
作者: tinyfan (小風扇)   2014-10-17 15:10:00
"大部分"桌遊資深玩家是有多大部份?
作者: kaseno (六面)   2014-10-17 15:16:00
你可能沒看過以前店家怕天鵝堡斷貨 一次進一兩百盒當牆用熱銷遊戲不用承擔倉儲成本這真的是想太多抱歉 用詞用錯 上面的"斷貨"應該是"缺貨"才對
作者: kicca (齊嘉)   2014-10-17 15:42:00
拿團購來說感覺跟拿水貨價跟代理商說你們賣好貴一樣
作者: SeekU (小高)   2014-10-17 17:08:00
嗯…別說70%就連75%、80%的貨也有進過...orz
作者: nonon0610 (真愛無敵)   2014-10-17 19:25:00
看來我去的店還太少..目前去過幾乎都是在1F的店面
作者: tomlang (ZZZ)   2014-10-18 03:04:00
經營桌遊店多年的前輩,居然還被嗆不懂這個產業...@_@另外沒經營過桌遊店進過貨的話,就別自己猜測進貨成本跟倉儲成本, 先去弄懂天我鳥出給店家的價格跟數量OK??

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