Re: [心得] 玩錯的遊戲規則反而更好玩

作者: RainCoffee (無情苦果)   2014-08-24 20:39:26
※ 引述《JillJustco (如靈)》之銘言:
: 前陣子我才發現,我玩心臟病玩法玩錯了~於是玩回原本規則的玩法就
: 『平均分給各個玩家一堆牌,疊好放在桌面上!依序輪流翻開,
: 只要桌面上的牌裡有相同水果數量加總為5個時,即可搶按鈴~』
: 結果大家反應是不夠剌激,於是就玩回玩錯的玩法,至於玩錯的玩法是
: 什麼呢~也很簡單就是每個人發平均的牌,每個人同時出牌到自已的前方
: ,簡單來說三個人玩,前面的放牌堆就是三個,二個人玩就是二個,以此
: 類推,在然後大家同時放牌時,要一起算是否有相同的水果加總是5個的,
: 每一次都是玩家都會出牌而且都是同時出,壓過的水果不列入計算,以同
: 一次出的水果是否有相同加總為5個為主,之後大家都會聚精會神的一邊放
: 一邊立刻看,剌激度會比原本的玩法更剌激是絕對的,因為是一失神那得
: 手的一方可以牌面上的所有牌堆呀~ 推薦大家這個另外的玩法,此玩法建
: 議拿兩套德國心臟病玩,因為牌出很快就沒了,如果一些小品桌遊大家有
: 另外更有趣的玩法,也歡迎大家分享喔~
 玩錯更有趣的話,我推殭屍城
 之前玩,是十字路口會吃兩個人
 一個是殭屍、一個是圓盤上的選色吃人
 這樣很刺激,沒人敢去十字路口,真的去了也會拚了命拖人下水
 後來更正回圓盤只是決定十字路口的殭屍吃誰
 就變很無聊
 因為可以塞一堆人在十字路口,反正殭屍殺光就沒人會死
作者: cloudrack (土城女婿)   2014-08-24 23:38:00
不是原本就是吃兩人嗎?一支是殭屍王選色吃,一支是十字路口的殭屍吃?所以至少會掛一個人…吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com