作者:
REDF (RED)
2020-04-18 15:13:00說老實話 玩過LOL再玩暴雪後
第一件事水土不服就是塔真的很弱
很好騙 傷害又不高
加上LOL跟暴雪補師奶量差不只一個檔次
基本上等差兩等的正常隊伍就是塔殺到爽
塔不會護主真的很奇怪
現在傷害提高會護主了
遊戲時間被很明顯的拖長
一定程度上讓劣勢方更有機會
但是優勢方依舊保有地圖跟傭兵的掌控度
一面倒被壓制的情況很少見
雙方比較開始有來有往了
我個人覺得遊戲體驗變的比較好
優勢方想花式play一不小心就是送頭
劣勢方可以趁機搶佔資源
個人猜測偏向防禦類的例如炎魔
或是有特殊打擊能力的例如榔頭
會更有一些優勢?
黑心灣依舊不健康就是了
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2020-04-18 16:21:00感覺前期強控場跟走位變重要 突進型的刺客風險也變高殺人要多靠控場跟坦克卡位 刺客要乖一點QQ不過節奏是真的有拖到 昨天看到龍騎士被塔打得半死 囧搶到龍騎士還不如一隊四騎士扛塔 尤其龍騎士噴個火一定會打到對面英雄
作者: qwert438 (阿唬喵) 2020-04-18 16:38:00
感覺AI邏輯還沒更新 昨天打AI引誘了好幾個到塔下殺掉
龍騎士還好啦,普攻流塔爹才會很崩潰明明A的就是塔,偏偏一等天賦就是會跑去彈英雄,然後就悲劇了
作者:
REDF (RED)
2020-04-18 17:02:00地圖機制可能也要來點優化
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2020-04-18 17:05:00黑心灣機制不改就是一樣嘔嘔嘔嘔嘔
以前還有在玩就講過 黑心灣就是一張設計不良的圖優勢方不是智障的話要翻盤根本不可能劣勢方守船長就不開光野區 兵線炸裂 瘋狂被多抓少不守船長家裡就被船長都更
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2020-04-19 18:30:00啊 對齁 那應該是塔變很痛
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2020-04-19 20:36:00所以現在花魔比龍騎士實用嗎
作者:
LayerZ (無法如願)
2020-04-20 11:58:00花魔很早就改成蛛后類型了黑心灣就是爛,就像LoL拿一條龍你就少一路,拿三條龍直接GG,龍平常還無敵狀態不能偷
延遲傷害型的角色頭也很痛,明明對手都繳位移跑到別路去了,只要他身上DOT還在,一靠近塔就是被打
現在塔超痛 閃光衝塔下補炸彈 滿血吃個兩發就快蒸發了源式進去收頭的代價也蠻高的 只要沒收到 靠D跳出就只能回家了