走普攻流,配w d的變化也算好幾種,
有普攻+w 超緩,
有普攻+d 打% (還有天賦降cd)
有普攻+w 打更痛
其實天賦也算好幾種,加上力場大絕左右戰局,e 難殺,d 看草叢
我不懂官方為什麼不先把塔薩達的基本數值改強一點?
那個w 的傷害,就算選了任務天賦,就算選了電兩次,那傷害還是非常的可憐,
護盾量少,比札莉亞的盾,既要耗魔,還沒有附加增傷的價值
自身的回血技,只有靠普攻套盾吸少少的血 (沒點普攻的話就更可憐了)
沒走普攻流的話,那傷害真的靠北低,打個小兵要打超久,比奶媽還小力
只要把數值調高一點,塔爺就可以從廢物變成個稱職的輔助了
可以幫忙洗個線,幫忙套盾救人,普攻加減輸出.....
現在真的是打醬油,各種勝率倒數,
聯賽倒數3,快速倒數3,即使是中高端場,仍是倒數.....