Re: [心得] 暴雪英霸紅不起來的五大原因

作者: ix35 (新世代跑旅)   2018-11-17 15:23:22
暴雪英霸(以下簡稱英霸)
我個人最近一個月越來越少玩了
英霸的經驗共享制,我以前也很認同
這樣可以鼓勵團隊合作,注重觀念戰術
但現在也漸漸發現,這個創新的特色
竟也是英霸的致命傷
現在台灣不紅的原因
體驗不好→人數變少→體驗不好→人數變少→惡性循環
新玩家沒有觀念很容易就被殺爆
死幾次又被嘴就砍遊戲跳槽啦
地圖那麼多張,機制都不一樣
如果不是BETA一路走來的老玩家
單體休閒玩家真的很難知道現在時間點要幹嘛
經驗一被拉開 這場就直接去了了了
我幾乎都玩快速對戰。
因為時間有限,開打前不用等所有人慢慢選角
一小時也許可以打到3場
但現在快速對戰真的很不有趣
很常遇到五排啊
這場被殺爆
排下一場 還是遇到同一隊五排
(玩家基數不足的困境)
有什麼好玩
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-11-17 15:25:00
去玩dota 活活暈到死 跟一刀一sup都能辦到
作者: TGD01 (...)   2018-11-17 15:37:00
英霸現在跑去弄英雄主義只會被隔壁棚按在地上摩擦…不如看看怎麼改善共產機制吧
作者: moccabranco   2018-11-17 16:04:00
維京人 阿巴瑟:
作者: zombsu (ZoMb)   2018-11-17 16:31:00
其實維京人 阿巴瑟他們經驗值拿得多搞不好,他們因此超強也許很有趣,只是這樣不知道什麼英雄特別慘就是
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-11-17 16:45:00
曾經很強 然後bz不知道怎辦只好先砍死再說
作者: k268185 (k268185)   2018-11-17 17:08:00
講的好像現在沒有被隔壁棚案在地上磨擦
作者: vicyong (Vic)   2018-11-17 17:12:00
怎麼不說自己會是那個13等被對面22等殺爆的?這樣想你覺得仍然很好玩嗎?
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-17 18:11:00
你改成經驗獨立的,那跑線角色怎麼辦? 不龜著吸經驗跟本長不大呀..整個遊戲設計都要全改惹
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-11-17 18:31:00
吸越多經驗可以買裝備 裝備可以給隊友好了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-11-17 18:35:00
沒等級的諾娃像屎 一直龜在線上的諾娃更屎
作者: allenallenss (咖啡凍)   2018-11-17 21:11:00
大家友善什麼
作者: paul19921011 (BK201)   2018-11-17 22:58:00
不如排韓服
作者: child1991 (茂伯)   2018-11-18 01:40:00
5F其實阿巴瑟跟維京人曾經真的很強 原因就像你說的那樣 只不過後來膝蓋中了一箭 nerf後就變現在這樣了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-11-18 03:36:00
阿巴瑟現在還是很強阿
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2018-11-18 08:43:00
曾經的維京人根本神角 那個無敵船船
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2018-11-18 18:24:00
阿巴瑟太吃陣容了,對方拆塔快根本沒優勢,等改版吧
作者: jeffrank   2018-11-19 10:33:00
只有經驗值個別獨立不夠 地圖機制還是需要團隊合作我看你會變成一神被四坑 XD
作者: bightb56913 (傻勁旺仔)   2018-11-19 16:53:00
還是改成一半經驗共享算了XD
作者: butten986 (白色的惡魔)   2018-11-20 09:41:00
共享經驗造就英雄多樣性
作者: vmp1i6jo4 (KillienWei)   2018-11-20 18:08:00
其實選角也很有趣啊,現在台服晚上吃飽飯後到12點前排的都算快,原po可以試試排聯賽玩玩看

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