不用砲配對機制了,機制不是問題,
玩家人數才是問題,現在就是鑽石以上,
同時間,同伺服器的人數湊不出十個人,
甚至你等個半小時也湊不齊十個人,
低端人數本來就是高端的十幾倍
你常排聯賽就知道,就算你白金鑽石,
青銅隊友這場跟你同隊,下一場還是在同一場,同隊或對面
同隊的程度落差極大,勝負就取常決於運氣
你排得快或久,根本沒差,反觀ping不穩的韓服
全場白金,或是七八個白金,其他鑽石,
或偶爾大師出現,那種對戰體驗差多少,
沒體驗過的人應該也不難想像,
台服要馬虐人要馬被虐,你打過幾場勢均力敵
有來有回的場子?
當然我們也可以這麼說,在台服的高端,
不是技術好,大局觀好,也不是選角最好
而是配合最好,配合低端,溝通,ping隊友ping得最好
我其實遇到很多邊打邊嗆人的,
這些嘴嘴有的是神手,雖然多半是草包,
但那些神手多半rank 也不高,
那種三兩下就把隊上菜雞嘴到送頭的玩家
怎麼可能高rank?
2.0剛上那一陣子,對戰體驗真的好很多,
現在熱度過了,魔獸又剛改版…
又有馬爾加尼斯破壞快速體驗,
我看是走遠了,
英霸。