[討論] 天賦提醒的功能會有用處嗎?

作者: george40516 (祈舞)   2018-03-08 13:47:12
先解釋一下標題好惹
這是我一直在想的功能 也希望有一天能夠看到
意思大概是
提醒隊友某個人在幾等的一個天賦選擇
在遊戲裡面大約會長這樣
OOO表示XXX16等天賦[XXX]需要注意
如果是任務型的天賦 也要順便講一下他的進度到哪了
例如:
OOO表示凱爾薩斯1等[烈焰增幅]需要注意(進度19/20)
當然啦
敵人或是隊友的天賦都應該要自己注意
但總是有人不會去理會啊 = =
我覺得真的有這項功能的話
可以簡單的(且快速)提醒某人的天賦選擇 而不用打字
大家覺得呢?
作者: sisdad (sisdad)   2018-03-08 13:55:00
這不就是高低端的差異嗎?
作者: zorro0555 (睡寶)   2018-03-08 14:02:00
我覺得蠻需要的,不然跟瓦哥打都有點痛苦對方一堆 CC 硬是要掰筷子不知道是有啥毛病
作者: jeff0801 (TheYellowRain)   2018-03-08 14:35:00
掰筷子-爽>贏
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-03-08 14:43:00
推文掰起來
作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-03-08 15:03:00
大領主表示 我的天賦需要注意 需要更多的奉仕play
作者: shakai1010 (夜鷹)   2018-03-08 15:19:00
我相信這功能只會淪為你沒疊滿關鍵天賦就一直被亮LOL有類似功能已經證明給大家看了
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-03-08 15:50:00
不必了 只會被亂用
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-03-08 16:06:00
真的很哭 現在能用的天賦差距 連按兩下結果隊友還是硬打打快速根本沒人在意天賦等差 反正就是打 嗚嗚
作者: iamnotfatest (白日夢)   2018-03-08 16:56:00
OOO表示屠夫[新鮮的肉]需要注意(進度0/200)OOO表示科爾蘇加德[寒冰暗影的主宰]需要注意(進度6/30)嘲諷隊友很實用呢
作者: jfcherng (小霹靂)   2018-03-08 17:21:00
屠夫任務快做完了 誰能再貢獻一顆頭呢
作者: k268185 (k268185)   2018-03-08 17:26:00
沒用的 這遊戲強制50%平衡勝率 贏多了就給你那種不看情況亂打的隊友 讓你輸讓你降勝率輸多了就把這種人配到對面去 讓你贏讓你勝率提升
作者: wingflys (月風)   2018-03-08 17:35:00
OW也有人提出質疑,說暴雪的組隊系統優先考慮勝率非MMR勝率若超過50%就會排比較弱的給你,MMR只用在全隊平均上
作者: bloodken   2018-03-08 17:38:00
是的,當你連勝就會排白癡給你,例如連盾都不懂放的泰瑞爾,一看個人資訊果然是平常只打打亂鬥快速沒打過聯賽現在選人時記得先看隊友戰積來判斷選角還有那種沒會戰打野就放掉大的莉莉
作者: wingflys (月風)   2018-03-08 17:41:00
個人是覺得在懲罰老單人玩家啦,畢竟經歷過多排英雄聯賽當年沒朋友單排英雄聯賽場場對面都是組隊被打到爬不起來之後限制組隊跟BP系統上線,被打到失智的MMR也回不來了
作者: PunkGrass (龐克草)   2018-03-08 18:15:00
不懂強制勝率50%到底有什麼好處 爛設定
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-03-08 18:21:00
有時候覺得打打AI就好了....
作者: ws1992 (Sindy)   2018-03-08 18:28:00
吃我的球我就...就...就討厭你!
作者: bloodken   2018-03-08 19:18:00
mmr應該重制一下
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-03-08 19:20:00

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