[閒聊] 用lol觀念打暴雪英霸的迷思

作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-12-30 01:14:38
就假設玩家都是人族,所以都有雷包也有carry的,所以就不用主觀想法評論了
先提一個最簡單的差別
每次敗方事後檢討幾乎都會說:「輸出不夠」別說你沒聽過
那為什麼會輸出不夠呢?因為沒裝買啊,但對面也沒買裝在實力相當的情況下到底差在哪
裡?
等級就是重點,暴雪等級比lol重要太多了,每一等那看不見的攻擊和血量數據已經調升
去了,大概差個兩等就會有感覺了
不要被一開始就有三個技能可以開戰給騙了,以為暴雪沒前期根本可笑,就憑那貧弱的基
本技能和攻擊力是想殺幾個人啦??
一群人追一個人頭沒顧到兵線根本划不來
「升等除了生命和攻擊力還有天賦優先,讓你更方便會戰,更別提先上10等的隊伍」
這道理大家都懂,但怎麼做?
乖乖顧線別想冒險別送頭這麼簡單的道理來到英霸就忘了一樣
會嘴英霸不用顧線或沒有對線戰的根本不懂裝懂
不是沒有,是你根本沒做啊!!!!!
全部人集中在一條線,其他路經驗不用拿不升等就想有輸出?做夢比較快!
沒有分上中下路,但線還是要有人顧
所有人都想當gank角是怎樣啦?這裡不用打野你gank也不會比較肥啦!!!!
說到打野,這裡的傭兵團不是野怪,不會掉buff!時間到出現也沒有一定要吃!
要打也給專家打,再怎麼樣也不會是顧線的去打
吃傭兵丟門牙,傭兵出去立馬被解到底有何意義?
最後是機制,太多張之後再講,求補充
但老話一句,機制絕不是五個人無腦搶,兵線hen重要,有等差天賦甚至大招當然比較強
,搶不過就拖,拖不過就算,他搶機制你吃傭兵拆塔,經驗差不了多少,靈活的很
不要死腦筋像下水餃一樣一個一個去送,很蠢
防守也是,至少至少也派一個把兵清一清在一起守
英霸到20等前兵線都算重要,除非你優勢可以集中火力拆塔拆內堡破核心
整天肖想撿人頭真的一點意義也沒有
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https://i.imgur.com/hH104hc.jpg
https://i.imgur.com/R67jvsH.jpg
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-30 01:18:00
有時候放機制真的沒什麼 但是真的不要直接開嘴 好好溝通正常都能理解的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-12-30 01:34:00
你知道現在吃傭兵最快的是刺客ㄇ
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-30 01:35:00
口氣很兇,但還是推一下裡面講的 XD一開始想要戰一波我是沒意見,但是不管輸贏打完一波就要趕快分兵了呀,常常一堆人擠在一起捨不得分開,感情很好XD
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-30 01:44:00
一等死五個其實也沒什麼差 但是很多人看打輸 就直接崩潰 超無言
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-30 01:49:00
哈哈,可能覺得以後也會輸吧,但是有些角色天賦點出來以後戰力差很多,後期戰力反轉也是很可能的
作者: krsar (老加)   2017-12-30 01:53:00
半藏:接受cp最快挑戰!(兩發w貫穿吃雙肥
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-12-30 02:10:00
別說了半藏帶個補可以20秒內吃boss
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-12-30 02:41:00
開場沒多久就在那邊喊GG GG的 真的是G你媽
作者: aydc (仁)   2017-12-30 04:02:00
經驗=資源 天賦=裝備
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-30 04:49:00
推這篇,遇過不少用LOL打法玩這遊戲的玩家了只能說EU流害人不淺然後快速場很常遇到選單殺、追擊能力很強的刺客然後往往變成沒人可以吃線,變成輔助或坦克要去吃經驗
作者: j4082 (神(經病))   2017-12-30 06:44:00
亞拉1等天賦疊滿就算死掉也賺
作者: mmmmmO (天母柯比)   2017-12-30 09:10:00
最近掉一波機制就開嘴擺爛的好像變多了
作者: srps8907 (我不是阿智)   2017-12-30 09:58:00
昨天遇到神隊友 詛咒谷地對方開了傭兵在上面 機制在下面 只有我是輔助 我call人趕快上去撐線沒一個鳥我 然後只能我自己去吸經驗 再來就是被銅牌觀念嘴了zzz
作者: iamnotfatest (白日夢)   2017-12-30 10:08:00
媽的勒別再讓我看到礦坑準時下去拿第一波骷髏
作者: LayerZ (無法如願)   2017-12-30 10:09:00
半藏有貫穿,角度對了一發就能吃雙肥XD最兇的是4發吃Boss 有人坦8秒內搞定不過這隻是例外12
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2017-12-30 10:20:00
就算沒人去守也不該輔助去守
作者: felaray (傲嬌魚)   2017-12-30 10:34:00
推這篇 希望讓喜歡moba的lol玩家能夠用中立的角度玩imba
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2017-12-30 10:38:00
真的一堆白癡玩家開場沒多久就想找戰犯跟擺爛藉口
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2017-12-30 10:39:00
關LOL什麼事,LOL也只是學人精,別講得像他是什麼創始
作者: racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)   2017-12-30 12:08:00
玩lol的人最多啊這篇也沒有說lol是創始啥的 就是叫人不要用打lol的思維來英霸而已
作者: terry79 (人生自古誰無水桶)   2017-12-30 12:17:00
差很多吧 了lol一開始對線期炸了就去了 英霸一等死五個沒什麼 漏線經驗還比較嚴重
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-12-30 12:32:00
一等死五個大概差不到一等 漏3線經驗直接超越一等
作者: jfcherng (小霹靂)   2017-12-30 12:34:00
一等要是死五個的話肯定會漏的,還可能漏三波兵 XD
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-12-30 12:39:00
吃傭兵的時機這個我覺得是對新手或是隔壁棚跳來最困難的一件事,但你如果打韓服想上白金或鑽石這件事又挺重要的而且這也很難寫攻略文,因為這會因為我方和對面的英雄組成不同有變化(能不能單吃野怪、能不能邊線飛過來、如果不搶機制單推配傭兵能推多快、不搶機制虧不虧),這裡面的東西其實滿複雜的,搶機制很直觀但打野怪的時機就複雜很多了
作者: zzogdoll (是新洩停瘋)   2017-12-30 12:45:00
最討厭開場5分鐘就在那邊喊GG 你GG很大很小我不想知道
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-12-30 12:46:00
唯一不用管這些顧線啊野怪啊機制啊的就是源氏了,雖然積分場應該都選不到只能打快速XDDD
作者: zzogdoll (是新洩停瘋)   2017-12-30 12:47:00
上次打快速一個韓國瓦里安開場就送頭然後罵我珍娜dps低開場不到2分鐘你在那邊嘴dps 請問??? 而且當時我根本是最高的 傻眼貓咪
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-30 13:33:00
瓦王:幫我稱十等
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2017-12-30 15:49:00
一等會戰真的屢試不爽XD
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2017-12-30 17:53:00
一等會戰其實是測試隊友 看接下來是要打團/單機/放空
作者: hisashin (火惹)   2017-12-30 18:22:00
推sr大,遇過玩詛咒,隊友說10等之前吃什麼傭兵,我真的黑人問號
作者: wingflys (月風)   2017-12-30 19:19:00
1等會戰是拿來看程度決定之後打法的啊!最簡單的例子是屠夫看到人直接衝進去蒸發,簡單扼要的給了隊友心理準備....
作者: bloodken   2017-12-30 21:10:00
我最喜歡丹哥R進去惹
作者: jack52073 (歧途遠航)   2017-12-30 21:26:00
第二張好讚
作者: d6w6b   2017-12-30 23:02:00
不只前期啊 就算是後期也是要顧線 已經看過好多次大家只管殺人然後兵線都醜得要命 一回去顧隊友就開戰 我都傻眼
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2017-12-31 00:09:00
詛咒谷地第一個機制前有空吃雙胖的贏面超大說~不懂只能說玩不夠多或不會防難怪不懂
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2017-12-31 09:07:00
上次看到有人玩殺敵數 29:5 結果機制搶輸一波帶走XD
作者: sough (Kaleo)   2017-12-31 09:41:00
之前有幾場一開始就大家硬是走一起沒人分線吃經驗然後輸了怪我單機....真的無言
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2017-12-31 12:50:00
吃野怪配合地圖機制的時間真的很重要硬拖著時間也怪就慢慢推進去了
作者: LayerZ (無法如願)   2017-12-31 12:55:00
d6w6b我完全懂你XDDD只要稍微懂兵線就可以往上爬了抓個好時機call傭兵,對面沒跟上就整場被壓著打
作者: wwwaaaer (蘋果)   2016-01-02 00:36:00
機制 腳色 遊戲理解 頭多不代表贏遊戲
作者: LayerZ (無法如願)   2016-01-02 10:52:00
而且我發現新版meta...4等吃傭兵已經落伍了,1:30準時吃前期優勢角硬推,打到機制出超噁心..亞坦桑雅等4等前可以吃傭兵的變超猛..
作者: ddardlekwn   2016-01-02 12:40:00
最近真的很多不懂觀念的人進來玩 我都快崩潰了
作者: Aphrodite19   2016-01-17 11:29:00
這隻

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