Re: [討論] 終於體會到英霸人氣台灣起不來的原因

作者: k268185 (k268185)   2017-12-26 19:48:39
※ 引述《leo255112 (咖啡成癮太容易)》之銘言:
: 原文吃光
: 我玩了有一段時間了,2.0之後人變多其實蠻有感的
: 有空就打快速沒空就打菁英AI解一下任務,來回一下這串。
: 純粹是就我個人看法,大家可以討論討論。
:
作者: yangmkii (yangmkii)   2017-12-26 19:52:00
其他那幾個遊戲有這種路人甲隊友,你一樣會被對面肥滋滋的刺客射到歪頭
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-12-26 20:00:00
大部分情況都是對面殺爛你隊友 你被那個肥滋滋的殺爛
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-12-26 20:16:00
想得太美好了,英雄聯盟也是只要有一個白痴就開始變難的遊戲
作者: HDyna (Dyna)   2017-12-26 20:18:00
啊不就只是拿隔壁棚那個XX遊戲來比英霸這個雞腿而已嗎?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-12-26 20:21:00
看你的舉例就知道你應該不玩下路,有正常的隊友真的什麼都好說,不carry沒差,不要送就好了
作者: HDyna (Dyna)   2017-12-26 20:22:00
一堆人吃XX吃習慣了看到雞腿覺得吃起來不夠爽啊
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-12-26 20:28:00
說得好,每個遊戲都有雷,但英霸影響最大說真的雷貨躲在內堡清小兵也不會那麼慘
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 20:32:00
真的開一篇欸 你真棒
作者: Wangdy (蒙古人)   2017-12-26 20:33:00
要來幾次啊
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 20:34:00
不過說真的 不會玩LOL不要亂舉例 有人一直雷 一樣很難carry你真的玩過英雄聯盟再來吧 被一個人超肥的打爆才絕望好嗎就跟你說英雄聯盟一樣啊 一個天天送 變肥滋滋 你就是殺不死 ㄏㄏ阿你最後都要抱團不是一樣 真的打過LOL?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-26 20:46:00
怎麼老一堆這種好像兩個遊戲都沒玩過的引戰文
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-26 20:47:00
就是說這遊戲很難,難到需要花心思花腦力去了解潛規則
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 20:47:00
會讓對面五個都肥就表示剩下四個也不會玩阿= =你這發言...你真的會玩英霸嗎?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-26 20:49:00
真的吐嘈點太多不知該從哪下手
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 20:50:00
明明可以 玩諾娃超好屠殺對面的 拉圖也秀啊 不然玩那其班也隨便拆爆好嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-12-26 20:50:00
我拜託你英霸抱團,一等開始抱等著被拆核心XD
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 20:50:00
這言論看起來就是把LOL的玩法搬過來然後認為英霸只是在一直打會戰而已你真的不會玩吧= = 送頭經驗才多少....
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-12-26 20:52:00
AI打久了還真以為一等會戰跟中路取暖是潛規則XD
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 20:52:00
我覺得沒有不能拉過來阿 只是英雄聯盟其實一樣 不用說什麼一個雷包怎樣啦 英霸不紅就是進場慢一開始更新擺爛而已
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-26 20:58:00
英霸不能滿足只愛殺人愛秀技術 自以為能carry其他人的玩家因為英霸為了獲勝需要考慮的因素遠比只想殺人愛秀的還多
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 21:07:00
除了耍白目一直往對方家裡送的那種,其他腦衝送頭的經驗
作者: sanden (表表)   2017-12-26 21:07:00
英霸是少了我肥到拯救世界的快感,但也因為這樣才有20投
作者: sanden (表表)   2017-12-26 21:08:00
英霸沒有20投,不會有人肥到拯救毀滅世界
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 21:08:00
一堆人抱怨遊戲體驗差基本就是把LOL那套搬過來,然後無法靠殺人拯救世界就怪有一個腦包就很無力事實上英霸一樣可以帶風向carry只是不是靠殺人
作者: sanden (表表)   2017-12-26 21:09:00
XX遊戲隊友死掉養肥對面,尤其上路,整個就是難以翻盤
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 21:10:00
而且很多時候玩家輸的時候都沒發現真正原因,舉個簡單的
作者: sanden (表表)   2017-12-26 21:11:00
英霸常常莫名其妙翻盤,英霸太吃觀念跟戰術
作者: HDyna (Dyna)   2017-12-26 21:11:00
愛吃XX的人多,所以你也覺得XX好吃? 愛吃雞腿的才是清流吧
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 21:11:00
例子,常常有隊伍一邊沒甚麼清兵角另一邊光靠前期推兵就推死人了,可是後面卻依然故我的選一些沒清兵能力的角色如果這是英霸的缺點,那沒一款DOTA有這方面的優點了更別說,英霸還能讓你玩想要的角色,LOL的快速很多角色是沒有出場機會的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-26 21:17:00
呃 你知道MOBAgame是推爆主堡的贏嗎忍不住在吐嘈了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-12-26 21:18:00
哈哈,英雄聯盟被推線推死的英雄難道又少了嗎?
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-26 21:32:00
因為,英霸的快速第一優先是讓你玩想玩的角色你回到LOL那種快速選法就能解決你口中的"缺點",但是同樣的,你就更難玩你想要玩的角色
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 21:36:00
真的不會 亂打亂爽啊 所以是你不喜歡而已
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-26 21:51:00
你可以找人多排,或是去玩ai等你有點實力想動腦和花心思後 再去體驗需要鬥智的聯賽
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2017-12-26 21:58:00
1.追經驗到底是多難 … 最慘龜到20都能反推啊,還是你只會收頭拿經驗? 2.跟本套套邏輯 …好像要說 一個不合作的團隊 還得贏得勝利似的 還是說 像lol 這種遊戲有人不合群也能打勝仗?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-12-26 22:01:00
還好我都玩LILI,保持良好遊戲體驗
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 22:03:00
英雄聯盟真的那麼好carry國棟就不會打到暴怒刪遊戲了 ㄏㄏ
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-26 22:04:00
你想要的舒壓到底是什麼?是贏?是殺人?要達到的手段是?
作者: GimmeTempo (給我天波)   2017-12-26 22:18:00
人都有判斷失誤的時候 但點燈叫不回來的只有少數雖然有時候真的會懶得點燈
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-12-26 22:28:00
我也可以把這路對手殺得更爛補足送頭甲的經驗
作者: STrose (ST.Rose)   2017-12-26 22:56:00
怪自己沒朋友囉XD
作者: PunkGrass (龐克草)   2017-12-26 22:59:00
老調重彈了 這些可是英霸的核心設計 除非哪天bz吃錯藥才有可能改動吧
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2017-12-26 23:01:00
對友害到輸等級你抱怨,對面洗兵逆轉等級你不爽PVP遊戲想輕鬆不就虐菜,不然打AI啊
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-12-26 23:08:00
各位太認真了 青菜蘿蔔各有所好 推文跟原PO講得都一樣問題是這個就是遊戲特色阿 有人不喜歡也不能逼他喜歡吧
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-12-26 23:17:00
這一系列文好像出櫃文...
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-26 23:19:00
我覺得這篇講得沒錯 只是原po口才跟分析能力不夠出眾dota所有系列作都像在強迫拉人陪葬要找到十個有一定操作能力 觀念 心態的玩家才有可能真的是場good game 大部分情況就是 要馬自己雷/隊友雷對面有人雷 而為什麼hots對玩家排擠感更重 跟上手程度無關 一就晚進場 二就是強迫陪葬的機制比其他moba更嚴重 玩moba某種程度上就等於讓場上其他九個人掌握你的情緒 人的不可控制因素太多 真的要抒壓 轉玩單機劇情類大作比較實際 你想花每天僅有的兩小時休閒時間賭隊友是正常人 不是雷包 不是噴子 而且還不會斷線 真的沒必要 遊戲的目的是休閒 你有很多其他比moba更好的選擇從最早tides of blood/chaos/allstar到中期三國信長再到hon/lol/hots/dota2ㄝ, hots是裡面自由度最低的也是最要求團隊合作的 這點是遊戲特色 不可能改變但你可以選擇要不要玩另外 就算hots跟hon同時間出現 也不可能會大紅大紫晚進場是一個很重要的因素 但絕對不是唯一的因素hots的設定跟其他dota-like有很大的不一樣 不管放在哪個時期推出 都不會是一個大眾化的遊戲 它注定分到的就只是一部分的餅而已
作者: hateli (kk)   2017-12-26 23:43:00
我玩英霸但這篇真的中肯啊,舉國動的...他那操作想carry?
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-26 23:51:00
啊~~我未來還要看到多少次這種文啊是啦 會被豬隊友害到 很吃團隊 但好玩就好啦不管lol在多人玩 我就是覺得那才不舒壓...打AI才紓壓XD英霸特色不就是不走別人的路嗎? 那比起缺點 優點更多啊還都是不可取代性
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-26 23:57:00
所以這篇文的po文是高端玩家嗎? 不舉國棟要舉誰
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-26 23:58:00
西洽就算了 專版也要洗這種文,好像不退坑是錯一樣
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2017-12-27 00:32:00
沒錯啊英霸最大的問題就是太重團隊和機制了不要說輸就怪隊友不檢討自己強如亮翼白和巴風特也常常因為隊友連敗輸到關實況了....
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 00:37:00
所以重團隊是錯這原因 兩年前就講到現在了 還要再聽幾年?激動一下不行喔?
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 00:58:00
可以請英文很好的朋友把它翻譯阿 寄給bz bz一定不知道這些缺點
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 01:02:00
兩年多都還退不了坑的人 居然還在講經驗共享這種幹話...
作者: x10akd (Unic)   2017-12-27 01:25:00
紅不起來很簡單,一堆人不會玩還以為自己很會,所以覺得不好玩,不信就看看這篇文章,完美詮釋《自以為是》
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 01:30:00
經驗不共享可能也得想出好的替代方案給非刺客英雄吸經驗例如小護士 補血就有經驗之類的XD戰士去坦就有經驗...專家拆建築就有經驗 至於麥迪文麻..
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 01:36:00
會說出經驗共享可有可無 也難怪會被一堆人批評根本不會玩連遊戲都還不太會玩的人 跟他談設計理念是對牛彈琴什麼叫悲憤? 看這篇作者的文章跟回應就知道了
作者: soraka (索拉卡)   2017-12-27 03:00:00
所以經驗共享哪裡可有可無了 根本就只是你自己找一些爛理由來當作經驗共享的缺點好嗎 XDD
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-27 03:17:00
換個角度想 英霸如果紅起來 像你這類的玩家就會變更多
作者: a856445 (就是我)   2017-12-27 03:19:00
真的搞不懂,你玩團隊合作遊戲在那邊抱怨遊戲太團隊?!想要爽就去玩無雙,LOL腦繼續帶入其他遊戲
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-27 03:21:00
我到想聽聽你如此資深從2015玩到2017的理由是什麼呢
作者: a856445 (就是我)   2017-12-27 03:24:00
跟上一篇被噓的一樣,遊戲不會玩怪遊戲爛
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-27 03:24:00
想必英霸有哪些吸引你的地方 不妨分享一下
作者: a856445 (就是我)   2017-12-27 03:25:00
上一篇玩六年連角色特性都能理解錯誤,而且LOL地圖就同一張
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-12-27 04:38:00
經驗不共享 阿巴瑟1級carry隊友從頭到尾嗎?還是維京人三分鐘20等?是虧是賺又不是進我口袋 人氣起不來就起不來 早就認清英霸是個邊緣遊戲的事實 原原po在遊戲出了這麼久才體會到也不簡單如果要把英霸逐步變成lol那我直接玩lol就好了 還是lol粉只是想玩有暴雪造型的的lol 到時也沒人可以保證那時暴雪造型的lol就一定會紅啊 紅這東西從來不可理喻照你這麼改,只是把本來的粉絲如我推遠,那新的粉絲肯近來?會進來嗎? 像2.0開箱,我從頭到尾都反對派,因為我失去花錢的樂趣,2.0之前每個月300以上表示示支持,因為我喜歡英霸這遊戲,2.0之後花錢感覺白癡一樣,一點鑑別度都沒有,那些因開箱來的人咧?在哪?結果最近造型花錢模式又改回來但我不想花了然後箱子東西稀釋到很稀很稀,這不是雙輸什麼是雙輸不想花是有種不信任被背叛的感覺XD你們這些抱怨英霸不像lol的,從中得不到樂趣的,不要把我從英霸得到的樂趣也剝奪了,我怕
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-12-27 05:53:00
至少我挺喜歡英霸的機制,有做出有別於傳統DOTA的東西看人家紅就模仿別人的機制,遊戲還有何多元性可言覺得被雷包拖累不會組隊頻道多喊喊嗎?久了自會找到合的來的隊友底下推文還有說英霸自由度不高,笑死人我是不知道還有哪款遊戲可以輸會戰,卻可以因機制運用得當最後獲勝
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 06:33:00
市場就是不買單 留不住人? 典型的台灣井底之蛙都已經出兩個CG動畫了 不賺錢? HGC平均觀看人數世界第五更不用說 副總裁親自說過 英霸玩家人數已經超越上市初期了不過我也不意外啦 鬥陣都可以被台灣這些青蛙講得好像快倒活在自己的井底 對BZ再怎麼唱衰都沒用啦
作者: iAsshole   2017-12-27 08:05:00
"敵人把隊友射殺了,玩家手中的kar98不會因此就不能一槍爆敵人的頭。" -> 什麼爛比喻啊???清一色這種 "無法靠自己取勝,因此不好玩"的論調。可以自爽自嗨的遊戲那麼多,為何非要英霸讓你自爽自嗨?是多行啊?講得好像你最會...
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-12-27 08:18:00
除了10、16、20等之外,落後一級並不會因為別線被打穿而害你這線打不下去的,況且英霸的特色就是你隨時能去其他路支援,你都知道別路被打穿你不會去反蹲對面嗎?而且10就之後如果你經驗有吃到才不會因為其他路被打穿就馬上落後太多,在隔壁棚你其他路只要被打穿,對面裝備有落差後你根本不可能反打,別路被打穿殃及其他路的問題明明嚴重多了
作者: Gugu0510 (GuguG)   2017-12-27 08:25:00
總規一句,英霸不能沒朋友
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2017-12-27 08:26:00
你可以不玩呀 來這發這沒什麼意義的文
作者: qk56 (QK)   2017-12-27 09:08:00
其實是可以carry的 可是要玩洗兵角最好又可以開傭一次帶兩路線 直接洗出兩等領先來 你的雷包隊友也變超強以上情況我是指在低端場 高端場這種雷包就少了而且之前不是還有一個實況主 用銅牌帳號打回宗師如果照你的說法 一人戳就無法玩 那他不識應該永遠在銅牌?
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 09:37:00
你說經驗不共享 戰士輔助還是可以待在線上吸%那豈不是每個刺客都升的比戰士輔助來的快?除了刺客以外的只能靠小兵吸% 這可不是少數幾個英雄耶坦白說 就算真的照你說的改了 人氣也不會馬上回來啦
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 09:49:00
講的好像沒經驗共享就一定會有人氣一樣,比英霸好的也就dota2而以,但是那人數按照"你的標準"和lol也算沒人氣吧
作者: Zaxizuz   2017-12-27 09:52:00
拜託經驗不共享 等大專家時代很久惹
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 10:04:00
^比
作者: devil0915 (微笑殺手)   2017-12-27 10:37:00
同樣論點要來幾篇呀?而且在lol,對方肥起來你很難逆轉,英霸則是天天都在上演逆轉秀
作者: AllenWallace (腹黑です)   2017-12-27 11:01:00
英霸要火了嗎?
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 11:23:00
英霸不是龍頭但也不該死 既不偉大也不卑微這麼會分析 要不要分析推特G+跟FB 或SKYPE跟LINE的人氣啊?
作者: iamnotfatest (白日夢)   2017-12-27 11:38:00
英霸硬稱的20 兵營沒被破2個都很有機會打回來的所以我跟雷朋友排都拿炎魔點熔岩浪潮
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-27 12:15:00
真正的好東西 不一定是大多人都能接受的 亙古至今道理通用
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 13:05:00
英霸明明就超偉大 被台灣人唱衰成這樣 不但還是經營的好好連人數差那麼多的LOL 還是不停的抄襲英霸如果英霸真的設計不好 拳頭幹嘛一直抄? 就台灣井底很深阿有阿巴瑟可以玩 87才會回去撿尾刀
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 13:09:00
你如果對英霸愛之深責之切,來這個50人不到的小板發表高論不如多去寫點英文信跟bz抱怨
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 13:16:00
程度那麼低 解釋一堆浪費我時間而已經驗共享對新手很重要 不懂? 那算了吧 對牛彈琴
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 13:31:00
經驗不共享 戰士輔助還是可以待在線上吸% <這是你自己講的助攻也有經驗值沒錯,吸經驗值成敗重任 輸出效率就有落差要照你希望的不共享 誰經驗的計算成敗就會是一個大課題你講的這些我部份認同,不過實際運作我不認為真的那麼簡單我也是有點受不了英霸9等生10等五個瞬間都有R不過還是要說 在這邊跟人吵沒有什麼用的 先階段你也只能吞必須跟團協助拿經驗的英雄 跟有時可以獨立拿的英雄相比可能需要更多的測試,也或許未來你的希望成真 bz不是沒想
作者: whisperwin (都好)   2017-12-27 14:22:00
發文前搜尋一下相同論點有幾篇嘛~^^
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-12-27 15:16:00
我不是多久沒玩英霸 而是從來沒碰過lol. XD 所以我本來就孤芳自賞. 取消經驗共享無疑往Lol靠近一步,那時也差不多是棄坑之時啦
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 15:42:00
不管共享經驗的好與壞,我都還是覺得這都不是影響人氣主因主因就是從war3以來進場晚了12年,少說6年 而周遭人早定居
作者: sundazlas (穆恩)   2017-12-27 15:44:00
可是我覺得在不擺爛的前提下 大後期翻盤率英霸較高
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 15:44:00
除非你是WOW剛上市跟當時MMORPG那種內容差異可以輾壓
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 15:45:00
不然就是對手自爆,不然人氣都不是區區經驗不共享可以拯救
作者: EloC (EloC)   2017-12-27 16:07:00
經驗不共享也只是導致目前人氣狀況的其中之一在基本系統不動之下 改善一下排隊及角色選擇系統穩住目前的客源就好
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-27 16:23:00
經驗共享的好處就是多元角色也能跟著隊伍變強,你應該只玩輸出或刺客一類的角色吧?多玩玩其他專家輔助試試看呀英霸好玩的地方不就是角色多元嗎,遊戲結束的統計你可以發現讓你印象最深刻玩得最好的,不見得就是經驗值最多的如果沒有經驗共享,一些沒有清兵技的角色就不能做該做的事賴線吸趴也只是浪費時間效率比如我今天玩諾娃決定當專職殺手,那我不用賴線殺小兵,而是可以遊走找人頭獵,這種玩法在沒有經驗共享的情況下是沒法達成的
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 16:30:00
剛來玩英霸 不知道什麼時候該開傭兵 不是理所當然的嗎...現在線上不是新手的玩家起碼超過一半一樣不知道何時開傭兵你以為你知道什麼時候開傭兵才是對的? 看你文章就知道你只是自以為自己知道而已... 上面很多人說過你根本不會玩而如果連機制都不知道什麼時候開啟的、應該是跟你一樣除新手無關 純粹無知而已 很多女生沒有玩得多神但起碼不會蠢到連機制都不知道 又不是那種只知道萬年峽谷
作者: win7946 (超級牡羊一哥)   2017-12-27 16:41:00
推這篇相比護航方來講邏輯清楚
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 16:46:00
這篇邏輯清楚 他就不會萬年黃金了…
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 16:56:00
最可笑的是 他以為金牌就一定知道什麼時候開傭兵討厭英霸又一直玩得幾乎都是這種的 自以為自己很會殊不知自己懂得根本淺到不行
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 16:57:00
你可以說出一些經驗共享的缺點,但是一樣可以舉出很多優點,就像我前面講了,目前無法證明經驗共享是英霸無法
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 16:58:00
沒有人反對英雄主義啊 就跟你說英霸也可以 你自己不行而已 那些都沒說錯阿 那都是你認為的缺點我也不反駁 但是別人就是護航?別人也覺得相反是有點而已啊
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 16:59:00
"大紅"的主因,市面上出過的MOBA遊戲也不少,目前贏過英
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 16:59:00
優點
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:00:00
霸的也就兩款,dota2一樣用個人獲得的方式,但是也沒多紅到哪去當然,我這邊說的沒多紅是用你的標準來看哦
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:01:00
鬥塔2就晚出來啊 晚出有沒有差 絕對有阿 更何況有人還最晚出 別人都出幾百隻角色了
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:03:00
跟lol比都算不紅啊,這不是你昨天講的而且如果不是經驗共享,英霸說不定連第三名都沒有真的不要忽略最先搶到市場所帶來的影響,現實中line就是最好的例子,明明有更多好用的通訊軟體,但是"台灣"人幾乎都是在用line
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:07:00
英霸不這樣出我真的就打LOL就好 我幹嘛沒事再去接觸一個一樣的遊戲 換一些暴雪角色 對我來說也沒比LOL的女角騷 大家都玩英雄聯盟我沒事轉來幹嘛
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:09:00
應該說我覺得lol dota2 英霸都算紅,但是後面兩款和lol的人氣卻形成很大的差距,更多已經死的moba更是證明就算用個人獲取的方式也無法達到lol的人氣你現在指著第三名的英霸說經驗共享不可行,那後面死一票的moba難道也都用經驗共享?那你堅持玩英霸不也不能和朋友交流= =
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:14:00
英霸還有什麼特色阿 除了經驗共享以外你說看看啊 他有的英雄聯盟都有要能跟朋友交流 當兵都知道打LOL多好開話題了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-27 17:14:00
很多特色就是因為經驗共享才會有啊反到說經驗獨立造成lol dota很多侷限各有各的好處壞處 只能說你喜不喜歡
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-27 17:16:00
你剛剛說的,諾娃不清兵,賴在小兵旁吸趴,這就是"浪費時
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:17:00
是不是朋友我不知道,我只知道多數朋友圈共同玩的遊戲影
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-27 17:18:00
間遊戲體驗也糟"的過程呀,被迫賴在小兵旁還怎麼仗劍走天
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:18:00
響很大,這是最基本的概念之一了,要不要再來賭雞排?
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-12-27 17:19:00
涯?這就限制了她的玩法呀,經驗共享的好處就是把很多角色從這種限制中解脫出來,可以專注開發自己的玩法
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:20:00
有人一直說英霸模組比較美 我真的沒有甚麼感覺風格不同這樣比 反而LOL很多造型都做超好的 根本不輸暴雪美術好嗎?很多地圖就是因為經驗共享而設計出來的啊 不要你整天Eu流撐線 裝備系統就是因為拔掉個人經驗降低遊戲時間才拔掉的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-27 17:22:00
暴雪模組比較大 可以刻一些比較細膩的地方就像 大酋長中二吼跟副本王中二吼的差別
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:24:00
其實建議你可以看看新的聯盟造型真的不輸 那只是個人喜好問題而已 根本不能當決定性差距 喜歡英雄聯盟風格的反而更多
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:25:00
沒人說會絕交啊,但是影響非常大也是事實啊,還是你覺得沒有?
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:25:00
朋友都玩LOL 自己繼續堅持英霸 在87%的台灣人中是不存在的台灣人絕大部分都是跟風為主、所有事情都是 不止遊戲罵英霸模組 稱讚LOL美術圖跟你嘴經驗共享一樣
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-27 17:26:00
我是講模組的細膩度 當然美術風格各人口味不同
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:26:00
都是陳腔濫調從封測就在吵的東西
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-27 17:27:00
我也覺得一堆bz一堆醜爆了的造型
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:28:00
講再多都一樣 義大利麵永遠不可能因為陽春麵比較好賣
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:28:00
所以來賭雞排吧,你發文問moba類遊戲朋友圈影響大不大
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 17:28:00
英霸模組沒有不好啊 i9不用崩潰 那本來就是LOL的模組風
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:31:00
不用line其實不會怎麼樣 我的line砍掉超過五年了
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:32:00
這感覺就很像 一個阿姨一直來英霸餐廳用餐
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:32:00
人一樣活得好好的 人生又不用整天抱著手機 有事打個電話一樣輕鬆愉快
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:33:00
每次來都跟店家抱怨為什麼你們的味道不做得跟對面一樣?你們的炒飯加XX根本就不好吃、應該像對面加OO生意才會好y然後每個禮拜都來吃 每次都抱怨一樣的東西
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:34:00
其實兩邊都有一個盲點 為何一定要讓所有人都接受你的
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:35:00
你們炒飯一定要改加OO啦 不然生意很差 看你們店裡面都沒人
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:35:00
想法 hots紅不紅 各位其實都不會少塊肉啊為何一定要希望自己玩的遊戲跟大多數人一樣
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:36:00
一間全球起碼來客量前20的餐廳 被一個奧客這樣抱怨不會覺得很可笑嗎?一個台灣奧客看到一間星巴克在台灣開的分店 裡面沒人
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 17:39:00
因為原PO覺得前20人氣已經是少得可憐,血淋淋的悲劇
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:39:00
就成天進去嘲笑老闆 你們星巴克品牌要倒囉!
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 17:39:00
補個推回來好了,我感覺的出原PO不是真的看衰 而是期待
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:39:00
你的前提就假設對方是奧客了 前提不成立 後續沒什麼好討論的 不要再butthurt了
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:40:00
跟那些嘲笑鬥陣頻臨死亡的井底之蛙差不多都忘了自己的國家總人口 比鬥陣銷售量還少...
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 17:40:00
我也不敢斷定取消經驗共享是壞事,至少能不被拖累不過我是覺得如果改了 我至今拉的一些朋友(不善DOTA的人)
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:41:00
你看 居然又在講英霸倒了...真的是井底到不行耶
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 17:41:00
大概會想退,彼此都是35以上手指不算靈光打娛樂的需要被carry的大有人在...不過難得他都做了共享不如好好善用共享的優勢才是,我覺得應該多朝PVE方向XD
作者: eddy9616   2017-12-27 17:42:00
五個肥滋滋殺不死,難道對面從來沒有單機狗嗎?
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:43:00
前提不成立 是你覺得我的比喻這種人 不是奧客囉?
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:43:00
其實我覺得現在hots做得還不錯 兩年前大退坑時期才是真
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-27 17:43:00
取消共享我是覺得人氣或許可以拉回類似原PO這樣的玩家但也不是什麼超級救命丸
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 17:44:00
結果沒打算要修
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:44:00
拉回原PO? 原PO根本趕不走 現在還是乖乖在玩...
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-27 17:45:00
2.0後真的還不錯
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-27 17:48:00
看到樓主回跟風那裏 居然說不迎合大部分玩家 快笑死...是不是誤以為台灣是有十幾億人口的國家? 鬧爆...搞清楚台灣一人買一份鬥陣 都還比總銷售量還少不要把台灣 當成世界的中心鬥陣嘉年華世界賽台灣只有兩三千再看 當然過氣英文台是20萬起跳的....我在講台灣人跟風 你那句回的也是跟風 當然是說台灣阿除了台灣也很少有國家 跟風跟到這麼蠢的境界了...而整篇到現在 也一直在示範 愚蠢的跟風反正就是人多的那個比較好玩啦!我知道阿 典型的嘴巴講講 乖乖上線所以就完全跟我前面舉的餐廳奧客一模一樣阿...完全沒有意義 陳腔濫調的可笑抱怨你的金牌 不是單排是團聯喔? 再繼續豪小阿愛玩英霸就愛玩 還在那邊騙自己 嘴硬 笑死
作者: Tukuyomi (月讀)   2017-12-27 18:07:00
"沒朋友就不玩",跟你上面那一段朋友的影響不大矛盾了你的朋友玩甚麼,會大幅度影響你選擇組隊遊戲的意願朋友都在玩LOL或PUBG,你自然很難跳去打要塞英雄或DOTA2
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 18:23:00
有空我也開一篇 ㄏ
作者: Tukuyomi (月讀)   2017-12-27 18:25:00
後起的遊戲除非能像LOL解決了War3斷線或MMR的問題否則同類遊戲先進入市場的人很吃香那你覺得DOTA2有沒有比英霸好玩?有沒有比LOL好玩?這就是答案 你根本沒有玩打開steam下載就能玩了,有東南亞跟日服可以連扯遠了,總之玩家會選擇留在哪個遊戲跟他周遭的人在哪有很大的關係,尤其在需要組隊或合作的遊戲更明顯
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-12-27 19:31:00
日服我玩起來沒什麼延遲 東南亞不清楚
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-27 21:25:00
k大英霸聊天室 推廣英霸任你行
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 21:36:00
反正就是不好玩 嘻嘻不用拉人進來扯啦 不好玩就自己不好玩 沒關係 拉別人救援沒意義扯誰覺得好玩有很重要嗎 你不好玩才是真的 本來就沒意義他們覺得很好玩你會覺得好玩嗎
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-12-27 22:41:00
ㄜ 可是你覺得不好玩的地方是英霸的核心 那討論目的在哪你還一直跑回來回文不會累嗎><
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-27 22:57:00
一定有一堆人覺得不好玩 我也可以舉一堆人覺得很好玩那你還是覺得不好玩啊 就沒意義阿
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-27 23:05:00
還在人氣低落阿,那為什麼沒用經驗共享的DOTA2人氣也沒好到哪去? 和LOL比也是差好大一段耶
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2017-12-28 03:05:00
月經文 早就被反駁光了 沒新立論別來好嗎各種自己感覺人多就最大 人少就有錯 感覺適合降共
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 03:13:00
沒有經驗分享的dota2在台灣玩家比英霸還少....由此可見 在台灣的遊戲人氣低跟遊戲設計一點關係都沒有跟風才是在台灣會紅的重點,看看天堂M好不好原來的設計有多爛就不提了,還是台灣特別版,結果沒人氣嗎?當然我知道可悲酸民只會LOL唯一論而拳頭沒像台灣酸民這麼井底,知道英霸做得好,不停的抄
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2017-12-28 03:29:00
英霸現在真的是玩起來既無聊又容易讓人生氣經驗共享這個嘗試的動機是好的,但結果反應是個ㄌㄐ真的不用再護航了,就像有些人說的,英霸火了他沒分紅,倒了沒沒錢,既然嘴上已經說得不痛不癢了就真的不要再護航得這麼難看了,英霸現在就是糞
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 03:58:00
其實看完覺得,把檢舉系統做得更好更完善問題就解決一大半了,因為整串我看不出英霸的特色是如何讓自己在台灣人氣起不來,這些論點早在幾年前就拿出來戰過幾輪了我不是甚麼老玩家,今年路西歐版本才加入的,在接觸英霸前,我大概有兩年沒完MOBA類遊戲,前一個正好是LOL那些說甚麼英雄聯盟的特色啥的,對我來說倒不是很吸引我,反倒是整體的遊戲風氣是讓我退LOL坑的原因,或許跟我喜歡玩輔坦有相對的關係,對於擊殺甚麼的真的沒啥興趣,自己還有在玩LOL的經驗,不外乎是為了一顆人頭而導致整隊鬧得不愉快,不就一顆人頭嗎??我玩輔不小心撿到還要先道歉?why?當然不是說所有玩家都如此,我也是有碰過好的輸出,那整場打完氣氛就不會太糟,但前者所敘述的狀況比較容易發生就是了
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:07:00
既無聊又容易讓人生氣的就是LOL阿還是說現在的玩家都不吵架了? 沒人拼投降速度?
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:08:00
另外讓我想退坑LOL並跑來英霸的原因,是覺得已經玩很膩
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:08:00
國動兄弟和藹可親?
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:09:00
EU流了,這會讓玩家思考變得很僵化,想當初拳頭社還有
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:09:00
更不用說萬年峽谷跟抄襲英雄 也只有暴黑會覺得比英霸有趣
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:10:00
說要推翻EU流,但後面居然還出了選路的系統,OK~~~再來就是裝備系統吧,我想不少玩家肯定遇過某角色沒出
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:11:00
要是真能自己凱瑞,那我看玩家就不會吵架了,也沒人投降了
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:12:00
某件裝就被一路噴到尾的情況,我自己是非常有深刻體驗啦,但carry整隊後大家也都沒講話了因為裝備系統跟英霸天賦系統對我來說是一樣的東西
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:13:00
還有樓上某推很鬧,說英霸倒了沒差是這篇作者,非護航的
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:13:00
都是要看情況出裝(點天賦),但我遇過太多玩家明明都被切爆了還是死不出對應的裝備,跟他說還會被回說沒輸出這樣就真的是僵化了
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 04:15:00
然後英霸不會倒,不要再講這種笑話
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 04:15:00
不過我不是說英霸沒有這樣的情況,比方說有人選塔薩達隊上明明就沒普A角色,還點回血盾天賦,看了也是會吐血但這種情況只能說,或許隊友的程度跟自己不對等而已又或是對整個角色不夠熟悉我必須說英霸入門真的有難度,需要花蠻多時間在這上面可是LOL,我應該不用多說,前面討論串就有人說好上手了在遊戲好上手、高手實況多、比賽多...等等的基礎上我想能吸收資訊的速度肯定比英霸快很多很多,但為什麼我遊玩的體驗還是這麼差?再來就是patch,這真的影響很大,英霸是我玩過平衡做很優秀的遊戲,想想LOL的平衡是怎麼做的,角色改強-->很強大家跟著玩--->官方覺得太弱所以改爛-->爛到沒人玩--->角色重製,目前除了新出的角色,應該沒有幾個能逃過這樣的輪迴吧.....(上面有打錯,是官方覺得太強,抱歉)英霸當然也不是沒重製過角色,但重製完可不會變成全新技能完全不一樣的角色回來呈現給大家,讓玩家又重新適應,而且改強改弱,都不會砍得太狠(我是指相較兩款)而且英霸就算角色強勢,也是很吃駕駛員的但LOL就有差,角色改強,連我可能對某角色都不熟跑去玩都強得跟鬼一樣,還贏得莫名其妙不過必須說一點,就是LOL角色真的挺有特色的至少角色玩起來很有創意,英霸這段期間出的角色我覺得相較之下黯淡了點回到主題,在我退LOL坑前,我還有看到G社在做懲處表示G社對於玩家不當行為是挺認真在管制的(現況我不知)但英霸....嗯,真的只能ㄎㄎ
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 06:11:00
明明就在講dota2的台灣玩家比英霸還少.....為什麼你會看成LOL阿??? 我看 八成故意瞎講 轉移話題吧…看到天堂M的反駁就更加可笑了XD 你根本就在強化我的說法是對的.... 因為以前很紅 、因為大家都有玩 、因為大家都知道 、因為連我媽都知道 、所以遊戲設計再怎麼黑心都不重要,台灣特別版也不重要,錢砸下去有跟到風比較重要啦!況且你是不是覺得你媽不知道迪亞布羅或者阿薩斯,所以BZ的遊戲在台灣沒有知名度,所以英霸沒人來追回憶 嘖嘖又在自己幻想亂回了...明明就在講台灣玩家你跟我講全球很多幹嘛? 就跟你講台灣跟風了...老玩家回鍋是三小?????? 天堂M是新遊戲 回鍋三小阿...明明市面上的pc天堂系列遊戲都活得好好的你在那邊跟我說新手游是回鍋 瞎爆!把LOL當寶的人只有這種程度不意外 嘖嘖平常說英霸玩家外國很多 就要我們只看台灣
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-28 09:39:00
別再說經驗共享是讓對面五個一起肥起來啦,舉任何例子到lol影響都更大,拿你的4v4被打爛,放在lol早20投了然後說地圖需要花時間了解,講的好像lol新手不用花時間研究一樣,光是一開始要尾兵就要花多少時間?還說想單殺扳回局勢這種新手言論,麻煩你先去看看一顆頭經驗值才多少好嗎另外下路4v4隊友被殺爆固然有問題,但你上路不下去不就是你自己口中的不合作玩家?拜託,這不是lol我是覺得,你先花點時間英霸甚至是lol先研究有個基本概念再來討論,你知道最早lol沒打野沒sup這種概念?後來eu流出來盛行到現在,最主要的因素就是把資源集中比平均分散更為可怕,所以英霸為什麼是現在最容易逆轉的moba其中一個因素就是因為這個,更別說,英霸一般逆風也就落差一等多,對面根本稱不上肥,只需要注意關鍵等級就好,如果落差到三等到打不太動,這就是你們全隊的問題,和經驗共享已經一點關係都沒有一個新手光是基本尾兵要上手就要花多少時間?更別說lol各個位子所需要花的心力也遠比英霸,所以說兩款對新手而言都是要花時間,而lol對於一開始的新手絕對比較不友善單殺所獲的經驗遠少於你去做其他事,會說出想靠單殺扳回劣勢這種話,表示你還在把英霸當lol玩,只是個新手哈哈哈,六顆頭上10,你這笑話說的不錯,真的拜託你先去研究一下好嗎?這言論已經看起來像是沒玩過了所以你自己先去研究清楚啊,就算是狂送頭一樣經驗落差很有限,這種打電腦就能看出來的東西,別再把英霸當lol了滿腦子想殺人,難怪你遊戲體驗差
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-28 10:59:00
英霸就是團隊遊戲 5v5 類似全場打籃球 合作技巧勝於個人但還是會吸引個人玩家 到球場喊 "play one"
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-28 11:02:00
問題在,你現在說的各種言論就是把英霸當LOL打啊
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-12-28 11:03:00
殺人經驗不多 重點是你殺人之後有沒有拆塔有沒有佔傭兵有沒有地圖機制
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-28 11:03:00
一起靠"默契"贏得勝利 勝利的快感更勝於 單幹的樂趣
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-12-28 11:04:00
我就碰過狂殺人 結果地圖機制對方先佔一次領 原本殺人優勢瞬間倒過來
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-28 11:05:00
==那你怎麼不去抱怨黑暗靈魂不能像三國無雙一樣爽打?基本上,就算你們隊有一個人狂送頭,只要你們會玩,等級落差最多也就在一等上下,只需要在關鍵等級注意一點,完全可以打,會落差到更多就表示整隊觀念都有問題下路死了沒人補線不就表示你們隊有四個白癡?這在lol不就輸更慘,跟經驗共享有什麼關係?
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 11:25:00
根本不懂LOL的人你期待他真的回你喔?講好像很懂別的遊戲 結果根本沒玩過吧
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-12-28 11:26:00
沒救了 這個人也是平行線
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 11:33:00
真的很森氣欸 一直拉其他東西進來救援
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 11:39:00
要是真的可以只靠自己凱瑞 投降系統就不需要了LOL也永遠不會吵架了 統神也根本沒機會紅了真的難怪是金牌仔 一堆低端言論 老實說跟新手沒差多少
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-28 11:43:00
是你不懂moba lol已經用eu流告訴你一個人集中獲得資源 > 五個人平均獲得資源看來你不但英霸沒研究,連lol都不懂就來跟人討論更何況,已經說很多次,英霸死人的經驗值很少!
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2017-12-28 12:02:00
為什麼同樣狼人我可以平均六七十趴 路人四十勝率就告訴我我很常凱瑞啊
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 12:06:00
多麻煩 就把對面打爆而已 多麻煩??剛剛說可以凱瑞 現在又叫人家拍影片 那你LOL也拍一個一打五的給我看啊?笑死 我可以打爆就要特別拍給你 那你的LOL也拍來看看啊自己說多麻煩 不然是多麻煩 本來就是把對面打爆而已啊
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-28 12:26:00
也說過很多次了,一個人送頭對面會肥是你們整隊不會玩很多人送頭,你去lol只會輸更快
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-12-28 12:28:00
對面整隊都肥你就承認你們整隊都很爛吧+1
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 12:38:00
對啊 你不拍我也沒差阿 因為我知道你根本沒玩LOL阿 真的玩過再回來嘴吧 LOL那麼開心棟主播會打到暴怒反安裝喔??還是你是精英牌位
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-28 12:51:00
抱歉插花問一下 原PO自身呢? 喜歡英霸嗎?至少除了經驗共享之外你覺得都是優點吧?你這篇"英霸人氣台灣起不來的原因"我認為你說的夠清楚了既然"多數人"都覺得英霸不好玩,"少數人"喜歡經驗共享你又何苦要說服他們接受你的想法呢? 這真的有意思嗎?在PTT僅有的小小英霸版,跟我們這些"少數人"互挑語病這邊水量如此少,這樣鬥嘴下去我可預見到明年火焰兵出來前你們搞不好都還在在這上面糾結,互挑語病為何不把同樣的時間多玩"好遊戲"或多去跟官方實質建議?
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 12:53:00
沒人挑語病啊 英霸糞的地方他自己覺得可以啊 但是很多地方像LOL就是搞笑真的打過就知道真的笑死 沒人不認同你說的啊 但是你拿LOL比就是笑話!自己亂拿不懂的東西類比 然後說別人護航不是很好笑嗎?你永遠不好好回答問題 只會左閃右躲 英霸爛誰不知道 但是一直扯一些無關緊要的 什麼誰也覺得好無聊 然後拉其他篇回文過來鞭 說很麻煩麻煩在哪裡又不說 扯什麼一打五給你看Rp 難怪打英霸整天崩潰
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-12-28 13:15:00
英霸要改也要去官方討論提建議 而不是來ptt講一堆543然後人氣方面真的不用擔心 暴雪出品永遠都有人氣要倒也不是最近會倒然後來小小個版吵這些真的浪費時間 只會被嘴而已 你不如去希洽發還更多人認同
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-28 13:19:00
而且更可怕的是 這種文 未來還是會有... 永不止息身為AI黨 英霸好玩的很 每天都打爆AI 偶也常被AI整恩一群年近40的朋友打英霸很滿足,但網路上天天都在上演
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-12-28 13:21:00
去西恰大家一定給你推到爆 讓你開CC
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-28 13:21:00
"英霸" "事實上" "就是" "不好玩!" "天啊" "英霸不好玩啊"的戲碼lol實況主如果工商英霸 聊天室也只會滿滿的 "糞作!"洗頻在台灣 玩英霸 只能忍氣吞聲XD 誰叫他這麼的不好玩呢?
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 13:41:00
其實你回覆我的內容,換到lol裡面也常發生啊...一路很強但carry不起來,而且英霸也不是沒有一個人強拯救全隊的情況,順風逆風經驗共享的狀況,我覺得也不是影響的關鍵,我自己打lol遇到的狀況是別路爆炸對面會一直把優勢滾起來,不會讓任何一路有發展的機會,另外平衡的東西,就算該角色一出很強,但BZ也會迅速做調整不是嗎?而且前陣子很熱門的雙輔,BZ也有針對情況改變流派,這是為什麼我會喜歡這遊戲的原因吧,本來就不能讓某一流派過盛
作者: yagocool (耶果)   2017-12-28 13:53:00
對啦,太注重團隊就是造成人氣起不來的其中一個因素但改掉就不是英霸了,或許你會說改掉共享經驗而已,問題是整體遊戲體驗是多個要素構成,改掉一個重大機制,體驗就差很多了就好比麥當勞/KFC/MOS,人氣最高麥當勞,但市場各有所需,也不會有人希望MOS改的跟麥當勞一樣“沒什麽人玩”?也不到沒什麼人玩吧,每天晚上我跟我朋友二到三排幾乎都秒排,我真的感受不到沒什麼人玩...沒LOL人多這是事實,但不用這樣刻意貶低回正題,就好比你覺得的經驗值共享要拿掉也是你給MOBA的框架,迎合你的喜好英霸經驗共享還有一個好處是隊伍組合相對比較自由雙坦、雙輔助甚至雙專家、多專家,只要經驗值能夠跟對面拉扯,隊伍中不用一定要有刺客的特定陣型大殺特殺,也還是有贏的機會
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-28 15:09:00
阿就一隻井底暴黑只是要來酸英霸 才會老在那邊沒什麼人玩要講dota2的台灣玩家 他就硬要看全球現在要黑英霸 當然一定會堅持只看台灣 才可以說沒什麼人這真的是菜到不行的菜雞 才講得出來的可笑言論阿漏打一句、 說新英雄都很強 降一萬就改弱 這種話真的是菜到不行的才會講這種可笑言論 不然就是刻意在黑更不用說一個LOL腦粉 居然在英霸版說英霸的改動粗糙?我開始相信上面有人說的 他連LOL都沒玩過拿LOL來講英霸粗糙真是笑掉別人大牙!
作者: JamesChen (James)   2017-12-28 15:21:00
這種說法早被打臉不知道多少次了
作者: Drainhide (達叔)   2017-12-28 16:41:00
也是有過剛出不強,之後做buff的狀況吧~至於補量的狀況,我是覺得對角色夠熟悉就不太擔心奶不起來,畢竟不管是補師還是輔助,要的是控場跟協助隊友能持續戰鬥,比方說雷加的緩、奧莉爾的釘牆...等等,或是有些角色的淨化、解控場的技能,所以我倒覺得砍補量正好能讓玩家去研究跟精進除了補血以外的技能這也正是為什麼我喜歡這款遊戲的原因,因為玩法會跟著meta做改變,上一季很強的角色或天賦點法,到下一季就會有所變化,還記得季中的比賽嗎?那時候伊利丹可op了,但現在還看得到嗎?不過也許這也是讓玩家推坑的原因之一,畢竟角色練很久,或是習慣某種打法了,突然改掉又要花時間適應
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2017-12-29 04:28:00
其實我覺得雖然連噓是個人自由,但表現出來的態度..真的是給人一種被說中而腦羞到超級崩潰的樣子阿XD
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-12-29 05:52:00
這種菜雞文有任何推的理由???
作者: monyen (聞基起舞)   2017-12-29 13:45:00
經驗共享 才可以讓每個角色發揮自己的特色和定位你有資格跑線gank 也是因為其他隊友有把其餘細節顧好
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-12-30 17:36:00
為啥覺得別人暴氣呢 搞不好是笑倒
作者: paulpengtw (聚丙烯)   2016-01-01 14:03:00
XD
作者: AlSaul   2016-03-01 22:14:00

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