[討論] 英霸可以怎麼改進?

作者: hsanchin (kyocera)   2015-11-01 21:07:58
看到前面大家都覺得英霸目前還不是很成熟的遊戲,想說來討論(幻想)一下可以怎麼改。
我有個想法就是人頭數回歸個人,經驗值照舊。並且由這個達到最後一擊獲得人頭數的人
可以獲得類似越戰越勇的被動加成,每殺一個人可以獲得約3%的加成,設定15%為上限。
死亡後歸零(原本越戰越勇的天賦可以移除)。
達到助攻的英雄也可獲得1%的加成(這點可有可無)
加成的範圍根據該英雄的類型來給予,例如輔助型英雄就給予治療或護盾技能的加成,
。刺客給予傷害技能的加成,戰士型英雄的加成比較麻煩。原本是想說給予
護盾或回血技能的被動加成。但是也有戰士型英雄沒有回血或護盾技能的ex.迪亞布羅。
所以比較難調整,當然假如這種模式實行的話,大部分技能的數據可能要再做調整。
實行這種模式的好處:可以在不破壞團隊模式的遊戲性下,稍微給予一種個人英雄主義的
的激勵。每次打完總是有些人喜歡這樣比人頭,另外也可以增加一點策略性,像是團隊說
好要特別培養哪種類型英雄給予成長。負責遊走的組合也就會有所考慮。
另外像是一群人抓落單的。可能最後一擊的人頭要稍微猶豫考慮一下要給哪個人,說不定
團隊默契不好的讓頭跑掉也不一定XD。
這樣前期的送頭也就不那麼的無所謂。每次的死亡,可能都會影響之後的戰局,
或許也可以稍微加快遊戲速度。另外也可以達到之前官方說的想讓高技術水準的玩家對於
戰局有更大的影響。
一點幻想應該還算合理的範圍吧?
作者: flowerkuma   2015-11-01 21:15:00
我覺得把英雄升級方式變成時間到敵我全體升級,這樣可以避免9級只能看對面10級發呆的慘劇
作者: YummyRubio   2015-11-01 21:18:00
這個想法很不錯
作者: aggressorX (阿沖)   2015-11-01 21:20:00
討論一下就一堆人崩潰 你確定要討論嗎XDD
作者: silentN (平安夜)   2015-11-01 21:22:00
英霸一開始是設計節奏快的 大家一起升級感覺會拖慢
作者: thunderclap (蛤)   2015-11-01 21:22:00
負責推塔的不就很雖
作者: cloud1230 ( )   2015-11-01 21:22:00
用時間到升級的話,大家都會選後期角了。前期角變成一點優勢都沒有
作者: little76d (小D)   2015-11-01 21:22:00
照PTR那樣縮短等級數值差距就很好 不然輸天賦又體值前期崩盤雪球會滾太大 會戰怎麼打怎麼輸現階段從等級1到20 每級數據增加從約20%慢慢降至2%
作者: jedfjeff8673 (哈囉)   2015-11-01 21:24:00
如果要分人頭就沒有團隊的感覺
作者: gdm0037 (gdm0037)   2015-11-01 21:35:00
英霸的優點在團隊 缺點也在團隊
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-11-01 21:51:00
不需要..只要把誰拿到最後一擊的名牌大大的秀出來就好
作者: monoc (monoc)   2015-11-01 21:57:00
這樣改到時候又有人要罵被搶最後一擊
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2015-11-01 22:10:00
我覺得把對方擊殺最高的 殺死多一些經驗吧
作者: yuchiao0921 (野格炸彈)   2015-11-01 22:10:00
我覺得啦 吃團隊本來就是英霸的特色根本不需要去改
作者: applebird (XX星海蔡依林XX)   2015-11-01 22:10:00
可以在遊戲結束贏者選出MVP,輸者選出雷包
作者: applebird (XX星海蔡依林XX)   2015-11-01 22:11:00
累積100場MVP可得到同鬚,100雷包可以得到惠我良多
作者: yuchiao0921 (野格炸彈)   2015-11-01 22:12:00
當你上線就有人一直找你玩你就會有動力玩可以發現從封測留下來的玩家 很多都是有固定團隊的反觀一直單排的玩久膩了就沒繼續玩了這從hotlogs就可以很明顯發現
作者: cloud1230 ( )   2015-11-01 22:35:00
玩這game沒朋友只有二種:1.很雷2.很嘴
作者: yuchiao0921 (野格炸彈)   2015-11-01 22:48:00
不盡然吧 很多玩家單排到r1沒事做就沒玩了很嘴的話朋友只會多不會少
作者: applebird (XX星海蔡依林XX)   2015-11-01 23:13:00
很多星海玩家都在等改版啊,先湊合著玩,等虛空上市就會回去了
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2015-11-01 23:14:00
我沒朋友只是因為上大夜,休假時間不穩定,休假經常睡覺,所以交不到朋友,這樣我算雷還嘴?
作者: RIFF ( 向問天 )   2015-11-02 15:43:00
開放地圖編輯器WC3地圖編輯器產生了MOBA 帶領世界進入另一個時代風潮
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2015-11-02 15:54:00
會不會變扣招搶頭大戰?
作者: egg781 (喵吉)   2015-11-03 22:34:00
希望外塔掉光的那一方,在家裡出現一個地圖機制這樣進攻方要更積極進攻,防守方也不會連東西都繳不出去還有~別說快速配對不該改進,不喜歡打聯賽的輕玩家也是客人到現在還是會有對面坦輔DPS,我方全DPS的情況如果覺得這遊戲不需要改進~OK阿~反正掉玩家的是BZ他就慢慢搞他的"聯賽"

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