Re: [心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思

作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-10-24 00:01:28
其實我覺得英霸現在的問題有點像SC
遊戲做得太高端了 一般玩家駕馭不了
這裡玩家指的是一整個團隊
英霸要達到美好遊戲體驗要求的是"一整個團隊"
當然每個MOBA類遊戲都這樣
但大家也知道英霸對"團隊"重視的程度比其他遊戲更嚴重
連等級都掛在一起 大家吃大鍋飯
所以有人雷 其他四個人都受不了
甚至不一定要有人雷
只要有人方向不同 團隊就崩了
所以個人認為MMR怎麼改 配對怎麼配 都還是小事
反正大家玩得不快樂很明顯
玩家越來越少 多數人就是平常打合作農金幣 新英雄出來就爽一下
一個慢性死亡
這問題大家也不是不知道
以前有人討論過
歐美論壇有人說過
JOY也罵過
但要解決這個問題 一定是讓整個遊戲核心都改掉
短期間大概很難發生
英霸的全民BETA仍然持續中
作者: k268185 (k268185)   2015-10-24 00:05:00
隊伍只要有一個玩家在戳那場的遊戲體驗就會很悲劇…
作者: MrLuna (草泥馬)   2015-10-24 00:27:00
BZ重心在Overwatch上面 英霸自家人都不看好了英雄設計越來越爛 都沒買的動力了
作者: gloomyangel (:D)   2015-10-24 00:33:00
亞坦尼斯的天賦真的很難搭= =
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2015-10-24 00:48:00
我玩爐石花錢買個卡包還願意,英霸目前我覺得投下去的錢都是浪費...現在看到什麼blabla造型角色特價完全無視,一個冷感=.=
作者: kimimskimi (辜掰)   2015-10-24 01:03:00
上次消費是希瓦娜斯造型包......
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-10-24 01:05:00
BZ就沒用心啊,很多一直在討論的東西打死不改不修不就只想賣英雄賣造型賣坐騎…把遊戲做好大家就會願意花錢了啦
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2015-10-24 02:31:00
我老早就說過還在公測,後悔買組合包,現在都
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-10-24 02:31:00
我阿薩斯hyper(等級 全造型)後就不知道要幹嘛了
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2015-10-24 02:32:00
不課金的隨便存錢玩免費,這遊戲等大改版再考慮投入這遊戲最大優勢也是最有特色就是節奏很快,除此之外就還好,不想玩 LOL 耗一小時換玩這個是不錯造型也是一堆超沒誠意的,改模組不改技能畫面,唉賣完賽博拉克後,感覺只剩兩個傳奇造型有點誠意
作者: RevanKai (ChaoSole)   2015-10-24 03:32:00
哪個MOBA不是一個人戳就悲劇的,只是英霸不能1人CARRY
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2015-10-24 06:02:00
雖然這樣講有點靠北,lol如果你是無雙角殺報四方的話一個剉隊友根本沒有影響
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2015-10-24 08:49:00
那麼討厭團隊遊戲幹嘛不去玩一人一隊的遊戲,像星海
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-10-24 08:51:00
LOL一打九很常見阿 隔壁棚很多人在分享怎麼一打九
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2015-10-24 08:53:00
隊友觀念別太差應該都還好吧
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-10-24 08:53:00
團隊就是英霸的特色,不爽可以去玩LOL
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2015-10-24 08:57:00
現在也有一打九的角色了吧。醫護兵:大家都進來吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-10-24 09:09:00
核心機制是不太需要改吧 lol也有短板效應存在至少我是不覺得一打九才有成就感的遊戲很好玩就是了我在隔壁棚也幾乎都打JG跟Sup 還是比較喜歡團隊作戰
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-10-24 09:41:00
信長:有人提到一打九嗎?
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-24 09:55:00
英霸哪會做得太高端了...角色操作各種平易近人一堆指定技...能按歪也滿強的 更別提自動鎖定自動補血一大堆...而木桶效應 每種DOTA類遊戲都會有 想單機你可以去爐石
作者: hsanchin (kyocera)   2015-10-24 10:13:00
一堆指定技? 我們玩同個遊戲嗎
作者: want150 (張氏的大號令)   2015-10-24 10:17:00
連丟個暴雷槌都是指向,三國轉來的很不習慣好嗎
作者: joyo21114s (司內)   2015-10-24 10:57:00
哈 都快沒人玩了 還一堆護航
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2015-10-24 11:01:00
沒辦法,我之前在聊天室談講時都有人直接說“啊~我就是暴雪腦粉 不然怎麼樣?” 不給批評好棒棒哦
作者: avatarboy (安仔)   2015-10-24 11:37:00
一堆人4打5根本是不會算術 而不是不會玩
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-24 11:41:00
英霸團隊要求哪會高端...lol隔壁棚CC chain都是靠一堆指向技接起來的...到了英霸換成一堆指定暈會更難?真的那麼討厭木桶效應...建議你去玩射擊類遊戲 不爽就TK
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2015-10-24 12:01:00
銅噓哥就在暴雪拿到高端成就(? 暴雪當然好棒棒
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2015-10-24 12:24:00
你可以當作團至上是暴雪的特色,所以我去韓服玩幾次就不太想玩,因為他們不講英文,不能溝通玩起來超痛苦,我玩兩季都r1,只能說在團隊合作的溝通領導上你下的功夫不夠,基本上這些有了,r1應該不難,再來就是能不能檢討出每場的敗因,我場場練角還不是到r1
作者: jacky00025 (萬能的神)   2015-10-24 12:28:00
韓國人真的是.. 好聲好氣english plz 沒看過有人鳥的
作者: scott90213 (剛好而已)   2015-10-24 12:43:00
英霸太多AE招 太多群控招 反而快速的位移技能很少所以微操差距變得很不明顯因為神手就算看到技能飛過來了 也沒有辦法可以閃掉加上英霸腳色模組碰撞很大 會戰光自己人互卡就飽了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-10-24 12:45:00
他們自我意識很強阿 強的就算了 爛的也都堅持己見
作者: scott90213 (剛好而已)   2015-10-24 12:47:00
一般DOTA 神手是可以屌打2個銅學的 英霸裡面就很難
作者: uyrmb47   2015-10-24 12:55:00
還好吧 就說english 有人回罵 就打troll 一起troll至少不像台服 明明看得懂中文 還是溝通不了 呵呵
作者: kodo555 (kodo)   2015-10-24 14:38:00
應該說LOL比較能凸顯出個人色彩 因為對線期長可以很輕鬆比對出你跟對手的實力 觀眾也比較容易理解英霸對線期短 甚至沒有對線 著重於地圖機制 更早進入團戰各有優缺點拉 英霸如果要拉高人氣 就要有重大突破第一行推文打錯字抱歉 是突顯
作者: shermanqoo (Dr.Q)   2015-10-24 15:41:00
一堆人在那不爽就怎樣怎樣,實際上就是人快跑光了
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2015-10-24 15:55:00
是啊!覺得爛就別玩,沒人喜歡他自然會倒
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-10-24 19:27:00
共產主義遊戲

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