[心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思

作者: atony355083 (謝謝你9527)   2015-10-23 12:13:47
各位好 ~小弟我是英霸B測玩家
有鑒於各個網站都會吵的一個共同話題
配對機制那麼爛!! 都配新手給我!! 打個屁!
隊友都雷包!! 怎麼爬分!!
低端兒這麼多怎麼玩! ㄧ神帶四坑 !
諸如此類的話題從.AB測吵到現在
屁話不多說……
今天我們來聊聊mmr配對機制!
若不想看圖文分析 直接往下拉看結論
相信各位對於 英雄聯盟 暴雪英霸
這類型遊戲都不陌生 因為類型遊戲爽
打的是反應 打的是技術 carry就是屌
英雄都愛這種遊戲。
那麼這類型遊戲 水準肯定有高有低
實力差距過大 屌虐場 或者被屌虐場
肯定遊戲體驗會很差 !
所以配對一定要有個衡量每個隊員實力的方式 也就是 mmr (個人隱藏積分)
mmr並不會顯示於遊戲中 也只能利用
rp上傳網站來看個人mmr
(並不是每個人都會上傳,此網站只紀錄有上傳rp的場次才會進行計算,不過一場遊戲10人
裡面只有有一位上傳即可,因此準確度也是有80%以上)
https://www.hotslogs.com/Default
有人不知道在哪查 我就順便分享
那麼進入重點
小弟我附上幾張圖片
(名字部分修剪掉 媽媽說做人要低調)
http://i.imgur.com/eaBsbGQ.jpg
由此圖可以看到
勝利方 有一位mmr+53分
這個肯定系統還在判斷他的真實mmr故不討論,不過各位可以看到 其中3200分的玩家是+11
而其他2600分上下的玩家是+6
所以代表 一神帶四坑贏得分數+比較多?
來看看圖2
http://i.imgur.com/WGHyVDM.jpg
此圖看到 對面平均高於我方分數
因此扣分少 而3200分那位扣分又是最少
此圖得知 ㄧ神帶四坑 mmr扣分也少
來看圖3
http://i.imgur.com/eMVdSEU.jpg
一樣3200那位 對上分數最高 帶上兩位才1400分的新手 分數加的多
而且平均分數還高於對面!!
由以上圖片可以得出一個結論
帶雷包打 分數一樣會扣
但是扣的少 贏卻加的多
(正常的場都是正常+- )
結論:
若mmr高於隊友 但是整體mmr低於對面
輸 扣的少
反之 就加的多
所以 時間場輸累積下來 你的定位將會越來越準確 且帶雷分也扣的少 。
白話文: 廢就打不上去 屌 還是一樣屌爬
作者: hsanchin (kyocera)   2015-10-23 12:28:00
常常類型跟輸出最高死最少 卻是加最少 或扣最多的 不太懂標準
作者: SBIt (PoN)   2015-10-23 12:29:00
幹圖2mmr1500輸了扣70太狠了吧XDDDD
作者: atony355083 (謝謝你9527)   2015-10-23 12:31:00
回一樓 mmr跟輸出死亡沒關係喲 是看兩隊整體分數唷
作者: hsanchin (kyocera)   2015-10-23 12:31:00
就是跟四個mmr低但團平均跟對方差不多 數據表現最好但輸扣最多
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-23 12:31:00
因為MMR只看雙方輸贏...而不看你KDA洗多高
作者: atony355083 (謝謝你9527)   2015-10-23 12:32:00
圖2是因為 那位才剛玩 系統還無法判斷他的真實mmr定位 所以加減都很多喔
作者: cloud1230 ( )   2015-10-23 12:35:00
一樓搞錯機制很多人愛說mmr不準,其實只是自我安慰
作者: hsanchin (kyocera)   2015-10-23 12:38:00
上傳的場次少 加減都很大
作者: jay0000   2015-10-23 12:44:00
我之前好不容易爬了兩三階 結果連續遇到掛網擺爛惡意自殺的 又掉回來 就刪遊戲了
作者: DrZoung (放開那隻小熊!!)   2015-10-23 13:26:00
刪了遊戲還回來發文,辛苦您了
作者: StevoWu (遁地神探)   2015-10-23 13:28:00
我怎麼覺得很多人在意的不是mmr 而是聯賽被扣100分掉級雖然你的mmr掉不多而且之後會給你技術加成,但是有些人就是很在意他的rk被牽連,而不是看長遠的
作者: podth (灰藍)   2015-10-23 13:41:00
我其實還蠻好奇80%準確是怎麼來的,先不提Hotslog的計算方式和暴雪官方不一樣,對比Hotslog和官方的top200,似乎也沒有80%準確
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-23 13:46:00
沒人在講80%準的啦...都馬是說95%信賴區間
作者: atony355083 (謝謝你9527)   2015-10-23 13:47:00
因為該月份要打50場才會進入排行阿 所以很多高分的沒進
作者: cloud1230 ( )   2015-10-23 14:24:00
因為很多高分的沒獎勵根本就沒在打,所已沒列入計算而且很多高手都是打kr,強度比較高mmr比起只在台服虐菜的人升的慢
作者: podth (灰藍)   2015-10-23 14:35:00
高分沒在打,強度低升的慢,這根據又是哪裡來的?我是希望可以拿出更具體一點的東西來說明啦
作者: joyo21114s (司內)   2015-10-23 15:15:00
配對機制爛不是只有MMR而已
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2015-10-23 20:58:00
爛遊戲當然打到R1就先放置了啊
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-10-23 21:52:00
MMR系統有官方相關的資料或可信的官方來源消息嗎?還是都是玩家自發拆解遊戲檔案所獲得的資料?
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-10-24 02:40:00
就一個非官方網站而且還要自發上傳RP後統計出來的東西
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2015-10-24 03:07:00
我只在意這場我方有沒有真心要打,打贏打輸其次遇到送頭掛網的才是賭爛主因
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2015-10-24 08:50:00
難怪我隨便玩都r1

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