[討論] 關於甩槍?

作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-15 16:48:02
剛看到一篇算頗舊的文章 3/10的
不過頗有意思的 我就轉一下繁體 給大家看一下
走砍 走打 跑打 甩槍 都是講同一件事( 應該?
http://fbyx.17173.com/news/03102015/151018897.shtml
原文簡體 有漫畫看 WW
作者: chunyulai (裙)   2015-06-15 16:53:00
他提到個重點 HOTS就算完美打帶跑 還是比站著射DPS低
作者: aCCQ (阿賢)   2015-06-15 16:53:00
所以測試之後 如果純打輸出 攻速多少以上不建議走打阿?
作者: chunyulai (裙)   2015-06-15 16:54:00
感覺是遊戲系統的影響...比起其他MOBA 這遊戲打帶跑真的不太容易泰克斯那個另外討論 泰克斯只要走路必掉DPS每秒打4下 最好是能無損甩~_~ 所以泰克斯主流還是主Q燒香跟打帶跑一點關係都沒有 是奧丁被拔掉兩條命冰火法維拉之後 遠程的其他選擇就是泰克斯和弗斯塔德
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-15 17:07:00
弗斯塔德的電感覺好短...
作者: qwdogdog (狗的輪旋曲)   2015-06-15 17:12:00
總輸出不會變高吧 高速加快的話後堯會變短
作者: joyo21114s (司內)   2015-06-15 17:30:00
1持保留態度 以星海來說 陸戰隊站著打比走打DPS還高
作者: rssai (遺忘需要多久)   2015-06-15 17:39:00
陸戰隊走打是要來追擊和躲AOE...打針後的甩槍好像會減
作者: coldsheep (北極當別墅南極當家住)   2015-06-15 17:42:00
本來走打就是要走位躲招or追擊 等技能CD等等
作者: luisak (噢)   2015-06-15 18:39:00
馬林王表示:才甩一隻
作者: shinwind (風)   2015-06-15 18:53:00
站著打跟跑打 還是要看攻速跟攻擊動畫
作者: hsiehfat (Okami)   2015-06-15 19:58:00
甩槍不一定會降DPS的,完全要看角色的攻速維拉這種攻速快的,APM要夠快才有辦法不降DPS但是點了反裝甲彈的諾娃,每一槍之間足足有3秒的空檔
作者: torrot (totoro)   2015-06-15 20:08:00
基本上拉打總輸出不會變高 攻速太快的你的輸出反而會降低但是移動的距離可就天差地遠了 拉打通常不是追求更大的輸出 而是追求更大的輸出"空間"
作者: ethanlu (Ethan)   2015-06-15 20:48:00
樓上才是正解
作者: sam759763 (Justfun)   2015-06-15 20:55:00
看遊戲系統吧 拉打在LOL會減少攻擊間隔 設計師有提到過
作者: foxkincbk (幸福)   2015-06-15 20:59:00
這遊戲 一定要跑打的 只有 諾娃
作者: Motor (愛貓愛狗愛家人)   2015-06-15 21:13:00
解過WOW獵人無印史詩任務表示:easy
作者: a0925313803   2015-06-15 21:18:00
暴雪英霸碰撞體積比較大 邊打邊擋住去路也是一個重點
作者: s1129sss (恩兔)   2015-06-15 21:27:00
英霸走打很重要吧XD 遠程就不用說了,近戰砍走卡可能就是有沒有殺到人的關鍵
作者: nVidiaMMA (MMA)   2015-06-15 22:46:00
聽說馬林王是直接甩三隻維京人
作者: n052111089 (QQ)   2015-06-16 16:58:00
甩槍最有感覺的還是三國的張郃,典韋走打卡位,完全是技巧表現
作者: killeryuan (龍鳥)   2015-06-16 23:00:00
樓上那是因為他們攻速太慢...
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-06-16 23:13:00
打代跑損失一些DPS,但可以讓你多打好幾下,這就差超多的,常常追擊時就差那麼一下

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