前陣子看到有關塔薩達的文章有提到比賽常用3E流這個套路
我自己是沒在看比賽,所以也不曉得有這種打法
平常都是點:幽能風暴距離增加/治療結界/被電的普攻增傷/執政官
縮小電射/幽能風暴兩次/風暴護盾
當個假輔助真刺客
通常如果不是前面被壓著打
打到20等左右通常塔薩達的輸出都可以在前兩名左右
但隨著冰火霜法崛起之後,塔薩達也就變得只能虛張聲勢而已
可是在一次嘗試3E流點法之後
又讓我找到了一片天空
3E流的天賦我都這樣點:法力專精/治療結界/E持續時間+1.5秒/執政官
血量<15%自動施放E/E加速+回血/強化執政官
主要的打法就是開E切到對面後排後開執政官狂點對面輸出位
等到被打出自動E後再飛回隊友的保護
但這種點法的塔薩達在13等前會非常貧弱
畢竟在沒有自動E的保護下很容易有去無回
但或許是因為塔薩達的出場率不高
再加上點3E流的更是少之又少
似乎不太有人懂得怎麼反制
通常在打會戰看到他們把招式都繳在我身上
我就會特別的開心(這樣講好像玩3E流塔薩達都是抖M...
當然執政官進入冷卻後,塔薩達也會變得沒什麼存在感
只能靠著E+自動E去前方騙騙技能
但這種玩法比主W流還要無腦
就只要E+執政官+瘋狂普攻,把對面Carry逼出戰場
塔薩達的任務就完成了
當然我自己3E流也玩不到幾場
所以這篇也不敢說是心得
希望在這裡能夠拋磚引玉