最近版上討論沒什麼新話題
想把自己一些疑問丟上來
最近買了啟示錄2幾乎整套(少數突擊的擴充沒買光之外都買了)
然後爬文(和youtube)發現
絕大部分玩家都這樣玩
Lv100槍改彈藥,改一發射光光,打死用迴避取消
也確實這樣cp最高(看看那精美的改傷害)
不過這邊想討論的是
如果前提是改傷害,那怎麼配法才能讓賣格農比較好用?
順便說一下自己改後的感想
機槍完全覺的改威力比改彈藥好(我改的是打字機)
初始彈夾就100發,實際上用起來就算碰到3~4敵人圍攻也夠用
不夠的肯定是敵人是小王或什麼血特多的怪,當然換強槍
其他槍類小槍沒碰過還不清楚
散彈槍覺的改威力跟彈藥差不了多少
我兩種都玩過最後選威力
突擊步槍我想也許會類似機槍?不清楚
比較有疑問的是步槍(狙擊)跟賣格農
大家都怎麼玩?
至於安全牌(追蹤+連射)的組合比較沒那麼好玩
抱怨一下
原來啟示錄2這麼好玩
早在4年前就該買了
印象完全在啟示錄1被打死(啟示錄1粉抱歉我re系列最討厭就是這款)
操作手感介於5~6
角色靈活度也在5~6(這邊就不說啟示錄1我討厭的點了)
買這款的契機也是因為最近的re2實在沒有辦法有興趣
畫面很好,但是開槍聲音很難聽(個人觀點)
打起來沒爽度(個人口味偏向動作射擊)
當然是款好遊戲,只是口味不對(粉別噴我)
總之希望能討論一下如果啟示錄2的改造
謝謝大家收看這亂七八糟的半心得文章
N年前的遊戲了,現在只記得拿鐵撬補刀很爽XDRaid Mode倒是玩了一陣子頗有趣
RE2我覺得最大問題應該是以ACT來說沒什麼研究空間阿就那樣o.o 敵人攻擊範圍太長太廣就沒什麼有效對策其他遊戲模式又不夠多,所以不耐玩
作者:
yakummi (水上)
2019-10-27 13:00:00Re2沒有原版的表裏關互動,以及敵人種類太多是缺點。啟示2的突擊模式我玩到關卡全部滿獎章過關、角色全100級就沒再玩了更正,re2是敵人種類太少其實紅色警戒(最困難等級)我大部分關卡都是線上找有神兵神技能的玩家一起過的,強敵就交給他了(遮臉)
作者:
SGBA (SGBA)
2019-10-27 21:49:00最難玩的就6 然後突擊模式就算無聊的...怪物太多不符合設定也沒必要
之前在玩的時候遇到一個日本神隊友,很有耐心的教我那關怎麼分工打最快,好像跟他一起刷了一個多小時蠻有趣的經驗腳色我好像只有練四五隻,沒興趣全練
作者:
zzgp1234 (zelta)
2019-10-28 00:19:00我也很喜歡玩突擊模式 只是開始上班後就沒空刷了 (淚
作者:
bbbing (無)
2019-12-13 13:01:00刷等級簡單,打裝備才麻煩死