韓職十隊票房漲幅
和去年同主場場次時相比
首都圈球隊
非首都圈球隊
場次 2024人次 2024場均 2025人次 2025場均
三星 19場 301,608 15,874 437,312 23,016 +45%
LG 16場 280,415 17,526 358,032 22,377 +27.7%
斗山 14場 249,706 17,836 293,064 20,933 +17.4%
樂天 14場 215,218 15,373 246,325 17,595 +14.4%
SSG 16場 232,278 14,517 278,394 17,400 +19.8%
韓華 14場 168,000 12,000 235,268 16,805 +40%
NC 5場 44,418 8,884 83,406 16,681 +87.8% *球場意外長期流浪中
KIA 15場 241,490 16,099 249,125 16,608 +3.2%
KT 15場 154,924 10,328 151,623 10,108 -2.1%
英雄 15場 160,707 10,714 131,117 8,741 -18.4%
作者: s93592 (s93592) 2025-04-28 23:56:00
討論很久了~ 韓職人數大幅成長的原因是因為年輕人跟女性球迷,他們打造球員偶像化非常成功~而且看球比追男團更划算所以中職現在要去思考的是如何開發女生市場這塊,因為女生的消費力更驚人