Re: [討論] 取消延長賽 V.S. 突破僵局制

作者: forgetta ( )   2021-09-22 23:07:30
我之前有想過參考NHL的規則
NHL例行賽的延長賽只打一節5分鐘 而且是比較容易進球的3打3 有進球就結束比賽
如果5分鐘後沒進球 就比罰球
戰績採積分制 贏球拿2分(不管正規賽或延長賽) 延長賽輸球1分 正規賽輸球0分
但季後賽就是5打5一路打到有人進球為止
棒球如果要打突破僵局又覺得突破僵局贏球不純
我覺得可以參考冰球的作法
例如
正規賽贏球積分3分(含裁定)
突破僵局贏球積分2分
突破僵局輸球積分1分
正規賽輸球積分0分(含裁定)
和局積分1.5分(含裁定)
季後賽當然就正規比賽打到結束為止
※ 引述《elite9q ()》之銘言:
: 這兩種一個日本採用,一個美國採用。
: 雖然看起來都會取消就是了。
: 不過中職比賽時間過於冗長,也是可以考慮採用。
: 我自己是覺得,季賽可以採用不延長,直接和局制。
: 因為季賽採用突破僵局會有不知道怎麼紀錄的問題。
: 打點、得分、盜壘...都很難跟正常9局的紀錄相互比較。
: 而且反正季賽和局就和局,和局也是一種比賽結果。
: 季後賽一定要分出勝負的,就採用突破僵局制。
: 反正季後賽的紀錄相對來說比較不重要,
: 勝負才是重要的。
: 季後賽直接採用突破僵局制,以在短局數的延長比賽中分出勝負。
: 這樣的賽制似乎還不錯,而且這種賽制算是有前例的。
: 世界盃足球賽的分組賽就沒有延長賽,打完平手就和局了。
: 淘汰賽有延長賽,30分鐘仍平手就PK。
: 世界盃也這樣踢很久了。

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