Re: [問題] 九下為什麼不觸擊

作者: cesty (晚安地球人)   2017-03-10 14:29:01
: 為何要先假設人已經送上三壘?
我假設上三壘是為了告訴大家數學集合的概念
跑者站在3壘的得分手段比站在二壘的多 這就代表機率增加了
我文章已有就不再贅述
: 中職觸擊成功率大約70幾% 但這是面對高低階投手的平均
: 我相信面對高階投手會降低,因為大家常說高階投手的球不好掌握
: 既然不好掌握 那觸擊也一樣會更難點
: 就假設稍微降低一點還有70%成功率好了
: 簡單問你一個問題,一個上壘率三成的打者上場 (出局機會七成)
: 你會直接先假設他已經出局了再來討論後面可能發生的事情嗎?
: 我一直搞不懂為何贊成點的人 都只討論點成功的時候?
: 如果作戰術不用考慮失敗率,那你乾脆說換代跑盜三壘好了
: 盜壘成功 直接3壘有人無人出局不是更好?
: 當然你會說盜壘不一定成功 那觸擊也一樣啊?盜壘就會考慮失敗率 觸擊就不用?
作戰考慮成功率、失敗率是一樣的東西啊
失敗率=1-成功率 所以沒有所謂的考不考慮失敗率阿....
贊成點的人就是相信機率的那派
我們選擇機率高的作為執行策略 失敗了就不用嘴阿
畢竟我們已經做到了最好... 這很難懂嗎?
你以為我們是天生點點派喔 單純只是相信機率好嗎?
作者: VVizZ (我很窮)   2017-03-10 14:30:00
你在想什麼,對方都知道點上三壘就是故意保送塞滿壘包
作者: knml (法師)   2017-03-10 14:30:00
你要先看看KKKKK點成功的機率,才能計算後面的成功率
作者: pujos (lks)   2017-03-10 14:31:00
所以二壘會自動上三壘歐
作者: VVizZ (我很窮)   2017-03-10 14:31:00
你賭機率他們也賭啊
作者: knml (法師)   2017-03-10 14:32:00
KKKKK成功機率大概1%
作者: Somehow5566 (參號5566)   2017-03-10 14:33:00
真的是屁話
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 14:33:00
所以要把觸擊失敗的狀況也算進機率裡啊。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-03-10 14:33:00
樓上哆啦王
作者: blitzran (heromater)   2017-03-10 14:33:00
可是前面文章沒有人算2壘有人0出局你出棒跟對方失誤也能推進的事情啊,如果今天一壘有人不觸擊,該罵。因為有可能dp。
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2017-03-10 14:35:00
失敗了就不用嘴? 你覺得有這麼好康的事?
作者: odsky (oodd)   2017-03-10 14:35:00
抱歉 請爬文 觸擊成功率要8成才有用 0.59 0.66 差一點點
作者: j9517823 (邊緣人)   2017-03-10 14:36:00
好像正常揮擊不能推進一樣 k只是結果
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 14:38:00
觸擊有人能接受策略對失敗 有人只能接受策略對要成功 只要觸擊失敗 就開始找各種原因證明不應該失敗 比如換不換代跑換不換代點至少以大多數人的角度來看是支持林智勝打出再見安打再見全壘打的 只是結果不如預期罷了 詳情請看昨日實況所以你說一定要觸擊 只能說成功了還好 失敗了 反彈聲浪絕對更大
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 14:42:00
照這篇邏輯來看,無人出局三壘得分機率不是更高,那盜壘就好了啊,反正失敗你也可以接受,而不是考慮在內。
作者: xxplayss (幹~~不帥讓妳踹!!)   2017-03-10 14:43:00
如果今天大師兄被IBB... 無人出局...12壘有人,請問信任派的要給一拳點否?或換人點?還是信任一拳繼續強攻?請憑良心回答
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 14:44:00
不是機率不機率 而是林智勝就不是點球小王子啊 正常對他有印象的民眾就是希望他打出一隻再見全壘打 再見安打
作者: SQUAD12345 (QQ)   2017-03-10 14:44:00
再見5KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 14:47:00
你這篇就是沒有考率上三壘的機率啊,兩個階段成功的機率合起來才有意義,而不是去說因為上三壘後得分機率高所以正確
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-03-10 14:50:00
中華隊專門找人點也是會點失敗 12強就表演過就想某篇講的 中華隊在這種緊要關頭戰術執行力會更差
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 14:54:00
你有沒有看真正統計的那篇啊…超級無言的…你這完全沒計算
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-03-10 14:54:00
而且每次中華隊戰術或佈陣有明顯的意圖 對手也會反制
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 14:55:00
換代打點不就是害代打嗎 他又沒有抗關鍵時刻的經歷到時候換他變成戰犯
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-03-10 14:56:00
哆啦王是說#1OmZRIpY 這篇吧
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 14:56:00
除非你能保證百分之百成功或是能避免他變成戰犯 要不然只要沒有贏 結果都是一樣的
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 14:56:00
直接打也不只有安打可以得分。
作者: j9517823 (邊緣人)   2017-03-10 14:57:00
你有滾地高飛的推進?正常揮推進的就不用算 只能安打?
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-03-10 15:00:00
預設 觸擊且成功機率超高 不觸擊只能選安打且機率超低
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 15:00:00
我剛想說的是這篇 #1OmWjmfY 平均數據當然不代表一切,但起碼應該以這個為基礎來討論吧,不是用感覺亂算。kirbycopy 提的那篇的主要就是沒去算觸擊失敗的機率。證明3壘有人有利不夠,要證明有觸擊失敗機率下還有利才行
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 15:08:00
那篇也忽略了正常打擊也可能推進
作者: airmike (airmike)   2017-03-10 18:28:00
弱爆 觸擊失敗造成壘包倒退甚至失兩個出局數的狀況 就不是你單純用成功機率可以看出來的 這時候你看期望值就知道0out 2B 期望值還是比1out 3B來得高
作者: fan0226 (YI)   2017-03-10 18:50:00
你那是得幾分的期望值,重點我們只要一分
作者: airmike (airmike)   2017-03-10 19:13:00
問題是失敗也不是單純只看機率 有狀態的反效果沒考慮打成三振壘包還在 打到倒退壘包不是一個失敗機率就能反映

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