[AOE2] 保加利亞怕什麼文明啊?

作者: love11234 (newshit)   2020-12-22 12:38:19
如題 他的騎兵不用研發三階就能跟遊俠一樣猛
然後有堡壘可以防守 有快速工廠 又不太卡石頭
如果是打阿拉伯的話這個文明要怎麼處理啊
看他改版後從陽痿的後段班變成51%勝率
感覺真的強了不少 跟條頓一樣香
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-12-22 12:48:00
怕比你強的玩家 文明倒是沒差
作者: love9130218 (隨便啦)   2020-12-22 13:08:00
用勝率52%以上的種族處理?
作者: holmes006 (zerglooky)   2020-12-22 13:41:00
既然只有騎兵那用強弩打一定賺吧
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2020-12-22 13:51:00
我會投日本一票 經濟實惠
作者: williammei (梅)   2020-12-22 13:55:00
弓國應該是最穩定的counter,除非對方改農一堆投石車,不然在缺三弓防,對方沒有比你早生的狀況下,保加沒有什麼特別好反制弓國的手段
作者: Despairile (.....)   2020-12-22 14:09:00
出馬轉投車經濟會哪邊失調@@?
作者: love9130218 (隨便啦)   2020-12-22 15:11:00
認真回,沒射的國家用西班牙或緬甸都蠻剋的,保加利亞有馬3防、攻城器升級又便宜食物,用弓兵國打很容易被拍車拍一下就逆轉,個人不太建議
作者: shinshu278 (水雨)   2020-12-22 16:58:00
看統計 打衣索比亞只有46%的勝率
作者: Despairile (.....)   2020-12-22 17:05:00
衣索上去多100肉金 成型壓制速度快的緣故吧
作者: love9130218 (隨便啦)   2020-12-22 17:44:00
嗯嗯,看勝率緬甸和西班牙好像也沒特別剋它,請無視我上面的發言:(話說DE勝率是不是只剩1650+有參考性?
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-12-22 19:10:00
考慮到樣本數,1650+是最不準的吧,要看高端局勝率不如直接看比賽結果
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-12-23 01:33:00
你如果不看高端只拿低端講那就真的是你比對方強就會贏阿除非真的撞到那種剋死的 例如土耳其打法蘭克
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2020-12-23 20:30:00
土耳其克制法蘭克,還是法蘭克克制土耳其?
作者: love9130218 (隨便啦)   2020-12-23 20:55:00
感覺是互不相剋,然後法蘭克 >土耳其,相剋應該是柏柏對蒙古、後期的拜占庭對阿茲之類的,個人想法是現在不到14+的可以說基本功都有問題,遑論文明優勢,而不含14以下的分數只有1650+了
作者: Despairile (.....)   2020-12-23 21:58:00
樓上的標準 我100%菜雞 我對不起各位
作者: happymore (多多)   2020-12-23 21:59:00
看看文明相剋選級距參考的話,1650+比下面的級距那些有用多了,下面那些變數太多了....更高分數當然更有參考加值,不過aoestats好像最高也只有1650+了
作者: shinshu278 (水雨)   2020-12-23 22:20:00
不過1400已經算業餘好手了吧 以統計圖來看其實大多數人都在1000左右徘徊https://imgur.com/a/lYRoDSJ
作者: jones17188 (命言)   2020-12-24 00:17:00
因為1650以上,樣本人已經不足1000了好像就沒有做上去的必要(是人,不是帳號數量)
作者: StomviTp (菜餅)   2020-12-24 08:58:00
借這標題問問 知道對方會出保加UU的話應該要怎麼反制會比較好?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-12-24 11:08:00
老頭吧 Konnik的那個特性讓他沒啥單一的天敵不然你要日本武士砍起來嗎
作者: williammei (梅)   2020-12-24 14:39:00
弓兵吧,至少他遠防低,還射的起來
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2020-12-24 18:35:00
看成伯加利亞保什麼文明(揉眼
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-01-12 11:34:00
西伯利亞

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