Re: [AOE2]voobly 黑森林 4v4 版本1.4 疑問(1200)

作者: ofpurity (love twiggy)   2015-11-23 13:01:34
※ 引述《rax921930 (大鵬)》之銘言:
: 通常設定:速度 正常 地圖:探索 人口:225
: 由於本身不是很熟練都打1200左右noob區
我new區打到1450後就沒遊戲了..
: 發現很多玩家 開場寧可斷人也要來圍牆 甚至有些人開場3人殺來圍還先按織布的
一開始2村民封牆是正常的 23+的高手也是這樣做沒騙你
: 本身目前實力17分穩城堡 舊AOC AI 最難1V2可以 1V3不行
: 無人鬧場 大概純經濟50分1.3萬~1.4萬左右
50分沒參考價值
: 但這不是50場 通常25-30分陸續開打
: 以下疑問
: 1: 木牆對峙封建補石牆,是否封建補一塔 125石頭很傷
補塔無意義 補塔是封rush再用的 頂多哨站
: 因為通常龜好後 17-18城 可直接3TC不斷 中期補到7-10TC
: 如果補塔以後?常常經濟舊不順了 還有如果補塔是否需要花資源升級射程?
: 2: 由於不是50打 是爆滿225村後自D 還是170~180左右開始要產兵
通常25~30就在開扁了 村生滿來不及 除非你石牆厚到不行
但很多神手 如rm房17+以上的 30分維京就會有強弩+羊頭衝車 或是打進貢的
: 3: 已經完全龜好無後顧之憂狀況 最佳經濟配置
: 30P+3 城堡 爆TC造人 還是有更好的流程?例如黑暗40P之類的
: (有些玩家寧可圍死升級超慢)
這看記錄檔配置
: 4: 有時候幸運偷渡到村民 發現馬亂也亂不到什麼 還不如純爆人玩30分後
: 如果不小心偷渡到村民 (我都是用木牆圍 偷挖礦 被發現就50肉100木送他)
: 要幹嘛cp最高?
真的能偷渡成功村民 恭喜你大概這局十拿九穩了
上城後 匈奴打馬弓 西班牙打馬 其他國家打弩 要就把那國後路圍死
徹底消滅 要就亂兩國 拖兩國下水 但這需要經驗累積和一些技術
沒實力的還是慢慢龜好
: 以上一些疑點 看rp都看不出來 請有經驗版友解惑
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-11-23 13:28:00
偷渡進去僧侶投車那家就死了XD

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