Re: [閒聊] 關於開發app的創業

作者: ChiaChia77 (ChiaChia77)   2020-05-30 12:27:03
原文恕刪
手機排版
看到帳號有點熟悉,在別的版上看過你
提問,而且出現了關鍵字可能跟你的 APP
有某部分的重疊,所以分享一下我目前
的心得。
https://szc.page.link/ezHe
去年底十一月開始發想,從後端到前端
是我一個人獨立製作,今年 4/26 開始準
備上架到 APP Store ,一直到了 5/13 歷
經 10 次的審查才通過。
在去年 iOS 13 之後為了節能省電救電池,
系統會自動中斷一些背景連線程式,結
果造成常用的通訊軟體常常會不太同步
有點掉訊,手上沒有維護相關的產品但
基於個人惡趣味所以就動手了。
寫寫程式畫畫圖抓抓蘋果的 BUG 繞繞路
是蠻有趣的過程,最痛苦的莫過於第一次
上架通過的時期,在審查時半夜陪美國人
員測試,一有問題馬上修改隔天再來一次,
直到搶灘成功。
審查的過程很多問題是需要修改介面或是
增加功能來符合 Apple 規範,所以要做要
快不然規範越疊越多審查越龜毛,測試員
不太在乎你精心設計的介面,沒看到他想
看到的按鈕就是直接踢退,出現蘋果自身
系統問題一樣踢退??
回頭看你先前的提問,再看現在的問題,
你或是你們團隊欠缺的重點是乎還是一
樣另外還衍生了資金這一項,雖然我幾
乎等於零成本,不過現在如何在戰場上
存活下來才是正真的課題,正式的推廣
錢才真的開始一把一把的燒,之後燒到
一定心得收集一定的數據再另外來分享
吧。
作者: xxgogg (叉叉)   2020-05-30 15:18:00
對啊,能做出app是一回事,這個app會被多少人使用是另外一回事
作者: ppppman (4pman)   2020-05-30 15:49:00
審查沒有越來越嚴的說法 很多是開發人員不熟悉沒照規定而已 當然爾偶也會有很瞎的拒絕原因 通常第一次上架會比較容易被拒絕
作者: ChiaChia77 (ChiaChia77)   2020-05-30 15:55:00
唯有經歷,才能明了,只有痛過,才會懂得!
作者: guitarcho (guitarcho)   2020-05-30 19:29:00
樓上有刻骨銘心的經驗嗎 先幫拍拍
作者: fbifxxkma (FBI帥哥恐嚇騜)   2020-05-30 21:49:00
反正自己會寫的話,幾乎是零成本,這支APP不行就砍掉經營下一支,只有賠掉開發時間而已
作者: royal3501 (不知道要幹嘛)   2020-05-31 11:14:00
完全懂apple 審核那個過程的痛苦
作者: abcdefghi   2020-05-31 11:32:00
a一下文章,覺得樓上和原原po可以聊一下合作的可能性
作者: royal3501 (不知道要幹嘛)   2020-06-02 21:16:00
haha 現在做自己的東西就有點分身乏術了

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