[偷可] 突然覺得有點無聊了

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2024-02-26 08:33:37
有人真的能玩三週目嗎?
相同的場景、橋段 連續玩三次?
也許我死太多次了吧
也看太多遍別人玩的影片
看到後面只是不一樣的皮,攻擊模式也是
一樣的小怪
雖然難度提升了
但是這樣一直打 有什麼意思?
看存檔紀錄時間145個小時
大概從過年前幾天開始的吧?
算起來將近一個月,145/30
:每天平均4小時
如果很想看後面是 and 玩是真的有趣的話
那繼續下去值得
可是要是只是麻痺的,被動的 感覺較多
也許該棄坑了
一個製作花很多功夫的遊戲,
但玩家也可以選擇在感覺無趣的時候不玩,
也不能說漠視努力
前半部分也算是體會到很多..
不甘、痛苦掙扎、錯愕、堅持、緊張得要命
、如釋重負,這些難受滋味使得
聽到其他有玩過的人的批判會心一笑
它們的堆積構築也建立起成功的感覺
這些東西還是很不錯的
但成本效益性高的話更好吧?
我是說
花的時間超級多 沒有更多的新體會
黑魂還有三 但我是不想再在同一個
羅德蘭大陸的世界裡或者
傳不傳火的事情上打滾了
作者: forent (為何那麼愛睡覺呢?)   2024-02-26 08:40:00
我現在就發生神經痛的樣子,起來腰也很酸。剛好正想說這些,答案是不能吧嗯,太多變數不贅述了。儘管遊戲開宗名義是心理學,那些程式設計者會擺在前面,也是他以前沒意識到,直到他迷失在找存在的理由,而深入得出的吧。對他來說是證成,穩固那可持續的愉悅。
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2024-02-26 08:53:00
所言甚是

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