Re: 這裡是充滿愛與遊戲的偷可板

作者: Roger0503 (肚皮環繞音效)   2020-05-29 09:32:43
原文好長吃光光
其實我個人的打法啦
第一個就是眼位
如果沒有眼位的話就不要過河道
除非妳知道對面JG位置
其實判斷對面JG位置很簡單
從開場對面開什麼 然後看一下時間
通常都能知道對面JG在哪裡
如果想單挑就是看對面JG不在的時候去挑
那怎麼不過河道就是靠妳控兵的能力
有些高端那個兵線真的是控到出都出不去
那最簡單的控兵線方式就是讓自己的小兵維持跟對面一樣多
泡麵頭放砲台沒辦法控兵線?
只要不把砲台全丟出去就好了吧
再來就是剛剛提到的
如果真的要把線推過半
那就是買真眼插草叢
只要看到對面想往前就直接往後退
再來就是技能吃兵
這點其實我一直覺得很重要
很多人為了吃兵或是想Poke對面
沒事技能都隨便繳
但是繳完了又還在原位 繼續吃兵
要知道這遊戲有CD時間
尤其是非鬥士的法師英雄 軟皮輔助
把技能空掉的那個空檔就是自己的破綻
就像拳擊一樣
再來就是心態問題
我打AD那麼久
吃兵很少在輸的 ==
對面JG gank成功紀錄也很低
不過有時候就不知道為什麼上中野前期就在送
這版本AD對面就算等級比自己低都有機會殺死自己了
更何況隊友逆風 根本被當提款機
金牌不難? 其實我覺得還是有一定難度啦
低端場就是要自己掌握經濟優勢
至少把自己單線打穿 再去鼓勵隊友有機會
要不然很難贏啦 尤其是想躺的時候
運氣不好根本沒有隊友讓妳躺
之前勝率80幾%連勝上銀一就上不去了
大部分隊友看到我ID就先噴說AD女的沒救了
不想打了
然後自己打得比我還爛==
前期就先送一堆頭還只會吵的JG
可悲台男
作者: lim3 (林珊小肥宅)   2020-05-29 10:57:00
可杯==
作者: kiss745745 (咚)   2020-05-29 11:01:00
可揹==其實窩都u插眼喇 但過6分鐘後就會開始搞噗清jg在哪而且容易專注對線忘記注意周圍和小地圖QQ 上路噠危險期在3分鐘左右哦(?)
作者: Roger0503 (肚皮環繞音效)   2020-05-29 11:07:00
要多少看小地圖 可以得到很多資訊對 三分多對面可能上二 二等強勢JG可能先幫一次不過其實我也很常被隊友罵沒意識..因為我覺得低段位不能用常理去想==

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