[情報]December 2019 Balance Update - Rashid

作者: hohiyan (海洋)   2019-12-18 23:41:33
拉~基~得~
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce/rsd
5MP:延伸攻擊動作的有效幅數發生前的受擊框(對手比較容易counter拉希德的5MP)
5HP:延伸收招時後方的受擊框(出招時上半身會前傾,以前對手跳背常常打不到)
2LP:快速連點時的受擊框改成跟非連點時一樣(所以以前速點大部份時間贏對手 -_-)
2LK:①縮小收招時的打擊框(……所以之前腳收回去時還是有打擊判定就是了?)
②連點時的發生時間由2F改成4F
③增加被擋住時對手退開的距離
2MP:①發生時間由7F改為6F(更好對空?)
②出招時會往前移動一些位置
③打中後的有利幅數由+3F改為+2F
④被擋住後由+1F改為-2F
⑤對手在地面上被打中時強制變成立姿
⑥對手在空中被打中時往後吹飛的距離增加
⑦延遲取消至特殊招式的時間
⑧對手在地面上被打中時推開的距離減少
2MK:延伸向前的受擊框
2HP:①空振時的硬直時間加4F
②延伸受擊框
6HP(中段):①被擋住後的不利時間由-6F改為-7F
②取消7F-20F時的浮空狀態,但維持摔無效
輕踢風:對手擋住後推開的距離增加
輕轉圈圈:暈眩值由150減為125
中轉圈圈:①暈眩值由175減為150
②最大強化模式打中時對手被擊飛的距離增加、時間減少
③出招時往前移動的距離縮短、最大強化模式的速度減慢
中空中老鷹踢:修正畫面視角
天鷹座α(CA a.k.a牛郎星):對手擋住後加EX氣槽加50
看起來把立回改弱一些。但實際上原本的是bug吧
一堆動作的受擊框小的要死,根本是無責任空振
還有原本的2MP擋住後+1F還能打摔擇,莫名其妙啊
把對手關角落跟自己出角落的能力都沒動到
現在又多了一個毫無邏輯的VS2……
翻這個我只是想賺P幣而已...
作者: AnnHeeYung77 (ChuchuHaNi)   2019-12-19 01:24:00
老卡乾兒子
作者: hohiyan (海洋)   2019-12-19 02:23:00
這種改法比較像是老卡的乾爹…
作者: gasmonkey (gasmonkey)   2019-12-19 07:40:00
不說我還以為跟悟空在打呢,飛來飛去
作者: sphix   2019-12-19 08:13:00
連續三年都一堆拉希德進卡杯決賽,膩到不行,可以重砍一下嗎這個角色真的是玩家不用太強,角色可以加成超多的代表
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2019-12-19 09:13:00
立重拳真的不考慮加個幾F嗎,整場一直看成龍甩手很煩
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-12-19 14:27:00
真·乾爹 ,產油王子大股東
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2019-12-19 16:57:00
七龍珠FZ的角色跑錯棚
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-12-19 18:22:00
我老桑看他每天飛來飛去,打不到真的痛苦
作者: guogu   2019-12-19 21:09:00
看到一個影片梅原被vs2玩死梅原:等一下,讓我們來玩sf好不好
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2019-12-21 18:22:00
等地球上的主要能源不是石油的時候這隻就削弱了,不用怕,大概9102年吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com