Re: [討論] 嘗試用hitbox的梅原

作者: codemoon (moon)   2019-05-14 12:32:59
梅原剛剛實況確定今後要認真轉換到hitbox了
今後可能會在比賽上看梅原用hitbox了
只不過梅原要練到能出來還要花一段時間
20 30年的搖桿經驗 說換就換也真是佩服梅原敢做這個決定
近期大賽感覺也很可能會因為拼命練hitbox搖桿那邊的精度會掉吧
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-05-14 12:55:00
推梅原先驅者 練成凱爾會很強
作者: RM9 (RM9)   2019-05-14 13:12:00
工商巨人可能只是幫搖桿廠商鋪路(X
作者: yuxds (cody)   2019-05-14 13:32:00
感覺挺有趣的 希望能打出好成績
作者: nswrth (空性)   2019-05-14 13:32:00
真假?! 我還以為梅原非正統搖桿不用
作者: FalseGod (............)   2019-05-14 15:10:00
Ken玩家Ceroblast好像也是用hitbox比賽
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-05-14 15:18:00
梅原實況說的東西有時候看看就好了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-05-14 16:16:00
他看上可以穩定蹲著發腳刀這件事情 練起來應該更可怕
作者: seaky (千冬緒)   2019-05-14 18:16:00
新工商(?
作者: b123bii (犬神 靈夜)   2019-05-14 18:52:00
hitbox對集氣角有巨大的優勢,他會換也是合情合理
作者: shadowdio   2019-05-14 19:50:00
完了 要被針對hitbox弱點了 sako:鍵盤玩家募集中
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2019-05-14 21:57:00
hitbox有什麼弱點
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2019-05-14 22:38:00
hitbox另一個優點是能混淆感應台的體感…
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-05-15 07:34:00
如果連梅原都可以換 或許真的值得試試看到底有什麼樣的優勢 可以讓他放下搖桿轉投hitbox
作者: codemoon (moon)   2019-05-15 08:30:00
hitbox集氣角發招比搖桿快 所以有hitbox才能做到的連段跟確反 很多東西看到才反應都來得及
作者: am3pex (am3pex)   2019-05-15 08:41:00
幹,真相被看出來了,鍵盤只要客服硬體的鬼鍵問題,是比搖桿好用的(個人認為)
作者: S404NotFound (silence)   2019-05-15 09:16:00
鬼鍵也是因為要通用,塞一堆字母+符號,而且一般不需要同時按太多鍵。專門設計一下不是難事
作者: shadowdio   2019-05-15 09:35:00
鍵盤缺點就臨場反應會慢一拍 防守差怕快攻 大guy是醬
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 10:25:00
真是不知那個智障發明搖桿這種東西 很不直覺的的操作方式鍵盤明明很好用 幹麼還發明啥搖桿...
作者: zmcef   2019-05-15 11:05:00
用搖桿很有玩遊戲的感覺啊
作者: RM9 (RM9)   2019-05-15 11:15:00
實在不太懂搖桿哪邊不直覺耶 能說明一下嗎?
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 11:16:00
有鍵盤老桑嗎?
作者: pppli (.人.)   2019-05-15 11:22:00
老桑2MP接CA鍵盤就很難用 搖桿跟喝水一樣自然
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 11:23:00
而且搖桿的輸入不太精確應該說搖桿的指令輸入比較不能精確地掌控
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 12:07:00
輸入360度的指令時是搖桿轉一圈容易還是按236987412?(比喻而已,hitbox當然不是按123數字鍵)
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-05-15 12:08:00
我想問現在除了老桑是一直360以外還有誰?
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 12:10:00
很多指令投是63214,這個轉搖桿也不會比較差吧?當然集氣角鍵盤很有利這個很明顯。連44/66鍵盤都快很多
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-05-15 12:15:00
目前看起來就是個集氣角buff神器
作者: RM9 (RM9)   2019-05-15 12:21:00
精確跟直覺是兩回事啊 XD 我覺得搖桿得操作很直覺啊 電子遊戲剛起步時,研發的人應該也是這麼認為吧,所以最早用旋鈕後來變成搖桿操作,一直沿用到現在;遊戲越做越複雜,也許需要更精確的操作,但是也不能反過來否定搖桿的存在吧 XD
作者: codemoon (moon)   2019-05-15 12:23:00
4代的老桑好像可以用4268轉 5代就不知道了https://youtu.be/kfc_ivHuOXM
作者: angelicwing (Reopen)   2019-05-15 12:25:00
說搖桿不好用的試試看用鍵盤玩KOF
作者: BSpowerx (B.S)   2019-05-15 12:46:00
我小時候真的都用鍵盤玩阿XD 到遊樂場用搖桿反而不會按
作者: Anzar (是一隻安薩)   2019-05-15 14:27:00
發明搖桿是智障...?我真的覺得是發言者自己的問題
作者: bostafu (河童騎士)   2019-05-15 14:32:00
發明搖桿是智障真的神邏輯...
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-05-15 15:20:00
這個神邏輯wwwww
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-05-15 16:12:00
“搖桿是智障發明”wwwwwww對不起我用這智障發明還用的很開心
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 16:27:00
開心就好 不過我覺得搖桿不太好用就是了
作者: roex0608 (BorEXE)   2019-05-15 16:55:00
試試KOF13雷歐娜的這類BC連,你就不會覺得鍵盤好用了https://youtu.be/7--oWMB5pjs
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 17:00:00
像我昇龍→SA取消→UC用搖桿幾乎用不出來 鍵盤一下子就用出來還有44/66 搖桿有時會放槍鍵盤是不可能放槍的
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-05-15 17:37:00
額 可是鍵盤的出現也不是一開始專門拿來玩遊戲的吧我用手把玩遊戲 我也不會去嘴搖桿是個智障發明啊 XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-05-15 17:51:00
作者: yuxds (cody)   2019-05-15 18:00:00
按鍵比搖桿強的地方 應該就只有這種方向指令明確的吧如果拿去打惡魔獵人這種遊戲 按鍵就不可能比搖桿強了
作者: am3pex (am3pex)   2019-05-15 18:43:00
沒啊,我惡魔獵人四也是破了啊,之後的是因為介面問題沒辦法鍵盤不能說神好用,像是鐵拳,GG之類的可能就不行,很多細節是搖桿才有辦法的,但是快打(尤其是快打五)我就覺得差異不會太多,還不容易有誤跳的情形出現,拿來玩一些不依賴滑鼠控制的遊戲,鍵盤是不會輸太多的
作者: shadowdio   2019-05-15 19:50:00
說鍵盤直覺的把九宮格弄成亂數排序 再用鍵盤按試試根本單手玩跳舞機 還有那根有點殘的無名指4指操控8方位腦袋很容易打結 玩KOF猴子飛起來就卡卡的我vice前小跳簡易最速百列常失敗 不過對岸有神人超熟練
作者: uart (...)   2019-05-15 20:44:00
講發明搖桿是智障 不知道有沒有經歷過早期AC街機盛行的風氣以前外面傳統機台不論格鬥 射擊 動作遊戲都是搖桿用鍵盤遊戲我想到的就只有麻將或滿貫大亨這一類吧...
作者: wild68 (::)   2019-05-15 21:02:00
我也是都用鍵盤在開飛機,不知道哪個智障發明操縱桿
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 21:14:00
對啊如果這個世界都鍵盤化有多好 XDD
作者: tian000 (tiantian)   2019-05-15 21:59:00
不好意思,菜雞問一下,hitbox跟鍵盤搖有什麼不同嗎
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 22:04:00
還有mixbox呢 不過三者都很像
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 22:06:00
……原來覺得搖桿欄是因為自己只能用鍵盤打出連段www*欄→爛 打錯字
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 22:20:00
雖然不喜歡搖桿 但我很佩服那些把搖桿用得很順的職業玩家
作者: bostafu (河童騎士)   2019-05-15 22:23:00
給我的感覺像是“我都用筷子吃飯,刀叉是什麼智障發明”
作者: wild68 (::)   2019-05-15 23:07:00
樓上你得到他了,但有人沒發現這問題補一下飛機駕駛艙的圖https://reurl.cc/VqX7b害我開飛機都要自己帶鍵盤魔改駕駛艙,很不方便
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 23:18:00
現在是在講格鬥遊戲幹麼扯到飛機 我哪管飛機的控制器是啥雖然很多東西都是用桿子 又不代表用桿子就好用!誰不知道飛機是用桿子! 如果你能說服我飛機桿子比飛機鍵盤的設計原理好 再來跟我討論
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-15 23:34:00
我都用滑鼠玩FPS,不知道哪個智障發明手把XDDD
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-16 01:28:00
鍵盤目前大多只能輸出數位訊號吧?搖桿倒是可以加入類比訊號的回饋。甚至在機械裝置上做出阻力的效果,像方向盤鍵盤現在玩快打5有些優點也是因為指令簡化了。ED跟Falke兩個角色也是很明顯適合鍵盤入門玩家的角色
作者: expert1 (EXPERT)   2019-05-16 09:40:00
前面說搖桿不直覺 結果舉證用輸入不明確 呵呵
作者: JEON (果然是鄉民的世界)   2019-05-16 09:44:00
其實就是五代太簡單了而已吧
作者: ClariSLover (ClariSLover53)   2019-05-16 12:53:00
飛機的桿子需要類比訊號 又不是只需要上跟下...
作者: shifa (西法)   2019-05-16 13:23:00
像是汽車的油門就要區分重油輕油,跟格鬥遊戲要的指令1/0輸入方式是不一樣的情境或許hit box的輸入方式對格鬥遊戲來說才是更直接的方式吧?不過即便鍵盤好用,你要人家打FPS用鍵盤不用滑鼠控角度其實也是很硬。所以還是要看操作需求才是
作者: cooper6334 (庫波)   2019-05-16 13:49:00
我是PC版鍵盤轉hit box,中途有一度考慮用搖桿但是練了兩三個禮拜還是轉214會碰到7,就放棄了覺得搖桿在需要走走停停抓距離時,會比hitbox好用還有在瞬間需要決定擋正面或背面的時候
作者: onetwotree (一二樹)   2019-05-16 14:00:00
習慣用什麼就用什麼就好了,不用在那邊靠北搖桿難用..
作者: coolboy16 (大玩具)   2019-05-16 14:59:00
用個人體驗來推論大部分人的經驗才是最智障的事
作者: pppli (.人.)   2019-05-16 18:52:00
我覺得手把難用 可是最佩服的玩家punk就是個用手把的屁孩
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-05-17 15:25:00
那個說發明搖桿是智障的本來就很常在別版引戰
作者: nswrth (空性)   2019-05-17 16:20:00
原來樓上這麼關注我喔
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-05-17 16:28:00
鍵盤好啊 可以當鍵指部(?
作者: am32jiwu06 (Tsubasa)   2019-05-17 19:26:00
跟"鍵盤玩家"戰什麼拉~
作者: alex0973 (艾力克斯)   2019-05-17 22:08:00
呵呵你愛用就用阿 每個遊戲都有他適合的操作方式
作者: ChaiBB (鳥鳥)   2019-05-18 02:40:00
我都用腦控,鍵盤搖桿都是廢物這樣可以嗎?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-05-18 08:18:00
我用搖桿玩老桑後就不會用其他方式玩了^^
作者: WATERDRY (FK之水干)   2019-05-18 16:46:00
連這都要爭,用什麼不是重點,就算你全部都會用,指令打不出來有什麼用?這只是個人感覺問題而已,要是鍵盤這麼牛,那應該會看到很多用鍵盤的職業選手吧!
作者: michaeldrum (Syncopation)   2019-05-21 15:13:00
鍵盤 手把 大搖都會用 覺得自己用習慣才是重點
作者: prmea (123)   2019-05-27 04:55:00
鍵盤最難的是無名指

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