※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Sh3lpqg ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
標題: [問題] 格鬥遊戲的觀賞性之最,現在是SFV嗎?
時間: Tue Apr 9 14:30:09 2019
常常在看某人對格鬥遊戲的賽評,他以評論SFV為主,最近他評論到了廣州小孩VS台灣ET大
的比賽,比的是KOF。
https://youtu.be/vCI0rkTKs0k
下面留言真是不少人在講KOF燈光效果多,打起來卻沒有SFV好看,明明角色設計比較主流,
招式也夠酷炫,但對戰看上去就是少了熱血。
https://youtu.be/om7awRH_tLc
SFV的對戰明明只能用一隻角色,但意外的不論內行外行都能看的津津有味。
是因為卡普空的機密打擊感,造就SFV的觀賞性之最嗎?
另外也有這種格鬥遊戲就是了,最公平的格鬥遊戲:
https://youtu.be/1hNdiEloyKE
作者:
Manaku (manakU)
2018-04-09 14:31:00最近我喜歡看DBFZ 但久了會疲乏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-09 14:31:00什麼最都假的,看誰錢灑得多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:31:00阿奇的聲音真的超適合播報比賽的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:32:00ET跟阿奇的頻道我都有追,老實講快打旋風是真的比較有戰略
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-04-09 14:32:00不喜歡看技術,喜歡看畫面~所以我都放COMvsCOM……
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:33:00KOF不能說沒有,只是快打這部分比較明顯
作者:
tv1239 (路過的)
2018-04-09 14:33:00北斗真的超平衡 世紀末平衡
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-04-09 14:33:00希望天堂沒有溜溜球XDDDDD
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-09 14:34:00我覺得不義聯盟2、真人快打、DB觀賞性也不錯
作者: JTFWAHQ (公務員) 2018-04-09 14:35:00
我也覺得SFV看起來最好看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:35:00我覺得ET玩KOF14好看是因為他秀的時候真的爽度爆表
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 14:36:00GGXrd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:36:00另阿奇解說有個傳說,凡是被他先吹捧一波的選手,容易爆冷XD
作者:
guogu 2018-04-09 14:37:00kof整個畫面渲染就不好看阿...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:37:00然後ET會玩的角色真的很多......
作者:
s921619 (麻糬)
2018-04-09 14:38:00DBFZ真的是很棒的遊戲 但單以觀看來說 他的節奏比較容易變得單純(立回完打中就是連續的接技和擇) 看久了就感覺會比較疲乏 XD
作者:
xj654m3 (盧魚)
2018-04-09 14:39:00DOA 看奶子
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:39:00之前看阿奇解說一場殺意龍(冷門角),真的好看
作者:
guogu 2018-04-09 14:39:00觀賞性其實以有玩的人來評論可能不太準有些遊戲外行的看看熱鬧還行 有些根本完全搞不懂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:40:00我KOF和快打都雲玩家,但覺得快打觀賞性的確蠻好的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-04-09 14:40:00作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:41:00哈哈哈
我沒玩快打 看到twitch有轉播比賽還是會進去看看
作者:
ashinet (米克)
2018-04-09 14:43:00KOF策略性不是沒有 但跟SFV放一起來看的話真的是少一截
KOF的變化性和戰術講求比SFV複雜多了,只不過SF5比較紅
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:45:00KOF節奏超快,所以我就單純看ET秀而已
作者:
shifa (西法)
2018-04-09 14:46:00重點在角色攻擊多樣性跟立回手段
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:48:00ET昨天這場用陳可漢真的很北爛,一直說角色做壞了~要修要修
以觀賞門檻來說,格鬥遊戲比DOT和RTS類的低很多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:49:00ET用陳可漢跟洪金寶一樣靈活....
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-04-09 14:50:00DOA6 看奶子 內褲
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 14:53:00
北斗看懂他的系統 你就知道這東西為啥現在還一堆人愛打
作者:
jkidd 2018-04-09 14:54:00那是因為你看的是KOF14這代爛遊戲,換作KOF98,02會比較好看
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 14:54:00北斗系統真的神,Boost在手有無限的可能性
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 14:55:00阿奇有時也會解說一些角色性能的問題
作者: Jay0924 2018-04-09 14:59:00
或許吧,整體看起來較舒服
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 14:59:00
KOF14說他爛嗎 老實講系統層面沒問題就是了
作者:
s950260 (Frank)
2018-04-09 15:02:00北斗那個影片是怎樣啊… 兩邊都接到死
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2018-04-09 15:05:00
北斗神拳是一款真正的打籃球遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 15:07:00
北斗一些慣性係數不會reset 所以無限連也不能無腦瞎按
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 15:07:00每個角色都有能帶入實戰10割連段就平衡了(並不會)
作者:
glion (Weison)
2018-04-09 15:07:00阿奇把FTG當運動實況撥報真的蠻不錯的
作者:
jkidd 2018-04-09 15:09:00遊戲並不是最新出的,就比較好玩或觀賞性好(茶)
自己KOF跟SFV都是純觀賞的觀眾遊戲沒有玩很深入 覺得兩者都很有策略性 KOF只是節奏太快要多了解角色動作後才比較能看懂 SFV因為節奏偏慢所有純觀眾會比較好了解
作者:
chigo520 (CHIGO)
2018-04-09 15:11:00雲玩家報到 kof新的模組就爆醜又怪啊
作者:
F0314 2018-04-09 15:13:00KOF賣點就是連段啊 接到一套很好看
作者:
nggfn (nggfn)
2018-04-09 15:14:00大亂鬥看不懂啦XDD
大亂鬥沒有玩的很深入真的不知道在衝三小 然後人就飛出去了XD
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-04-09 15:22:00
應該是
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-04-09 15:31:00不打格鬥純觀眾表示SF5最好看 其他遊戲就算解說賽評同一個人也看不下去
作者:
nswrth (空性)
2019-04-09 16:37:00最有觀賞性的還是USF4吧(亂入 逃
作者:
Mrlsps (LP貴族)
2019-04-09 17:45:00kof13打起來很精采
作者:
a199836 (CCCC)
2019-04-09 18:20:00kof14撇開畫面醜外 整場對戰真的很無聊整場搓搓搓 搓中就bc連 沒搓中就集氣等bc連02 um 或老02 98 隨便一代都比較好看
KOF設計比較主流?這是基於什麼標準來看 是怎麼比的SF5只能選一隻..就選一隻阿 講的好像這是劣勢?
作者:
tonybin (Courage)
2019-04-09 19:57:00sfv也不是最好看的一代呀真是風水輪流轉了 十年前說快打聲勢會大過KOF可能在台灣沒人會信吧?
作者:
aokitaka (Goshawk)
2019-04-10 09:01:00SFV看起來真的有「對峙」的緊張感,而KOF14就跳來跳去連段接很爽但就很空虛
作者:
pppli (.人.)
2019-04-10 11:17:00以前每代KOF不論是音樂 連段 改變 甚至是BUG 都如數家珍14看起來就很醜還是買了 把每個角色試一試 忍痛決定棄坑QQ
作者:
MEVIUS (七星)
2019-04-10 20:06:00KOF最好看02+1 節奏快 目押連段難 看起來夠爽
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-04-11 15:12:00快打的人物模組和超必殺技運鏡我覺得比較好看
作者: iamtc769 (TETSUYA) 2019-04-11 16:41:00
我也覺得快打5的美術在資源節省跟觀看性取得極佳平衡,不懂當初一堆人在嫌什麼
該怎麼說,我覺得kof14美術 建模連sf4都不如……
SNK新的侍魂看起來想學SFV,可是感覺就少了什麼
作者:
ccucwc (123)
2019-04-23 23:46:00KOF的八神是不是傷害太超過?一個連段就一半血?
作者:
Manaku (manakU)
2018-04-09 22:31:00最近我喜歡看DBFZ 但久了會疲乏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-09 22:31:00什麼最都假的,看誰錢灑得多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:31:00阿奇的聲音真的超適合播報比賽的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:32:00ET跟阿奇的頻道我都有追,老實講快打旋風是真的比較有戰略
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-04-09 22:32:00不喜歡看技術,喜歡看畫面~所以我都放COMvsCOM……
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:33:00KOF不能說沒有,只是快打這部分比較明顯
作者:
tv1239 (路過的)
2018-04-09 22:33:00北斗真的超平衡 世紀末平衡
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-04-09 22:33:00希望天堂沒有溜溜球XDDDDD
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-09 22:34:00我覺得不義聯盟2、真人快打、DB觀賞性也不錯
作者: JTFWAHQ (公務員) 2018-04-09 22:35:00
我也覺得SFV看起來最好看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:35:00我覺得ET玩KOF14好看是因為他秀的時候真的爽度爆表
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 22:36:00GGXrd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:36:00另阿奇解說有個傳說,凡是被他先吹捧一波的選手,容易爆冷XD
作者:
guogu 2018-04-09 22:37:00kof整個畫面渲染就不好看阿...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:37:00然後ET會玩的角色真的很多......
作者:
s921619 (麻糬)
2018-04-09 22:38:00DBFZ真的是很棒的遊戲 但單以觀看來說 他的節奏比較容易變得單純(立回完打中就是連續的接技和擇) 看久了就感覺會比較疲乏 XD
作者:
xj654m3 (盧魚)
2018-04-09 22:39:00DOA 看奶子
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:39:00之前看阿奇解說一場殺意龍(冷門角),真的好看
作者:
guogu 2018-04-09 22:39:00觀賞性其實以有玩的人來評論可能不太準有些遊戲外行的看看熱鬧還行 有些根本完全搞不懂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:40:00我KOF和快打都雲玩家,但覺得快打觀賞性的確蠻好的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-04-09 22:40:00作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:41:00哈哈哈
我沒玩快打 看到twitch有轉播比賽還是會進去看看
作者:
ashinet (米克)
2018-04-09 22:43:00KOF策略性不是沒有 但跟SFV放一起來看的話真的是少一截
KOF的變化性和戰術講求比SFV複雜多了,只不過SF5比較紅
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:45:00KOF節奏超快,所以我就單純看ET秀而已
作者:
shifa (西法)
2018-04-09 22:46:00重點在角色攻擊多樣性跟立回手段
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:48:00ET昨天這場用陳可漢真的很北爛,一直說角色做壞了~要修要修
以觀賞門檻來說,格鬥遊戲比DOT和RTS類的低很多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:49:00ET用陳可漢跟洪金寶一樣靈活....
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-04-09 22:50:00DOA6 看奶子 內褲
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 22:53:00
北斗看懂他的系統 你就知道這東西為啥現在還一堆人愛打
作者:
jkidd 2018-04-09 22:54:00那是因為你看的是KOF14這代爛遊戲,換作KOF98,02會比較好看
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 22:54:00北斗系統真的神,Boost在手有無限的可能性
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-04-09 22:55:00阿奇有時也會解說一些角色性能的問題
作者: Jay0924 2018-04-09 22:59:00
或許吧,整體看起來較舒服
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 22:59:00
KOF14說他爛嗎 老實講系統層面沒問題就是了
作者:
s950260 (Frank)
2018-04-09 23:02:00北斗那個影片是怎樣啊… 兩邊都接到死
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2018-04-09 23:05:00
北斗神拳是一款真正的打籃球遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-09 23:07:00
北斗一些慣性係數不會reset 所以無限連也不能無腦瞎按
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-04-09 23:07:00每個角色都有能帶入實戰10割連段就平衡了(並不會)
作者:
glion (Weison)
2018-04-09 23:07:00阿奇把FTG當運動實況撥報真的蠻不錯的
作者:
jkidd 2018-04-09 23:09:00遊戲並不是最新出的,就比較好玩或觀賞性好(茶)
自己KOF跟SFV都是純觀賞的觀眾遊戲沒有玩很深入 覺得兩者都很有策略性 KOF只是節奏太快要多了解角色動作後才比較能看懂 SFV因為節奏偏慢所有純觀眾會比較好了解
作者:
chigo520 (CHIGO)
2018-04-09 23:11:00雲玩家報到 kof新的模組就爆醜又怪啊
作者:
F0314 2018-04-09 23:13:00KOF賣點就是連段啊 接到一套很好看
作者:
nggfn (nggfn)
2018-04-09 23:14:00大亂鬥看不懂啦XDD
大亂鬥沒有玩的很深入真的不知道在衝三小 然後人就飛出去了XD
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-04-09 23:22:00
應該是
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-04-09 23:31:00不打格鬥純觀眾表示SF5最好看 其他遊戲就算解說賽評同一個人也看不下去
作者:
nswrth (空性)
2019-04-10 00:37:00最有觀賞性的還是USF4吧(亂入 逃
作者:
Mrlsps (LP貴族)
2019-04-10 01:45:00kof13打起來很精采
作者:
a199836 (CCCC)
2019-04-10 02:20:00kof14撇開畫面醜外 整場對戰真的很無聊整場搓搓搓 搓中就bc連 沒搓中就集氣等bc連02 um 或老02 98 隨便一代都比較好看
KOF設計比較主流?這是基於什麼標準來看 是怎麼比的SF5只能選一隻..就選一隻阿 講的好像這是劣勢?
作者:
tonybin (Courage)
2019-04-10 03:57:00sfv也不是最好看的一代呀真是風水輪流轉了 十年前說快打聲勢會大過KOF可能在台灣沒人會信吧?
作者:
aokitaka (Goshawk)
2019-04-10 17:01:00SFV看起來真的有「對峙」的緊張感,而KOF14就跳來跳去連段接很爽但就很空虛
作者:
pppli (.人.)
2019-04-10 19:17:00以前每代KOF不論是音樂 連段 改變 甚至是BUG 都如數家珍14看起來就很醜還是買了 把每個角色試一試 忍痛決定棄坑QQ
作者:
MEVIUS (七星)
2019-04-11 04:06:00KOF最好看02+1 節奏快 目押連段難 看起來夠爽
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-04-11 23:12:00快打的人物模組和超必殺技運鏡我覺得比較好看
作者: iamtc769 (TETSUYA) 2019-04-12 00:41:00
我也覺得快打5的美術在資源節省跟觀看性取得極佳平衡,不懂當初一堆人在嫌什麼
該怎麼說,我覺得kof14美術 建模連sf4都不如……
SNK新的侍魂看起來想學SFV,可是感覺就少了什麼
作者:
ccucwc (123)
2019-04-24 07:46:00KOF的八神是不是傷害太超過?一個連段就一半血?