[心得] 自己大略測出的SFV街機模式亂入條件

作者: randyhgmac (阿仁)   2019-03-14 01:37:11
之前問這邊都沒人有研究,只好自己參照網路情報測啦,
不過5代路線的G亂入還是測不出來就是了,
只知道2-9戰後都有可能亂入
以下是不調場數下自己大約測出的2,0,4 三條路線的條件,
2:應該是只要無敗即可,豪鬼會於最終司令戰後亂入
0:第4場結束前CA收尾滿3次,勁敵角於第4戰後亂入
(早一點的版本似乎也是豪鬼亂入為主??還是現在豪鬼變成別的條件?)
4.:在最終戰結束前要拿下三場P(PRRFECT),
並且CA收尾滿3次,最終戰後打豪鬼全程VT1開啟的類真豪鬼狀態,
CA收尾滿5次則是打KAGE,兩隻不論難度都是LV8,
不過因為KAGE無強化所以好打很多
作者: ltony01 (ltony01)   2019-03-18 17:06:00
打boss有訣竅嗎
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-03-20 07:54:00
終於有人回了(痛苦流涕,你是要問哪一隻?司令的話個人覺得最麻煩就是他2HP對空意識很高,除非你的角色很好製造跳過他讓他2HP揮空的走位,不然除了他倒地時真的難以從空中進攻,建議一開始在中距離小心立回,小心他的突然滑壘,有擋下就可以送他連段他近距離壓制時比較累一點,但跟打司令玩家比算是小CASE了,擋下普通26K後用快一點的拳腳幾乎都能反擊的到基本上他也是有CPU通病,擋下正值多的拳腳後,再按一個夠快的拳角很好打得到亂動,有下段的話命中率更高所以若是隆有機會壓制,先用5MP或2MP讓他擋,再發2MP或2MK就很容易中,其他角色也是找類似的拳腳來這樣進攻另外確定壓的到他起身時還是可以跳入,用打背的角度更好,也很容易壓到他要2HP然後COUTER命中幾不過慢了點大概又要吃2HP,但用完2HP他幾乎都會繼續進攻,這時可以賞他無敵技或CA重點大概是這樣,總之打司令防守比較重要,抓好時機再反擊進攻豪鬼的話個人覺得就4路線那個開VT1的比較難對付雖然跳太大還是會吃升龍,但我覺得豪鬼對空意識沒有司令好,跳入進攻是可以比較常用,當然算到發波時機跳入更穩壓制方式一樣如上,然後豪鬼氣滿時注意一點,他通常會想用瞬獄殺
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2019-04-04 13:45:00
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