Re: [分享]簡單看懂英文連段資源和術語

作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-24 15:12:36
以下單純補充我想到的跟名詞解釋
指令系列
quarter circle = 1/4圈
QCF = quarter circle forward = 236
QCB = quarter circle back = 214
half circle = 半圈
HCF = half circle forward = 41236
HCB = half circle back = 63214
術語系列
command throw = 指令投
SPD = screw piledriver,通常泛指老桑的360P
throw tech = 解摔
throw bait/throw tech bait = 騙解摔,這邊跟shimmy有一點不一樣
通常throw bait指的是用摔無敵的招式騙解摔
例如ibuki的中段和凱爾的倒掛金鉤,shimmy指的是用移動的方式騙解摔
AA = anti air = 對空
punish = 確反/懲罰
whiff = 空振
whiff punish = 差和,去懲罰對手空振的拳腳就叫做差和啦
reversal = 最速做出XXX動作,通常我們會說一個除了CA以外起身沒無敵可以凹的腳色
是"no reversal",例如像是拉拉,爪子
反過來說有時候起身凹無敵也會被稱作reversal
此外像是-3的招式用3F拳腳確反,我們也會說punish(reversal)表示最速確反
所以不要看到reversal就以為是V反,要觀察上下文
wake up XXX = 起身做什麼事,例如wake up dp就是凹昇龍,wake up jab就是起身速點
empty jump = 空跳
footies = 立回,常常看Hi-fight的人對這個詞就不會陌生,通常特指拳腳立回方面
match up = 腳色對決,我們會說this match up is favorate to akuma
就表示這個對決是豪鬼有利
block string = 連防,有時候會說true block string或是fake block string
來表示是否真的是連防
point blank = 貼身,有些連段或是setup需要貼身才能用,這時會標註point blank
OS = option select = 接近附帶的概念,同時做多件事情,如果A沒有發生則發動B
比如說四代的摔附帶XXX什麼,可以抓對手44之類的
由於是自動化(A沒發生自動出現B),所以是用option select這個詞
mixup = 擇/set 等透過固定動作來達成擇對手的效果
okizeme 起き攻め = oki = 壓起身
frame trap = 禎數陷阱,oki跟frame trap不太像,因為oki本身沒有陷阱的意味
shenanigan = 泛指出奇不意或是打看不懂的招式,例如S2的Ibuki有很多這種招式
我們就會稱這些花招為shenanigan
其他常用語
mash = 狂按,就是蕭其
shoto = 波昇腳色/道服腳色,我也忘記為什麼叫做shoto了
大GUY4J樣,我要去看比賽惹
作者: pppli (.人.)   2018-03-24 15:25:00
shoryu+hato =shoto
作者: ernie851224 (XGAMBIT)   2018-03-24 15:28:00
專業推Shoto 是Shotokan 這個現實中武術門派的縮寫,在最早期龍肯的設定用的就是shoto流的武術
作者: YSBJ4 (Y.S)   2018-03-24 16:47:00
那甚麼時候有人要補充各地黑話大全呢w
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-24 17:23:00
京生
作者: tsukirit (道法自然)   2018-03-25 01:33:00
Neutral Game 感覺也是立回?
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-25 11:30:00
neutral game 指的是中立情況,意思是目前戰局不偏向任何一方,比如說卡林場中後摔不能繼續壓制,我們就會說back to neutral反過來說,持續壓制我們就會稱為vortex,原意是漩渦,最有名的例子就是s1 mika只要V反,蹲摔或是前指令投命中,就會開始陷入一波壓制的局面,稱為vortex

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com