[問題] 關於crush counter

作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-04 12:02:12
又來麻煩大家了,我的理解crush counter是要用重
攻擊把對手打起來在空中轉(還有閃電),可是我發現
有時候對方會飛起來轉有時後又不會,請問這是隨機
發生的嗎?還是有什麼技巧?謝謝大家
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-04 12:05:00
重攻擊打康對方都是CC
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-04 12:06:00
所以是要打康才會發生,原來如此
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2018-03-04 12:06:00
CC攻擊有浮空效果或是對手被CC時是浮空狀態的都會空中轉
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2018-03-04 12:14:00
有時候和距離有關阿 舉例來說 ken的season2 trial5 打ccHP後的連段就是要算好最大距離出手 否則重腳tatsu打到浮空就沒有辦法接後續連段
作者: hohiyan (海洋)   2018-03-04 12:50:00
對手浮空時被CC就會在空中轉。back dash時被打到算浮空
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-04 13:31:00
正確解答是,每一個可以打CC的拳腳,性質都不盡相同大致上可以分為擊退不倒地/浮空/跪地三種,以上面提到的ken來說 5hp CC就是擊退不倒地 2hp CC就是浮空至於跪地就像阿比的5hp 豪鬼的2hp打到CC時那樣另外地對空的CC也會有不同性質,你遇到的情況應該是用不同的腳色,或是同一個腳色不同的重攻擊,擊中時的效果不一樣產生的錯覺另外一樓講的有點錯誤,能打CC的都是重攻擊,但是重攻擊不一定能打CC,例如cammy的5hp
作者: miu4570 (我是孫儀妙~)   2018-03-04 17:09:00
幫樓上補充 還有打CC後受身不可的 如2HK
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-05 07:43:00
對不起啊,我不知道其他角色的重攻擊不能CC,龍的剛好都可以CC
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2018-03-05 08:11:00
考量平衡問題設計導致有些角色的重攻擊不能算crush counter
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-05 10:31:00
附帶問一下 手把十字鍵好連招嗎 我覺得好困難 用大搖會比較好用連招嗎?
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-05 11:23:00
習慣最重要,沒有絕對的優勢
作者: miu4570 (我是孫儀妙~)   2018-03-05 11:29:00
在下是用大搖 但PS4手把用的好的玩家也一大票PS4手把厲害的地方在於BIRDIE或拳王之類的角色可以"暗按"如果預算很充足 也可以都試試看 玩的順手最重要
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-05 11:48:00
用習慣最重要了 工具倒是沒關希
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-05 12:22:00
何謂暗按?按著不放集氣再放開攻擊嗎?
作者: miu4570 (我是孫儀妙~)   2018-03-06 22:51:00
XD 是的

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