[閒聊] PSX AE場測情報

作者: martinboy10 (martinboy)   2017-12-13 13:14:24
目前看到的PSX AE場測情報
畢竟不是最終版 而且測試也不一定就準確
大家就先看看就好
後續看看還有沒有新情報zzz
https://goo.gl/qmXq5T
https://twitter.com/search?q=%23AEPatchNotes&src=typd
AE版的讀取速度有比較快
所有的指令投如果空振 將增加15~20F的硬直
有人實測老桑如果360P被爪子後跳抓空
爪子可以Dash再確反
似乎所有角色都沒有版邊無限投
龍:
上段足刀蹴り的測試 (話說真的很醜 33好快太多了)
https://www.youtube.com/watch?v=XaWS7YnNBKU
春麗:
6HK可以CC對手
6HK Hit有到+4
火力有提高
空中百烈打中對手有到+4 所以能接2LP起始連段
https://www.youtube.com/watch?v=Dr6vJhsDYK4#t=1m45s
http://piratepad.net/LLU30ZxYMw?skipIphoneCheck=1
MOV說春麗的66似乎變慢了
水鳥之後66 以前是+2 變慢後+1
氣功拳的性能提升了
6HK打康後66>2LP>5MP>2MK>28K穩定連上
沒奶特:
新招式ソウルスパーク(Soul Spark) 被擋住有+1到+2
擊中對手會浮空可追擊
HP版本似乎可以打中蹲下的對手(中段?)
拉拉:
VT1和VT2都是3格
5MK發生似乎改成7F
VT1有Buff VS中段打到後 可以接2HP連段
https://twitter.com/GetKype/status/939286735715889152
伊吹:
EX苦無之後的空TC前後擇似乎沒了
5LP打中+2 不能5LP>5LP
EX飛鏢被防有利大幅減少 被防最多55
空中TC打完之後 會拉開更多的距離
老桑:
2LP打中只+3 無法連段
2LK依舊打中+4
https://twitter.com/Arlieth/status/939304714599940096
尤里安:
VT2的肩撞 撞到對手後可以連段
https://twitter.com/brenttiscool/status/939238562356015104
HP CC對手之後沒辦法Dash 2HP追擊對手 但依舊可以接2MP連段
https://goo.gl/PXKqkR
5MP有利數有減少 似乎沒辦法再接上2HP了
5HP的攻擊判定似乎有變小
倩咪:
下重拳取消爆Vデルタステップ(6HP+HK) Dash過去繼續連段
下重拳被擋取消爆Vデルタステップ Dash過去是+0
https://twitter.com/AlexMyersFGC/status/939755029371633669
納修
2HK掃倒之後如果對方沒有受身
可以用ジャスティスコレダー(HP+HK>P)挖對手連段
2HK CC就是確定連段
https://twitter.com/shadoken/status/939305635216162819
VT2和VT1一樣可以取消繼續連段
https://twitter.com/shadoken/status/939290175791697920
2MP對空範圍似乎有變大
https://twitter.com/shadoken/status/939260858655326208
美華:
VT2拿來玩正逆擇
https://twitter.com/650Pavocado/status/939947145045483520
豪鬼:
使用VT2的時候就沒辦法用瞬獄殺
https://twitter.com/brenttiscool/status/939246622080344065
6HP被擋-2 持續時間從7F變成4F
前摔有利時間減少
EX昇龍取消VT1現在沒辦法讓對手無法受身
JMP空中擊中對手可以繼續連段
CA結束後續不能在追擊昇龍
VT1期間空中波動從5次變成只能放4次
前摔到角落Dash現在沒有到+6 但豪鬼還是正的
https://i.imgur.com/YckodnE.jpg
爪子:
有爪無爪的TC命中都可以取消VT
有爪時的HP>HP在命中時可以取消必殺技 但被防不能
236LK擊中對手之後推開的距離增加
VT1地面和空中擊中對手都可以接EX623K
2HK取消VT2被防 最大+1
6HP取消VT2被防 最大+2 可以製造Frame Trap和打投擇
有爪時2MP>VT2>2MP成立
VT2的發生時畫面會暫停一下 以幫助確認連上214HP(有爪)
VT2在場中時, 會因為太遠而接不到214HP(有爪)
VT2打中對手時會有明顯的可追擊屬性 但對在地面的對手貌似沒有追擊能力
VT2可以獲得兩次當身對手的能力和一次攻擊的能力 當身成功會自動發動
https://twitter.com/hashtag/AEPatchNotes?src=hash
Go1說爪子的VS似乎有增加無敵時間 跳攻擊可以用VS躲的樣子
https://twitter.com/GO13151/status/939228756547268608
將軍:
5LK不能再接LP球或LK剪刀腳 除非打康
5HK看起來攻擊判定增大
2MP打康>5MP>2MP連段成立? (對手處於蹲姿狀態下)
VT2兩格
必殺技不能取消VT2 只有普通技 特殊技和TC技可以
指令投可以接在任何東西之後
被對手打中後 VT2植入對手體內的炸彈會失效
任何普通技都可以取消炸彈的爆炸
炸彈在畫面上看不到倒數計時的顯示
但是對手身上的精神力量會閃爍得越來越快(約4~5秒?)
炸彈定時爆炸和手動爆炸可以用於製造各種Frame Trap, 誘餌或相殺
(例如2HK被防 投空 失敗的跳入etc) 有這個威脅在可以造成有趣的狀況
特寫畫面會令爆炸停止 所以他無法打斷普通投 指令投或CA
炸彈不能挖倒地裝死的對手
VT2的指令投消耗大約3成的V槽 Psycho Crusher大約5成
不確定炸彈是否能打破霸體
https://twitter.com/LPN510/status/939687380017209344
EX惡魔倒轉揮空後會有很長的硬值 而且被擋似乎有利數變小
Psycho Crusher會用掉一半的V槽
指令投和引爆會用掉四分之一的V槽
Psycho Crusher似乎一樣可以打背 而且可以取消CA
Psycho Crusher被擋是大不利
https://twitter.com/discovigilante/status/939908005910294528
凱爾:
Sonic Boom 被擋依舊+2
4LK被擋依舊+1(這有點怪 我的印象是-3)
4HP被擋依舊-1
2LP對空依舊成立
6HK沒變(ob -2, oh +4)
後投Loop沒了
前投在角落沒有額外增加推開距離
VT2狀態的EX腳刀收招很長
VT2狀態普通腳刀可以再接EX腳刀
VT2腳刀射出的飛道依據強度而速度不同
VT2狀態時腳刀射出的飛道可以與SonicBoom在同一個畫面上
VT2狀態 所有強度的腳刀耗費的氣量值都是一樣的 可以使用四次
VT2狀態的所有腳刀都可以被確反
VT1感覺沒什麼變化
https://twitter.com/StayFreeTV/status/940437916198641664
艾力克斯
623K有對空無敵2F
VT2 Combo
https://www.youtube.com/watch?v=M8nzn7dpVxw
卡琳
5HK發生10F改成12F
5MK發生7F改成8F 被防-2改成-4
5HP增加打CC特性 可以接弱剎步>弱無盡腳>天弧
V反動作改變
https://twitter.com/magotto3/status/939566289856577536
https://twitter.com/WTHamad/status/939902707694997510
5HP的發生2F內打中對手會CC康
VT2當身推測大概第3F反擊
https://twitter.com/WTHamad/status/939904452303126529
茱莉
VT1變成兩格
5MP>5HP可以打蹲姿
拳王
集氣拳所有等級擋住均為-2
集氣拳在Lv4之前都沒有對打擊無敵
5HK CC康之後被推遠的距離增加 走過去2HP連段會不成立
2MK.MK被擋VT取消之後大概-1~-2
VT1後續被防推開距離變短
VT2指令投 可以抓空四次 但抓中只能兩次
抓到傷害120 暈眩值300 抓距離比普摔遠
https://twitter.com/AndreyVRass/status/940202678520549376
https://i.imgur.com/TqOXImF.jpg
納卡利
根據小向的測試
前摔之後Dash是負的
後摔在場中會被拉開距離 無法跟上 但角落依舊可以
https://twitter.com/GamerBeeTW/status/939976452853841920
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-12-13 13:28:00
老桑又要QQ沒有角落無限投,老桑這種純摔技角壓制力大減...S3 板桑要進 CPT 決賽很困難了...
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2017-12-13 13:40:00
老桑本來就沒有角落普通投loop吧?
作者: jeropro1 (可樂)   2017-12-13 14:10:00
每次都說老桑gg了 結果打起來壓力也是很大
作者: rahxephon726 (matt)   2017-12-13 14:17:00
拳王有個較大的改動,集氣拳無論等級擋住一律-2,然後似乎都沒打擊無敵了
作者: sushidog (123)   2017-12-13 14:42:00
老桑除了運氣好一直抓到對手外,平常就只能靠這些小優勢再加上本身皮厚的優勢才有贏面老桑普摔只有後摔快一點,現在也一樣被弱化
作者: pppli (.人.)   2017-12-13 14:55:00
每次nerf都頗不爽
作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-13 14:56:00
所以爪子有救嗎
作者: hohiyan (海洋)   2017-12-13 15:00:00
.......修車工呢? XD
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-12-13 15:00:00
爪子目前看情報,算是被大幅Buff的角色至少是可以拿出來打的程度久保他說 S3 Alex 有點強XD不過也有人說S3 Alex 還是不行Juri也是被Buff了
作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-13 15:03:00
感覺沒人在意龍了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-12-13 15:14:00
伊吹猜猜樂被砍了嗎
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-12-13 15:16:00
持續弱化以後 將來龍變成最強角
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-12-13 16:04:00
拉拉特異功能都沒了XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-12-13 16:06:00
隆的足刀踢雖然聽說性能不錯,但沒有以往向前跨一步感隆的足刀踢雖然聽說性能不錯,但沒有以往向前跨一步感覺好沒氣勢
作者: sushidog (123)   2017-12-13 16:17:00
試玩一盤就得重排兩小時,老卡擺明還不想釋出太多資訊
作者: martinboy10 (martinboy)   2017-12-13 17:28:00
加了一些對岸找到的消息
作者: Shinpachi (Shimura)   2017-12-13 17:30:00
s3要變純立回遊戲了嗎 猜拳成分感覺被大砍
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-12-13 17:41:00
GO1是說EX鏢還是可以前後擇,變得比較困難
作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-13 18:11:00
SFV的確也該慢慢變難了感謝整理有幾隻好邊緣 哈哈
作者: hohiyan (海洋)   2017-12-14 00:56:00
Alex的VS現在就會加V槽了不是嗎? @[email protected]
作者: jeropro1 (可樂)   2017-12-14 08:05:00
萌萌噠那招?那個是下一次攻擊會有類似cc連段的攻擊

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