[閒聊] SFV卡社吸引人的目標有達成嘛?

作者: n99lu (大家都有病)   2017-10-23 07:52:24
首先,我好像記得
卡社想拉新玩家
最好還有拉以前玩過SF2 SF3等舊作品的老玩家回流
玩PC版的話,只要你打快打5心得就有很多負評
而且比賽都是使用PS4版本
除非你是想小玩一下,否則最後還是選擇PS4版比較多
PC版的負評太多了,現在根本拉不到PC玩家
至於想拉舊作品的玩家回流
我想也是失敗的
看某些名人還不是萬年SF2 完全沒有想專注在SF5的意願
世界大會比賽陣容還是那些在職老人
新面孔是有變多了 但還是不到改朝換代的程度
今年EVO當觀眾的人變多 但新玩家也沒有變多
2016年的SFV參賽人數可是今年的兩倍
SF5 2年的人氣已經到了疲軟期
所以AE版是吸引新玩家的新機會 畢竟有所有以前S1.2的DLC角色嘛
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2017-10-23 09:32:00
其他新玩家付出的有那些在職老人來得多嗎?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 09:38:00
那些只玩SF2 SF3的老玩家,就算出SF6他們也不會買帳
作者: xenorick   2017-10-23 09:38:00
評斷吸引人成敗 應該看比賽實況的觀眾人數吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 09:39:00
考慮讓大部分的SF4的玩家轉到SF5比較實際吧
作者: xenorick   2017-10-23 09:40:00
看的人越多 廣告收益越高 就是成功的Esport
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 09:40:00
那些老SF2的玩家、SF3和SF4都沒讓他們跳槽,SF5看不出為何可以讓他們跳槽?
作者: heroandeve (平靜.勇氣.智慧)   2017-10-23 09:41:00
強角OP 套路都固定 難看死了 早該改了
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-10-23 09:44:00
其實PS4也有連線問題 只要連到某國就會卡
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 09:48:00
梅原做有做一個新企畫,找其他頂尖格鬥遊戲的玩家來玩玩SFV
作者: n99lu (大家都有病)   2017-10-23 09:56:00
老卡說:我們要回歸初衷 於是就變成這樣了搞不好老卡還會因為juri能夠拿冠軍 就自豪自己的平衡哩
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 10:00:00
觀看SFV比賽的人變多了。電競化目標看起來還OKSFV歐美不少新玩家冒出頭來,老屁股主要是日本那邊吧吸引玩家也不只是SFV的問題,所有格鬥遊戲都有這問題2D格鬥的最顛峰SF33 也是沒有成功吸引到2代玩家小野聊格鬥遊戲時,常常很喜歡婊一下3代XD怎麼吸引新玩家和舊玩家轉換到新版本是所有格鬥遊戲的課題,不只限於SFV而已
作者: Guile (火種,有火苗了)   2017-10-23 10:11:00
sf33玩了15年 不過SFV覺得還不錯..只是拳王可以verf嗎 Q^Q
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 10:11:00
四代最初的口號也是回歸初衷XD
作者: Guile (火種,有火苗了)   2017-10-23 10:12:00
verf(x) nerf(o)
作者: smile1219 (smile1219)   2017-10-23 10:12:00
別國不知道,台灣應該是有
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 10:13:00
梅原之前訪談聊格鬥遊戲時有說過玩家比起所謂的平衡,更希望的看到的是自己角色的可能性。
作者: smile1219 (smile1219)   2017-10-23 10:14:00
有一陣子滿多知名實況主在玩 有小帶起來
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-10-23 10:17:00
去年剛出人數一定最多啊…
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2017-10-23 10:30:00
感覺卡普空現在走一個暴力平衡的路線..除了某些冏腳
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-10-23 10:42:00
梅原說的不平衡的通常比較經典是有道理的四代相對五代是平衡的 可是那個慘況...
作者: heroandeve (平靜.勇氣.智慧)   2017-10-23 10:53:00
等著看卡盃決賽 都那些角色 打法類似 可看性很低
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-10-23 11:03:00
目前前32還滿多樣的啦 應該還是可以看
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-10-23 12:00:00
我目前是還沒看過那幾場比賽重複性很高的
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2017-10-23 12:00:00
稀有角打進後面的機會很低,很希望能再改平衡
作者: heroandeve (平靜.勇氣.智慧)   2017-10-23 12:12:00
目前排行 扣掉ken Nash birdie Mika 全都上位角
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-10-23 12:28:00
SFV大概就玩家風格可能因為機體不突出,像板桑與kichipam風格可以差這麼多的反而是鮮有價值.
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-10-23 12:31:00
我數了一下 現在CPT排行前32裡面有16隻角色耶 全上位角?
作者: heroandeve (平靜.勇氣.智慧)   2017-10-23 12:33:00
扣掉那幾隻 全都公認的強角 沒說錯啊
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 12:47:00
那麼多上位角,不就是證明五代很平衡嗎XD
作者: gungunham   2017-10-23 13:07:00
每隻角色特色都有出來,其實還滿期待明年的改版和新角
作者: heroandeve (平靜.勇氣.智慧)   2017-10-23 13:15:00
有的真的太強 等之後角色多 應該會改善吧
作者: hitsukix (胖胖)   2017-10-23 13:29:00
以一般玩家來說,sfv很不錯啊
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-10-23 13:30:00
Nash是真的弱到極致 但birdie Mika也沒弱到哪啊
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2017-10-23 14:07:00
把是空調到最強就解決問題了
作者: pppli (.人.)   2017-10-23 14:46:00
改成KOF一樣3打3應該會好玩很多
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-10-23 14:49:00
TAG制以上的FTG會有一些根本的問題就是了,角色概念會模糊化就是其中一種.
作者: kyo06 (直到世界末日.....)   2017-10-23 14:50:00
其實我以前是死忠KOF派,很討厭玩SF系列但現在反過來了,KOF我跟不上,反而SFV我上手得很順
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-23 15:09:00
Capcom的 3v3 就 MvC系列
作者: pppli (.人.)   2017-10-23 15:34:00
還有CVS阿反觀SNK的SVC做成了一打一 打起來就很不過癮
作者: nooneva (AVA)   2017-10-23 17:54:00
前32強不代表那個腳色強,駕駛員也有很大的關係,例如銀佛juri和崩將nash.......大家會說這2個腳色強嗎....
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2017-10-23 18:10:00
Capcom的態度就只是在大賽能盡量看到多一點的角色真實的平衡是如何,可能他沒那麼在意只要不要出現四代初版一卡車同腳互打就好
作者: tonybin (Courage)   2017-10-23 21:05:00
改成3v3你以為SF的角色像KOF同質性那麼高喔?
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-10-23 21:16:00
其實明明就SF4比較有回歸初衷,拉到的老玩家感覺也比SFV多SFV則是拉到了新玩家(尤其完全沒碰過FTG的)跟觀眾
作者: sonicsegapc (索尼克)   2017-10-24 13:27:00
4代由於跟3代相隔太久拉老玩家回歸肯定必然,在4代運行一段時間後推出個5代吸引其他新玩家很正常
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-10-25 00:22:00
4代時大多都還是有接觸過格鬥的,5代感覺就還不少之前是 FTG?那是什麼可以吃嗎的玩家
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-10-25 00:35:00
五代歐美冒出大量的手把玩家,而且都很強

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