Re: [心得] Alex打法分享與討論

作者: martinboy10 (martinboy)   2016-05-10 14:23:25
小弟也有玩Alex 所以我就用樓主的文章寫一下我個人的看法
※ 引述《ethanlu (Ethan)》之銘言:
: 最近在玩Alex,上來分享ㄧ些心得
: 也希望有高手可以分享自己的打法
: 主要的策略是利用5MK、2MP、2MK進行立回
: 有機會就要拉近距離,逼對手二擇63214P摔或ㄧ般打擊技。
: 近距離的攻防戰時,除了一般的輕手輕腳點放之外
: 時不時搭配63214P來進行二擇,可以給對手很大的壓力。
: 另外我常用6HP+236K進行連段,硬直小,CA確認容易,非常有威脅性。
6HP應該是Alex最強的普通技了
被擋是+3F
對手只能強迫被打摔擇或是選擇凹無敵技
: 對空方面,輕手可以點下之外,3HP非常若打到可以接623K(EX),傷害不錯。
: 但是3HP角度不好抓也容易被反打,有好有壞。
我個人覺得對空還是用5LP最穩 畢竟2HP的速度比較慢
而且5LP點到還可以繼續打摔擇
2HP打中 沒氣的話可以接236LP 角落2HP可以不花氣直接623LK(忘了623MK可不可以)
J2HP雖然看似廢招 但是當Alex被關在角落時 只要找到空隙 馬上前跳使用
就可以從畫面的一端跑到另一端去 算是逃跑時的好招
: 特殊技的部分,最常用的還是236LP,速度快,硬直小,又能接CA。
236MP 如果對手被打中是Alex有利3F 打完距離沒有很遠也是強迫對手玩打摔擇的好招
: 2-8K的部分則可用在突襲,速度快又能拉近距離,但也是蠻有破綻。
: 2-8P我真的不太會用、感覺很難用得好。
2_8P和2_8K 輕中重和輸入的方向指令會影響遠近
以1P方向為例 輸入2_9會是遠的 輸入2_7會變近的 輕中重的遠近範圍也會有變化
所以要稍微摸一下感覺距離
2_8K除了EX版被擋是+2F以外 其他都是-5F
可以利用指令延遲的方式 讓Alex出5MP時可以取消跳躍頭垂或跳躍踩頭
https://www.youtube.com/watch?v=XxptagKhgS4
: 623K是對空利器,BJ4。
623K我記得是沒有無敵的 所以要確認在用
: 4-6K算是還蠻好用的,但是太常用容易被抓。EX有霸體,對付敏捷型角色會吃香。
4_6LK被擋雖然是-4F 如果距離抓得好在尖端 對手也很難確反
4_6KK雖然有霸體 但因為是發生3F之後才有霸體
所以離對手太近使用有可能在霸體還沒出來就被打
而且被擋的話就是大確反 要小心使用
: V-Triger
: V-Triger對Alex很重要,類似簡單版的心眼(隆的V-skill),
: 而且打中的話可以接大摔或CA,超實用。
當VT槽滿的時候 只要下中拳摸到對手取消VT就可以打一套連段
所以可以帶給對手不少壓力
VT格擋可以增加V氣條
: 綜合來說,ALEX算是不需要太高度操作需求的角色,ㄧ拳ㄧ腳的打,傷害又高
其實我覺得Alex的傷害不算高 主要是他的招式暈值很高
所以對手很容易不知不覺就暈了
暈了之後還可以用VS打一套CC或Counter連段
: 對方不知不覺就會陷入困境。重點是ㄧ定要配合63214P給對方壓力。
: 穩穩的慢慢靠近、壓迫對方,算是很好上手的角色。
: 以上是ㄧ些心得分享,也希望有高手可以指點ㄧ下。
作者: pppli (.人.)   2016-05-10 15:47:00
搞不懂為啥要把一個猛男傷害作那麼低
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-05-10 16:03:00
應該說單發威嚇度強的角色通常都會做成總合傷害就...,SFV大概就Mika比較異類,同樣是power fighter但狠起來就是凶.
作者: sushidog (123)   2016-05-10 16:25:00
Mika狂暴起來真的很恐怖,光看影片就會抖 (感同身受 XD
作者: ilove30and (日日八杯水)   2016-05-12 22:13:00
一樓讓我笑了XDDD

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