[負評] 快打五心得討論

作者: brainfighter (嗶子的嗶嗶大冒險)   2015-12-31 22:52:14
Beta也好幾次了,但板上都沒人發實際遊玩的心得討論,
 或許我拋磚引玉一下(其實是超想幹角忍不住啦~~~~
 我是Steam玩家,只參與過兩次Beta,
 或許是因為我玩的還不夠,也還不夠熟悉系統,
 但我真的覺得五代不是很好玩!!!!
 以下是我粗淺的感覺:
 首先,三格氣而且氣集的很慢,
 無法像四代一樣有效的利用氣格,打出性能不同的ex必殺技,
 四代一場裡可以耗氣用ex必殺打出很多變化,
 但五代因為氣格少又集的慢,ex必殺感覺只能拿來配合v技做連段,
 在通常的立回實戰裡,ex必殺似乎性能變化不大,也不太能拿來做戰術
 更別說如果你想集氣尻大招,你就只能一直把氣省著集滿三格了!
 一場說不定還集不滿!!!!!!!!
 再來,去你媽的V系統!
一回合能不能集到V滿都是個問題!!
 V滿後,又到底能怎麼用?
能給對方很大壓力嗎?爆一格V氣用個一招,
或爆V條讓你絕招性能加強(氣功帶電昇龍拳帶電,或追加輸入可以打多段點
 看起來根本沒什麼屁用。沒辦法多擇對方,也沒有能一口氣打爆對方的壓力。
 
 氣和V技條集的慢又少,應用上又很難用,
 一切就都回歸到通常的拳腳立回系統。
 但通常的拳腳必殺技立回,變化超少,打起來又不夠爽,
 也沒什麼像四代一樣的SA反擊,或用SA取消等等的變化,
進攻手段少,變化少,看網上的五代比賽影片感覺也蠻不熱血的....
整個打起來就覺得不是很好玩~_~
 此外,打擊感和節奏感也是怪怪硬硬的,
 有種說不出來的生硬感和節奏沒抓到痛點的感覺,
 但這個很主觀(雖然我整篇都很主觀亂批XD) 就不多說了。
 總之,我自己玩起來是覺得不好玩不夠吸引人,
 當然還是像之前說的,或許我還不熟悉系統玩的也不夠多,
 但五代本來就是要吸引玩過四代或玩過格鬥遊戲的人來加入,
 身為四代粉絲和格GAME粉,
五代的BETA真的讓人失望。。。。
 
 
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-01-01 00:02:00
因為五代有一部份在否定四代,例如小技起始.有一種4代還抓不太到2代世代歸來,5代更想把2代世代抓回來的fu.
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-01 00:14:00
5代的確整體而言比較像2代 拿4代去比的話一定會覺得變化性很不足不過VT我不認為他是沒有用的東西 反而有些角色因為爆VT反而能增加威脅性雖然說4代一開始的目標的確也是要抓回2代的老玩家但經過多次開發 現在的門檻也變得更高了反正現在離遊戲發售還有一段時間 還有時間做調整的
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-01-01 00:49:00
VT可以cancel any move還有一定的暫停時間這兩點就有點像類似GGX裡面RC的用途了.
作者: sushidog (123)   2014-01-01 11:33:00
二代老玩家如我都四開頭了,玩四代真的很吃力 XD
作者: aganqq (aganqq)   2014-01-01 18:50:00
慢走不送
作者: trchen   2014-01-01 20:36:00
在網上看世界級高手玩都覺得很無聊了 諻論一般玩家?快打五很有可能會失敗收場 結論供參 快打偶數代好玩 奇數代不好玩
作者: aganqq (aganqq)   2014-01-01 21:03:00
3代不好玩?樓上有認真玩過3?印象派?
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-01 22:02:00
快打每個系列都有經過幾次的改版連五代Beta版每次改版都有一些變動 馬上就否定未免也太快了
作者: Zenta (忙碌的接線生)   2014-01-02 01:09:00
奇數代不好玩!?III 3rd strike是經典啊...
作者: markvend (馬克芬德)   2014-01-02 09:33:00
3代比起2代確實人氣退潮不少......
作者: danadanad (大笨豬)   2014-01-02 12:19:00
不管老手覺得如何 3對新手的確不比2親切 阻擋新手的遊戲很難有擴散效果
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 12:39:00
33超好玩 人氣有掉是因為舊腳砍光跟系統難上手吧
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-01-02 15:01:00
"難上手"就是製作組認為會死的狀況了...
作者: eggimage (目前沒有名片)   2014-01-02 15:04:00
我覺得波動拳難上手 每次用桑及夫都尻不出波動拳
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 15:57:00
難上手指的是blocking 這應該沒有大問題吧?
作者: eggimage (目前沒有名片)   2014-01-02 18:09:00
那不叫blocking 是parrying block是一般的防禦
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2014-01-02 18:22:00
3代應該是少了2代一堆角色,連春麗都33才加入
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 22:22:00
在台灣叫blocking有啥問題 parry海外有聽過 還沒聽過parrying block兩者合一的叫法眼殘看錯 你是打parryingSF33 Google一堆也是用blocking這字眼
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-02 22:27:00
Blocking和Parrying同一個東西不過格檔歐美蠻常用Parry的就像SA歐美都用FA意思一樣
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-01-03 00:33:00
因為雙方的官方用語不同,Blocking(日)=Parry(美),SavingAttack(日)=Focus Attack(美).
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-01-03 10:14:00
四代剛開始也是想抓二代的玩家,只是後來走向變成三代三四代後期當然不能說不好玩,但是深度就是打擊新手的關鍵新手玩不起來=不好玩,這也是很直觀的,何況有些老手也吃不消那些目壓...
作者: pppli (.人.)   2014-01-04 18:59:00
我比較不能接受都補正那麼多了 連段還那麼單調
作者: callmedance (NightFury)   2014-02-01 13:34:00
個人覺得三代是最精彩的一代 系統複雜好玩
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2015-12-31 23:31:00
爆氣電刃氣功超強啊
作者: markvend (馬克芬德)   2015-12-31 23:39:00
雖然還沒玩過 但看上去就覺得五代不好......也不知道是否是四代太成功了~?

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