[情報] SFV 關於DLC角色和遊戲幣機制

作者: martinboy10 (martinboy)   2015-10-28 16:00:20
目前確定從2016年遊戲發行到2017年初
會新增六個DLC角色 使可用人數從16人達到22人
預定每兩個月新增一個角色
遊戲幣免費獲取方式
目前C社正依照Beta的測試結果來研究遊戲幣的獲取難易度
當前確定的大方向
1. 每日任務
玩家每日登入SFV時 遊戲會提供每日的任務
任務的獎勵是根據任務的難易程度來決定獎勵
例如
(1) 用幾次波動拳打中對手
(2) 用幾次對空攻擊打中對手
(3) 用幾次崩潰反擊(Crush-Counter)擊中對手
2. 給角色升級
每個角色都有個別的等級 等級並不會改變角色本身的數值
只是用來代表玩家用該角色所花費的時間和鑽研的程度
當角色升級時 玩家就可以獲得獎勵
等級越高 就越難升等
所以比較快的方式 就是練多一點的角色 等級低比較好升等
3. 網路對戰
雖然Beta測試網路對戰有遊戲幣獎勵機制
但目前並沒有很明確地說 究竟要如何實施
所以這部分還沒確定
最後
如果玩家等不及取得新要素
不想慢慢刷遊戲幣
當然也可以用課金的方式購買遊戲幣
http://goo.gl/rKLrbc
作者: max78610 (小麥)   2015-10-28 16:42:00
課金啦
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-28 17:36:00
我只希望這樣可以杜絕那些「等ultra再買就好」的肺流炎
作者: log56 (君主建山川)   2015-10-28 18:58:00
阿靠每日任務 orz
作者: moonfire (我的信仰就是我自己)   2015-10-28 22:21:00
如果網路開房間能取名字大概會有"徵求解每日任務"
作者: hitsukix (胖胖)   2015-10-28 23:29:00
現在都走這模式了~
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2015-10-30 15:56:00
不意外啊...線上模式就是要衝MAU

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