Re: [情報] SFV最新畫面截圖

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-06-12 12:00:05
US PlayStation BLOG:
http://tinyurl.com/nkboyxf
內文是Combofiend (Peter Rosas)發表的內容.
另補充電擊online的日文報導:
http://dengekionline.com/elem/000/001/064/1064720/
新系統包括V量表(V-gauge),V技(V-skill),V觸發(V-trigger),V反擊(V-reversal)
1.屯積V量表之後可以發揮V觸發與V反擊,
屯積方式類似4的怒氣槽,被打才能集,另外使用V技也能集,
屯積量每回合歸零這點也很像4的怒氣槽設定.
2.V技: MP+MK發動,使用V技可加速屯積V量表,
動時依角色不同,會有一部份的強化(攻擊/防禦/移動...等),
是新系統之中唯一不需要仰賴V量表的系統技.
3.V觸發: V量表滿時,以HP+HK發動,具備逆轉要素的技法.
4.V反擊: 耗費V量表一格,防禦時扳前+相同強度的P+K,使出類似Zero-counter的技法.
5.EX量表就和一路以來的氣量表類似,可以發動EX必殺技與Critical Arts.
6.已公布的各角色V技與V觸發:
[隆] V技
作者: eggimage (目前沒有名片)   2015-06-12 16:18:00
不是combofriend XD 是fiend 惡魔≠朋友
作者: markvend (馬克芬德)   2015-06-12 16:44:00
這樣感覺有些複雜阿阿
作者: os653   2015-06-12 17:24:00
不會啦,寫起來複雜,實際上也就跟以前的遊戲差不多正常來說應該還會修改/增加東西的,希望會是好作品
作者: eggimage (目前沒有名片)   2015-06-12 22:09:00
capcom最好把這款做好點來證明ps4外包製作是為了全心在開發V..而不是省錢給低標承包商製作..話說V的美術設定實在不是我的菜 當時IV影片的水墨及素描特效在當時都有讓人讚嘆的表現 這次弄水晶效果感覺很弱補充: 上面說ps4是指ultra SF4的失敗移植..
作者: orcadan (歐卡丹)   2015-06-13 15:03:00
我喜歡v的畫面表現,跟水墨風比起來較有重量感
作者: pppli (.人.)   2015-06-14 21:00:00
打沒飛道角色 不就V技整招廢掉
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-06-14 21:40:00
目前看來只有司令的V技完全針對飛道,Nash巴到人還可以吸體力,隆就類blocking,拳腳有效,春麗就有判定的前短跳躍.
作者: eggimage (目前沒有名片)   2015-06-15 00:47:00
龍能擋拳腳 那本田就吃香了(誤)
作者: bye2007 ( )   2015-06-16 17:47:00
V變成水晶風格....

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