Re: [問題] SF一代昇龍拳...無敵?

作者: Soros001 (梭羅使)   2014-06-09 14:44:06
※ 引述《Soros001 (金融巨鱷索羅斯)》之銘言:
: 標題: [問題] SF一代昇龍拳...無敵?
: 時間: Mon Jun 9 03:00:54 2014
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: 這個問題挺尷尬的,畢竟己經是27年前的東西了。
: 除了來這《快打旋風》的專板也不知還能上哪去問。
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: 就是最近從這裡↓
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: http://tinyurl.com/n54x62a
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: 找到了適合在MAME上執行的《快打旋風》一代ROM,興高采烈地把它抓下來
:   在電腦上用XBox 360的搖桿玩。
:
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作者: hitsukix (胖胖)   2014-06-09 16:12:00
這機台我也只看過照片 原來那時就有感壓了XD
作者: eggimage (目前沒有名片)   2014-06-09 16:22:00
趕鴨技術其實很久 只是太難用也很少有機台會拿來自掘墳墓
作者: goose (蛋蛋的憂傷)   2014-06-09 17:32:00
這種我有玩過...一個人玩太辛苦了
作者: freshmoon (被小貓騎到頭上 Q_Q ￾)   2014-06-09 17:39:00
小時候有去投幣玩過感壓的 手被我槌到黑青...
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2014-06-09 20:56:00
長知識推
作者: uart (...)   2014-06-09 23:14:00
玩過按鈕是力道大小的SF1 升龍拳完全無敵是日本板 記得美版是沒有的 而且招式的聲音是不同....
作者: sai0224sai (塞啦)   2014-06-09 23:52:00
長知識
作者: shiuichi (三隻魚閃鏢)   2014-06-10 11:25:00
試了一下 的確是日美版的差異性 日版尻昇龍都沒被擊飛日美版不同步的情況也出現在SF2 SF2經典的當機隱身無影摔金雞獨立黏巴達等等只有在美版用的出 日版都不行
作者: Soros001 (梭羅使)   2014-06-10 16:58:00
所以現在SF1能抓得到的ROM都是美版的,日版的都抓不到..?好不容易練到可以連發昇龍拳, 結果被連續擊飛好無言 XDDD
作者: jackalch (Chairman)   2014-06-10 20:20:00
日版怎麼可能抓不到http://www.planetemu.net/rom/mame-roms/sfj-1金雞獨立跟黏巴達日版也用得出 ROM日期選早一點的
作者: Soros001 (梭羅使)   2014-06-11 05:44:00
樓上,剛才測試了一下,連結裡這個ROM仍是昇龍拳會被擊落的版本,在泰國與Adon和Sagat交手時尤其明顯,好幾場都是連續打兩發昇龍拳、就連續兩次被虎刃波擊落倒斃。XDDDDD所以雖然網站是寫sfj-1,但仍然是大家所說的那種美國版。難道...日版真的就此成為絕響?
作者: pppli (.人.)   2014-06-11 07:12:00
就只是個極度設計不成熟的早期遊戲 不必這麼認真招式指令似乎是連1frame都不容錯
作者: Soros001 (梭羅使)   2014-06-13 06:15:00
其實是有一點竅門的,除了要把出拳出腳鈕都開「連射」以外搖桿轉至最後一個位置後務必在最後一個位置多停留片刻,按鈕後,在確認絕招施展成功或失敗前,都別輕易放鬆搖桿,否則即使原本可以施展成功的也會被系統判讀為失敗的輸入.ROM糟就糟糕在昇龍拳全程都沒無敵, 誰都可以把它擊落...招式的指令只要掌握到以上的要訣, 還蠻容易施展出來的。
作者: shiuichi (三隻魚閃鏢)   2014-06-14 21:25:00
http://d031.server.lu/details-109867.htm有試過了可以用 是日版沒錯 請不要再說日版成絕響找不到

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