[徵才] FCM(Android\iOS)Unity3d 串接諮詢顧問(已徵到)

作者: s035280236 (安安)   2020-06-28 23:16:39
◎我已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範:是
◎個人徵才:
個人名稱:林先生
聯絡方式:[email protected]
◎徵求期限:2020/7/20
◎工作內容描述:
1. Unity3D APP串接Firebase Cloud Messaging data message串接。(由於原開發團隊在中國,翻牆不易,未有google play遊戲的上架經驗)
2. 目前按照官方教學已經能從FCM後台發送,但卻無法在Client端接收。有可能只是幾個設定沒有做好,但由於無串接經驗,工作遇到瓶頸。
3. 徵求有串接經驗的個人或團隊,能提供線上諮詢,有示意source code 能提供參考最好。
◎徵求條件:
熟悉C#、Unity 3D遊戲串接Firebase Cloud Messaging的 data message串接(有Google play IOS上架經驗)。
可以提供微信的語音或文字的線上交流。
◎交件時間:
視啟動時間,接案後約1週內串接完成
◎案件預算:
~21k
◎酬勞時薪試算:
此案件溝通所需時間為:10 小時(事先約定配合時間段,不連續時間,白天上班時間為佳,包含溝通、諮詢及測試確認等)
此案件實際協助測試及問題排查執行評估所需時間為:25 小時(不連續時間,測試前事先約定,白天上班時間為佳,包含執行、測試確認等)
此案件總評估時間為:35 小時內,換算時薪至少為:600 元/小時(若超過可再追加)
◎酬勞發放日:串接測試完成,配合會計出帳於隔週五前支付 (按實際配合工時支付,若本次工作僅是因為設定錯誤調整後即可發送,即使1小時內就解決,本案仍至少支付 10K 費用)
◎是否回應所有來信:否 (本文代PO,請附上聯繫手機或Line 發聯絡方式的郵件)
◎是否需要開立發票:否(勞務報酬)
◎是否有試稿(比稿)階段:否

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