[閒聊] 身份局平衡

作者: BJtt (BJtt)   2020-03-30 13:15:57
三國殺八人身份局,被部份玩家戲稱為反賊殺
小弟我抽到反賊也會先暗爽
主忠 : 反賊 : 內奸,勝率我認為差不多是 3~4 : 5.5~6.x : 1
如果遊戲規則加入以下,會比較平衡嗎@@? 純加強主忠內方
突發奇想 請小力鞭
主公陣亡後,若遊戲初始人數配置:主公+忠臣<反賊,且初始忠臣均存活的場合,則可以
進行主公禪讓
被禪讓角色的原身份牌公開並改為主公,若該角色有主公技則獲得之
1. 被禪讓的角色,原身份為反賊,則原本反賊陣營成員勝利
2. 被禪讓的角色,原身份為忠臣,主忠內反勝利條件亦如之前
3. 被禪讓的角色,原身份為內奸,則忠臣全部陣亡,剩內奸跟反賊們廝殺,內奸死亡則
反賊勝利,反賊全陣亡則內奸勝利
算是給主忠隊的額外優惠,雖然這條件發動率也不算太高
我覺得有以下優點 :
1. 應該蠻趣味的,每個人都會跳出來說我才是忠臣,傳位給我XD
2. 避免主忠忠內殘局有撕票的情形。以前覺得撕票是算反賊贏,蠻奇怪的QQ
3. 反賊們更願意先打死一個忠臣,降低速推主公的意願,降低內奸控場難度,讓遊戲三
個陣營的勝率更平衡
作者: shecon (虛空)   2020-03-30 18:11:00
幾個問題,既然是主公死忠臣都活才能讓腎,那反賊必然跳反,給反就贏基本沒什意義,只有二號張繡一堆殺這種才有可能主盲給一個其次,忠臣都存活才能讓位,那反賊必然是四人,讓到內忠臣都死,不就一打四嗎?又是一個奇怪的設定內奸被讓必定一打四,等於主忠陣營跟內雙輸,那我內基本還是內奸選角打法,我還怕主讓我咧,那主絕大多數情況都知道誰內,所以也沒什意義了現在有點忙,之後有空我在發一篇對反賊殺,跟我自己曾考慮過的幾個方案,殺友也可以講講我的不足之處對了,我補充一下,我不認為設定傳反反勝有什問題,我只是覺得都說我是忠的情況只有孫策局有可能發生沒有意義是指反裝忠沒什意義
作者: BJtt (BJtt)   2020-03-30 18:39:00
反賊不一定剩四人吧@@"還是有主忠內全活,反賊隊剩一兩人還殺死主公的情況主讓給內奸讓忠臣都死...我會這樣設計,算是給主忠隊的處罰畢竟有給一次翻盤的機會還選錯,那就把勝利機會送內奸/反賊其實我原本想說禪讓條件是以"主公第一個死亡"的前提就好但這樣好像也沒加強多少,所以才將條件改成忠臣均存活畢竟國家要有忠臣們才能重建江山而且內奸跟部份反賊,可能會想拿到禪讓權,各種演戲或嘴砲(其實比較想看這個XD)以不改變原本規則跟生態,給主忠最後一絲翻盤機會的額外條款
作者: shecon (虛空)   2020-03-30 19:36:00
抱歉,我看錯,以為是反賊人數大於主忠方 沒看到初始兩字
作者: BJtt (BJtt)   2020-03-30 20:03:00
想說偶數玩家對主忠比較吃虧才加這項限制
作者: TingHaou (羊肉豪)   2020-03-30 22:38:00
https://i.imgur.com/7csnCTZ.jpg這是我面殺(有紀錄)的數據,雖然就40場,但我覺得還行
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2020-03-30 23:58:00
有限制強度的話就還好 畢竟主忠要殺五個 反只要秒一個以現行的情況 反賊張飛張繡手上一堆殺 嬰嬰手上一張火攻 黃忠手上一殺 幾乎都能把主公打到半殘
作者: BJtt (BJtt)   2020-03-31 09:14:00
我網頁版三國殺主忠內反勝率是=38%,25%,46%,70% @@"
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2020-03-31 10:41:00
面殺會把太扯的角色拿掉將池強度越高對反賊越有利 因為殺一人的難度遠低於殺五人以前只有標風的時代 就沒有反賊殺的問題了
作者: TingHaou (羊肉豪)   2020-04-01 06:59:00
武將佔一部分因素,玩家素質,刷手氣卡,都有影響。
作者: ted40905 (天兵)   2020-04-02 20:37:00
挺有創意的,雖然可行性免不了一頓激辯XD我覺得不用這麼複雜 改一條就好了: 一號位忠臣可惜阿,可惜 這麼好的優化竟然得不到推廣我老服的反賊勝率52% 主41% 忠39% 但主只玩孫策(兩年前)內好像9%的樣子 久了勝率什麼的就看淡了 畢竟亂玩的太多非至尊置頂房我是不玩的花時間受氣 還不如爽虐AI秀整場阿,跟印象中有出入 https://imgur.com/4Clh2uG
作者: BJtt (BJtt)   2020-04-03 08:47:00
秒主局太多太兇殘了QQ
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2020-04-03 18:02:00
不如角色有忠臣技 哈哈
作者: BJtt (BJtt)   2020-04-03 23:29:00
設計初衷是不影響到原本武將
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2020-04-05 20:14:00
不是就打忠膽英傑吧 改成明忠而且有忠臣技

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