Re: [情報] 新三國殺

作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-02 22:34:59
(本篇已過時)
幾則測試速記: (沒特別標記的話, 都是突破後的技能)
1. 關興&張苞獲得的是標準版的〖武聖〗、〖咆哮〗,
姜維獲得的是標準版的〖觀星〗.
其實標包武將、技能在新服還是存在的.
只是兩者處於不同環境, 平時是不可能碰面的, 所以還是有點奇怪.
不過〖咆哮〗實際上線的 OL 敘述是「若你於當前階段內使用過【殺】」,
這樣就算關興&張苞獲得的是突破技, 也不用再使用一張才解除距離限制了.
2. 董允還是維持「讓牌對某一角色無效」, 而非「取消目標」.
3. 曹操〖奸雄〗是先獲得傷害渠道的實體牌, 之後再摸一張. (跟上線的 OL 敘述相反)
但是傷害渠道沒實體牌時, 還是能發動〖奸雄〗摸一張.
只能用子技能(e.g. 劉協〖天命〗)或拿標記(e.g. 薛綜〖誡訓〗)來解釋了.
(或者是無消耗的龐統〖涅槃〗)
4. 龐德〖鞬出〗能選擇黃月英裝備區裡的的防具牌, 之後〖奇才〗會防止移動.
但〖鞬出〗的後續強命效果仍會執行.
也就是〖鞬出〗不管該牌有沒有被棄置, 檢定的是龐德所選擇的牌.
5. 關羽〖武聖〗確切來說是「以此法使用的方塊【殺】」才沒有距離限制.
比如方塊火【殺】沒法帶著屬性直接遠距攻擊.
6. 突破後的呂布 5 血.
7. 杜畿〖應勢〗確認是由造成傷害者拿牌, 但顯示有點問題.
“應勢”牌正面朝上.
8. 郭嘉〖遺計〗配牌不像標包那樣可以一張一張給, 而是一次給光.
9. 看 log 裡有技能區這詞, 不曉得是不是從處理區細分出來的.
處理區的牌可不一定是因技能而來的.
不過在目前環境下是不會產生什麼結算上的差異啦~
A. 第一次執行轉換技只能選 ①, 下次選 ②, 以此類推. 選項環狀循環.
B. 神劉備受到屬性、非連環的傷害, 傳導時因〖結營〗還會再受一次傷.
〖龍怒②〗準確來說是: 你的錦囊牌均視為雷【殺】,
且你使用雷【殺】無次數限制.
注意是「無次數限制」而非「不計入出牌階段內使用【殺】的次數」.
因此最好先使用非雷【殺】來消耗次數限制.
〖龍怒①〗或許也是類似敘述, 本想用【木牛流馬】驗證, (〖朱雀羽扇〗時機太晚)
但是目前牌放【木牛流馬】裡還是會受到〖龍怒〗影響,
不符合以前的通則, 無法驗證.
C. 張飛〖替身〗連手牌區符合要求的牌也要棄置.
即使沒有符合要求的牌, 還是能發動〖替身〗.
D. 天同吳龐統〖過論〗展示的點數相同時, 還是會換牌, 但雙方都不摸牌.
OL 對於點數大小的敘述有誤, 實際上還是點數小的摸牌.
log 裡有個臨時區, 交換牌時是從臨時區拿. 大概跟 9. 一樣都是處理區的一種.
E. 呂岱〖勤國〗的【殺】
‧ 不計入出牌階段內使用【殺】的次數 (然而技能詳解有計入);
‧ 需檢定距離合法性;
‧ 不確定會不會受到次數限制, 目前次數到達上限後再〖勤國〗會卡住.
F. 王粲〖散文〗發動時, 是強制展示所有符合條件的牌.
e.g. 王粲手牌區原有兩【殺】、一【閃】, 摸到一【殺】、一【閃】,
發動〖散文〗時這五張都會展示, 棄掉摸到的 2 張, 摸 4 張.
〖七哀〗時機為進入瀕死狀態時, 同〖補益〗、〖陳情〗.
G. 王平〖飛軍〗執行完後, 才能執行〖兵略〗.
但〖兵略〗的觸發時機不明. 沒有嵇康想不到如何驗證...
H. 陸抗雖有〖謙節〗, 但仍可成為【鐵鎖連環】的目標, 只是橫置的效果無效.
〖懷柔〗可以重鑄裝備區裡的裝備牌.
I. 許攸〖恃才〗雖然時機是在「使用結算結束後」,
但若使用裝備牌, 在頂裝備之前就能發動.
在技能詳解裡有特別說到這條. 之後就看規則集要修敘述、還是修使用流程了.
J. 諸葛瞻〖罪論〗一個出牌階段頂多發動兩次, 手牌區、裝備區各限一次.
K. 孫亮〖潰誅〗的兩個選項皆可包含自己.
「你須受到一點傷害」是選項的後續效果,
也就是〖潰誅〗可以對孫亮自己一連造成兩次傷害.
但 log 顯示這項效果為失去體力. 可以用陸績〖懷橘〗驗證看看.
L. 蒯越&蒯良〖審時①〗是把牌交給一名手牌最多的其他角色,
也就是自己的手牌唯一最多也不會影響發動.
〖審時②〗要注意, 使用裝備牌不算失去之.
但事實上中途會進處理區, 參考鄧艾回合外使用裝備是能〖屯田〗的.
要再確認其他類似狀況算不算. 比如〖謙遜〗.
〖薦降〗可以讓自己摸牌.
M. 張梁〖方統〗只計算當次所棄的“方”與棄置的牌.
之前那個奇怪的計算方式應為訛傳.
也許是被“方”會一直貼在頭上的顯示錯誤給騙了.
N. 孫權〖制衡〗於棄置牌後檢定有無手牌, 以決定是否多摸一張.
是否有棄置手牌並無差異.
有嵇康〖絕響〗的話,
可以觀察棄置牌後的手牌數變化是否真的會影響〖制衡〗的摸牌量.
但目前環境似乎找不到例子來驗證此事.
O. 有看到左慈〖化身〗曹昂、文聘. 估計可〖化身〗武將已放寬到星火燎原擴展包.
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2018-09-02 22:44:00
我覺得3的話可能是類似荀攸的狀況吧?另外借這篇問一下,荀攸被閃電電中發動智愚 是能摸牌但不能棄牌嗎?(因為沒有傷害來源)
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-02 22:45:00
荀攸是說木馬那個例子? 目前規則集荀攸很正常哦~智愚的話消耗永遠是摸一張牌, 不會出問題啊對, 無來源傷害還是能摸牌~
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2018-09-02 22:47:00
消耗的概念是什麼啊?之前沒聽過欸
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-02 22:47:00
不定消耗的話目前有劉協, 依照有沒有能丟的牌分成兩種消耗
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2018-09-02 22:48:00
我的意思是 只要被K到就能摸牌 然後再視有沒有傷害實體牌來決定後續不定消耗是指不一定要丟多少嗎?還是不太懂大概懂了 就是理論上沒有傷害牌就沒有完成第一部分 就不能摸牌了 但現在卻是可以,所以就是不定消耗嗎?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-02 22:54:00
對, 重點實測是先摸傷害牌~劉協要是沒有能丟的牌, 理論上就不能以棄牌來當消耗這時候就要有另一個直接摸兩張當消耗的子技能其實講不定消耗是不太好, 應該說「分成兩個子技能」
作者: TingHaou (羊肉豪)   2018-09-05 03:00:00
測試辛苦
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-21 20:59:00
因為一直會改阿~ 這篇其實只是暫記而已, 怕有人會誤以為真. 正式測試之後再慢慢補上比如姜維的觀星變成新的了, 小關張的技能我還不知道這篇的結果就當記錄, 內容不會再改了
作者: ted40905 (天兵)   2018-09-22 01:42:00
郝昭真的做壞了,很噁心然後顏嚴不知道是BUG還是怎樣 拒戰的發動不是很順利第一輪殺別人沒法偷牌,要被揍以後發動一次防守性的拒戰然後才能發動攻擊拒戰游標停在技能按鈕以後會顯示轉換技的"攻擊"字樣但是據我觀察,整場都沒有改過
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-22 01:46:00
顏嚴沒做錯啊, 你看這篇的第 A. 點
作者: ted40905 (天兵)   2018-09-22 01:47:00
這樣太雞肋了吧......被抓到節奏不就GG
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-09-22 01:49:00
對啊~ 轉不了會很痛苦

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