Re: [問題] 打殺最討厭遇到那種情形?

作者: ted40905 (天兵)   2018-06-22 19:54:08
OL的狀況是這樣
某玩家
1.斷線
2.不以勝利為前題的任何操作
3.故意燒讀條,以至於你有時會以為自己斷線了
4.其他數不勝數恆河沙數多如牛毛罄竹難書的破壞遊戲體驗的行為
文長慎讀,可能會扯很遠。
從前,我致力學習成為一個優質carry型玩家(雖然是個雷包)。拿讚、拿MVP、拿勝場拿勝
率就是我的遊戲目標。非常單純。
幾年過去了,我被教會一個道理: 贏不是一人之功、輸不是一人之過。
所以我只求把自己的部分打好,漸漸的把自己掌握不了的部分交給命運。
偶爾會慶幸結果是好的、偶爾會需要看淡輸贏。
又幾年過去了,我的標準再次下滑。
由於人變得現實了,考量的因素也就不那麼複雜、理想化。
所以,對娛樂的看法漸漸地變成了"就是要爽"。
都已經把時間拿去娛樂了,既非工作賺錢又沒有學習新知什麼的...
這樣的條件下,上線打game如果還不追求爽度,豈不是自尋煩惱?
"我是來打game的,不是來被玩。" 反正我不是混亂邪惡型的玩家,
從來就不以破壞正直玩家的遊戲體驗為樂。其他的我能做就做,越high越做
無所不用其極。
"遇不到技術好的玩家。" 這是置頂房?
"找不到隊友。" 我想諸君對這種情況並不陌生。
"湊不齊一桌。" 於是身為房主,只好放棄了設定好的等級下限、禁用、跟一切高標準
最後意興闌珊的下線,只因為找不到7個滿意的準備玩家。
"沒關係,再等等看,再五分鐘一定能開。" 到最後變成連上線領獎都懶了。
其實滿感謝三國殺的。畢竟是那麼多的回憶、消磨了這麼多的時間。
但是人生還有很多更值得追求的價值、更多的"爽感"。
既然沒法再待下去,退出也是無可避免的選擇。
果然扯遠了。一言以蔽之,這是個沒朋友玩不起來的遊戲。不管線上線下永遠有原PO
詬病的各種玩家,你唯二能做的就是選擇玩與不玩、找自己人玩。
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-06-22 20:00:00
難怪最近都沒看到你了
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2018-06-22 20:32:00
我蠻喜歡玩路人局的(其實也沒群XD)可以看到各式有趣的玩家 我目前狀態還在自己做好自己的部分就好 輸了會想想那邊可以打的更好這樣
作者: shecon (虛空)   2018-06-22 23:11:00
其實這麼高標準可以板上約一約,測試服開一桌八人線上
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-06-23 00:14:00
還好 我最討厭的是本來能贏的因為卡了出不了牌就輸了雖然我現在大多都以活動 排位 國戰為主了
作者: TingHaou (羊肉豪)   2018-06-23 08:51:00
發動技能,掉線:當一名其他角色快要勝利時,你可以令其掉線,直到該角色的出牌階段結束

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