Re: [規則] 使用牌的流程(附猜謎(二)解答及新猜謎)

作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-02-24 17:10:40
上貼吧問了這問題,做個紀錄。
我設想的狀況如下:
1. 文聘(橫置)的判定階段開始時,韓浩史渙【勇略】,視為使用【殺】,
發動【朱雀羽扇】改為火【殺】,中
鐵鎖傳導傷害至全琮,全琮發動【邀名】棄置韓浩史渙手牌黑色【殺】。
韓浩史渙發動【慎斷】,將此牌當作【兵糧寸斷】使用,目標全琮。
文聘發動【鎮衛】,將此【兵糧寸斷】轉給自己。
2. 文聘(橫置)的判定階段,判定【閃電】生效。
鐵鎖傳導傷害至全琮,...(後面同)
(原本是想依此法的簡化版產生第四張判定的錦囊)
編規則集的人是回答我
1. 會判定此【兵糧寸斷】
2. 不會
規則上來解釋,一旦開始判定,就會把所有本階段該做的延時錦囊做編號,
然後依順序判定(若要判定時,延時錦囊還在的話)
之後新增的錦囊會留待下階段(移回來的閃電,以及例子2.等)
所以一旦開始判定,就無法再新增本階段待判定的錦囊牌。
因此規則集的那條規則可以刪去,然後新增以上關於判定的規則。
也因為本規則,上面的猜謎就無意義了。頂多就是三張待判定牌。
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-02-24 17:52:00
閱。 想不到回啥了,哈哈哈
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-02-24 17:54:00
我也差不多倦了XD
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-02-24 21:20:00
你分享的比較注重理論與細則,實際上要遇到比較困難,不過所有的細節都遇得到是真的
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-02-24 21:24:00
沒錯 實戰中會遇到的一般都不會那麼複雜比如甲魚陳情菜我有特別說實戰會遇到周倉配青龍實戰我也看過你回答的那個韓史殺劉禪實戰也有應用機會不過我自己不常看到韓史會這些規則對打好牌用處不大啦 但我的興趣就是這部分
作者: ted40905 (天兵)   2017-02-25 04:46:00
不管是什麼牌被轉成延時類錦囊 判定區無疑最多3張其實我覺得實戰中出現疑義的頻率越來越高能從規則面來分析某些狀況 能給予更多局面掌控度對方不知道而我方知道 算是隱性優勢吧?越複雜的武將、combo在兩方經驗差距大的時候威力更強這case感覺是不得不提出一個新概念來避免循環判定之類的問題 因為這種機會實在很少 以致於平常不會有人關注XD話說回來 韓史[慎斷]剛出的時候 從棄牌階段使用延時類錦囊 也是一個全新的概念 這麼一想,在自己的判定階段被上延時類錦囊 好像也不是不能容忍的現象
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-02-25 17:58:00
在什麼時候用什麼牌基本上是沒有限制的線下版新曹仁【解圍】算是我目前看到的極致也是他為啥會出現在一堆神奇 combo 的原因
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-02-25 19:03:00
虎牢呂布也算吧
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-02-25 19:09:00
神軀? 的確是在特殊時機使用桃,但想不到能造成什麼有趣結算 因為回合外用桃本來就是可能的(桃1桃2效果一樣)

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